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[ News ] Discussions et échanges

Mc_Houille
Mc_Houille
Niveau 9
04 septembre 2011 à 10:48:46

Les dragons ne sont pas scripté, ils apparaissent sent prévenir, tu peut avoir plusieurs dragons à affrontés, leurs espèce sont différentes (cracheur de feu: le classique, le cracheur de glace, un qui peut ralentir le temps).

Mais quand je parlai de scripte plus, j'évoquai l'hypothèse qu'il y est juste un scripte déclencheur (via à un moment de la MQ) ensuite nous chère souffre douleur vous apparaitre comme bon leurs semble.

MisterMoney08
MisterMoney08
Niveau 11
04 septembre 2011 à 11:04:41

Si je me souviens bien, il a été dit que certains dragons ne donneront pas de dragon shout, j'imagine ceux non scriptés, sinon, on est mal barré :noel:

coucousalut
coucousalut
Niveau 43
04 septembre 2011 à 11:32:21

""-Les zones ont un niveau de difficulté qui s'adapte a la puissance du personnage (ex: si la zone est niveau 10 et toi 6 l'ennemi sera lv 8 et inversement ""

Oh non, donc on pourra jamais croiser pleins d'ennemis surpuissant nous collant un one shoot dans la tete. Aucune surprise de tomber sur des ennemis tres puissant.

Deception , du casual encore :-(

eadost68
eadost68
Niveau 7
04 septembre 2011 à 11:35:14

On devrait pas avoir la vidéo HD de 40min ce week-end normalement ?

Own3dbySquirrel
Own3dbySquirrel
Niveau 10
04 septembre 2011 à 11:45:38

Si, mais elle est retardée donc ça sera pour la semaine prochaine.

eadost68
eadost68
Niveau 7
04 septembre 2011 à 11:59:48

Ha mince ok, je n'étais pas au courant. Merci

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 septembre 2011 à 12:26:03

"Oh non, donc on pourra jamais croiser pleins d'ennemis surpuissant nous collant un one shoot dans la tete. Aucune surprise de tomber sur des ennemis tres puissant.

Deception , du casual encore :("

Bah si tu va dans une zone lvl 20 avec un niveau 6, tu risque de te faire poutrer.

Gr3nadine
Gr3nadine
Niveau 2
04 septembre 2011 à 12:26:31

coucousalut => Ouais mais la question c'est est-ce qu'il peut il y avoir des zone 25 quand t'es niveau 6? et du coup les ennemis sont niveau genre 15/16, j'pense pas mais qui sais???

Gr3nadine
Gr3nadine
Niveau 2
04 septembre 2011 à 12:28:06

Lordovfrost a été plus rapide! ^^

coucousalut
coucousalut
Niveau 43
04 septembre 2011 à 12:29:18

"LordOvFrost", je crois que tu n'a pas bien lus la new.

Own3dbySquirrel
Own3dbySquirrel
Niveau 10
04 septembre 2011 à 12:34:31

Non , je suis d'accord avec lui, si on tombe sur une zone de level 25 ( ou même beaucoup plus , vu que le niveau max se situe vers 50 je crois ), on va se faire déchirer la mouille par le premier venu. :(

coucousalut
coucousalut
Niveau 43
04 septembre 2011 à 12:36:39

""Les zones ont un niveau de difficulté qui s'adapte a la puissance du personnage""

Donc aucune zone ne sera insurmontable, tout ennemi ayant logiquement un niveau beaucoup plus grand que le notre, et bien cela sera bridé pour que l'on puisse réussir a avoir une chance de le tuer.

coucousalut
coucousalut
Niveau 43
04 septembre 2011 à 12:37:23

Jespere en tout cas qu'ils vont changé ça, sinon bonjour le jeu casual :malade:

Own3dbySquirrel
Own3dbySquirrel
Niveau 10
04 septembre 2011 à 12:39:56

Le fait que la zone s'adapte ne veux pas dire que les ennemis seront de ton niveau. :(

Si un level 6 rencontre un level 8 dans une zone level 10, l'écart entre le PJ et le mob sera encore plus grand dans une zone de level 25.

Et en plus, si une différence de 2 niveaux ne fait aucune différence à très haut level , au début du jeu ça peut par contre être fatal. :(

Mh3rd
Mh3rd
Niveau 10
04 septembre 2011 à 12:44:15

De ce que j'ai compris c'est ca:
On va dire que notre perso est lvl 10 si on va dans une zone lvl 5 on va rencontrer des monstres lvl 7/8.
Si on va dans une zone lvl 15 les monstres seront lvl 12/13.
Si on va dans une zone lvl 50,les monstres seront lvl 47/48 donc largement suffisant pour te tuer en un coup.

coucousalut
coucousalut
Niveau 43
04 septembre 2011 à 12:49:16

Bah moi cela ne me convient pas du tout.

Un systeme a la morrowind serait largement plus interessant.

Au moins dans morrowind on pouvait tomber par hasard sur des ennemis qui nous tuaient facilement et cela n'importe ou.

C'est ça le plaisir de la decouverte sans savoir sur quel ennemis on va tomber.

Own3dbySquirrel
Own3dbySquirrel
Niveau 10
04 septembre 2011 à 12:50:42

T'es au courant qu'il y avait du level scaling dans Morro ?

Gr3nadine
Gr3nadine
Niveau 2
04 septembre 2011 à 12:53:31

voilà, mais un truc qui faudrait savoir c'est si les zone seront bien fixée des l'début ou si elle évolue aussi, genre tu es niveau 6 le max que tu peux rencontré c'est des zone niveau 10... ce serait bien leur genre de faire ça... que j'trouv'

coucousalut
coucousalut
Niveau 43
04 septembre 2011 à 12:54:54

Peut etre, mais cela ne correspond pas a la meme chose que proposera skyrim.

De toute façon Morrowind est bien connu comme etant le plus dur de la serie, limite tres compliquer suivant les zones.

Alors que là on va se rapprocher d'un oblivion et d'un fallout.......mon dieu.

J'ai hate que le jeu sorte, mais j'ai une crainte enorme concernant la difficulté.

Mh3rd
Mh3rd
Niveau 10
04 septembre 2011 à 13:02:22

Moi je ne me fais pas de soucis,il n'y à qu'à oir le mec qui a combatu un géant avec des guerriers et qu'ils ont comme même eu du mal à le buter.

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