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indicateur de quête

Akazor
Akazor
Niveau 8
30 août 2011 à 13:30:16

Doug01 :d) certes :oui:
Mais c'est quand même mieux de découvrir ou se trouve l'endroit soi même :oui:
Comme d4rk-poney l'a dit, ça aurait été mieux de demander sont chemin que d'avoir déjà le marqueur pointé dessus :oui:

[JV]Copas
[JV]Copas
Niveau 29
30 août 2011 à 13:41:11

Oui mais il y avait quand meme le marqueur de quete.

Le fast travel ne fonctionnais pas carle lieu n'etait pas encore visite

En parlant de ca, ce serait bien qu'ils desactivent la visiblite des lieux non decouvert sur la boussole. A moins d'avoir debloquer un perk fait expres. Mais bon faut pas rever.

Akazor
Akazor
Niveau 8
30 août 2011 à 13:47:35

C'est vrai que ça c'était chiant aussi :(
On a même pas découvert les villes quelle apparaissait déjà sur la carte :(
Vive l'exploration :ok:

ArmTheHomeless
ArmTheHomeless
Niveau 5
30 août 2011 à 14:58:20

En même temps j'ai jamais vu une carte sans zones principales dessus, je ne crois pas que vous ayez donné à votre personnages un background de géographe, donc ce ne serait pas vraiment une carte.

ArmTheHomeless
ArmTheHomeless
Niveau 5
30 août 2011 à 14:59:28

Et dans Morrowind, l'échassier des marais était aussi un moyen de localisation, c'est comme si c'était déjà sur la carte. Désolé du double post.

Lolipopsy
Lolipopsy
Niveau 8
30 août 2011 à 15:00:50

Moi ce que je faisais pour retirer ce marqueur de merde, c'était que j'activais sans cesse une quête sans marquer (l'englouti pour être précis) et que je jouais avec cette quête là activée non stop !

BienProfond
BienProfond
Niveau 10
30 août 2011 à 19:19:18

Moi je l'utilisais parce que mes parents ne me donnaient pas autant de temps que je voulais :(

Green_bananas
Green_bananas
Niveau 7
30 août 2011 à 22:13:56

Ah, ça c'est embétant. Tu devais l'avoir bien profond. :hap:

Jeu de mot douteux, je sais. :hap:

Mathieu722
Mathieu722
Niveau 10
30 août 2011 à 22:18:02

Certes enlever cette option permetterait une meilleure immersion dans le jeux, mais vu la taille de la carte, tout les lieu à visiter, je pense que trouver un endroit précis serait tout simplement impossible.

Enfin après, c'est mon avis :(

Green_bananas
Green_bananas
Niveau 7
30 août 2011 à 22:25:38

Eh bien, le pnj donneur de quetes donnerait quand même quelques indications donc c'est pas entièremment impossible.
Sinon, perso, j'ai toujours eu l'habitude du marqueur, ça ne m'a jamais gaché le plaisir de ces merveilleux jeux.
(Oblivion, Fallout 3 et New Vegas)

Green_bananas
Green_bananas
Niveau 7
30 août 2011 à 22:26:13

Mais je pense que j'essairai sans. :)

Mathieu722
Mathieu722
Niveau 10
30 août 2011 à 22:28:21

De même.

coucousalut
coucousalut
Niveau 43
30 août 2011 à 22:29:39

mathieu722 Voir le profil de mathieu722
Posté le 30 août 2011 à 22:18:02 Avertir un administrateur
Certes enlever cette option permetterait une meilleure immersion dans le jeux, mais vu la taille de la carte, tout les lieu à visiter, je pense que trouver un endroit précis serait tout simplement impossible.

Bah comment on faisait dans Morrowind ? :hum:

xxx-Meiko
xxx-Meiko
Niveau 7
30 août 2011 à 22:32:37

on marchais pendant des heure a chercher un petit cube cacher dans une petite ruine dwemer toute moisie :hap:
Ah que de bon souvenir xD

Mathieu722
Mathieu722
Niveau 10
30 août 2011 à 22:33:47

coucousalut
Posté le 30 août 2011 à 22:29:39
mathieu722 Voir le profil de mathieu722
Posté le 30 août 2011 à 22:18:02 Avertir un administrateur
Certes enlever cette option permetterait une meilleure immersion dans le jeux, mais vu la taille de la carte, tout les lieu à visiter, je pense que trouver un endroit précis serait tout simplement impossible.

Bah comment on faisait dans Morrowind ?

Je sais pas je n'ais pas tatter de la bête :(

SinCaraMistica
SinCaraMistica
Niveau 7
30 août 2011 à 22:34:12

1ère partie sans indicateur, et peut-être une seconde avec (Ben quoi, j'ai déjà trouvé alors :noel: ).

the_elder_fall
the_elder_fall
Niveau 8
31 août 2011 à 02:13:15

Enlever le marqueur de quête c'es bien beau, mais si les description sont aussi moisie que dans Oblivion, parfois on a pas le choix.

PNJ : "Va chercher le médaillon"
PJ : "ok, mais où ça" *reclique sur le topic*
PNJ : "Va chercher le médaillon"
PJ : "Ok, je vois..." *ouvre le journal*
Journal : "Je dois récupérer le médaillon"
PJ : *active le marqueur de quête, dépité...*

Donc si les devs nous promettent que les PNJ donnerons des description de quête détaillés, je dis hourra. Hourra double si c'est dépendant de la relation avec le PNJ. Adieu le marqueur de quête.

ghost-tiger
ghost-tiger
Niveau 10
31 août 2011 à 09:43:08

je le désactiverai la plupart du temps, et quand ça me soulera trop je l activerai.
faut toujours laissé le choix, c est mieux. mais c est vrai que le pire c est de le laissé sans la possibilité de l enlevé

Lolipopsy
Lolipopsy
Niveau 8
31 août 2011 à 11:42:56

J'ai rejoué à Oblivion et je me suis dit "putain, heureusement que le marqueur est là car ils ne donnent aucune indication sur l'endroit ou se trouve tel truc"

"Je sais ou vous devez aller. Vous devez y aller pour récupérer la pierre". Oui, Ok, mais c'est ou ?

ghost-tiger
ghost-tiger
Niveau 10
31 août 2011 à 11:46:54

oui c est sur il faut plus de précision dans skyrim

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