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Liste des sujets

Du gigantisme des constructions

Postosuchus
Postosuchus
Niveau 8
06 septembre 2011 à 21:26:33

réponse à -sylvaiin- Voir le profil de -sylvaiin- :hap:

CasuaIgamer
CasuaIgamer
Niveau 10
06 septembre 2011 à 21:28:41

CadavreHumain

:d) perso la cité imperiale m'a bien plus frappé en termes de gigantisme :(

les villes de morro n'était pas bien grandes a part vivec ou il fallait plus de 15 min pour aller d'un bout a l'autre de la ville :mort:

CadavreHumain
CadavreHumain
Niveau 10
06 septembre 2011 à 21:30:13

Je parle de l’architecture, pas de la taille.

CasuaIgamer
CasuaIgamer
Niveau 10
06 septembre 2011 à 21:31:57

ah scuse alors, car là c'est vrai quel'architecture d' ald'ruhn était très impressionante avec l'immense crabe des vases

CadavreHumain
CadavreHumain
Niveau 10
06 septembre 2011 à 21:33:01

C'est pas un crabe des vases, c'était un crabe-empereur :(

CasuaIgamer
CasuaIgamer
Niveau 10
06 septembre 2011 à 21:41:39

je savais pas qu'il y avait une difference :(

un crabe empereur s'est pas un géant crabe des vases ?

CadavreHumain
CadavreHumain
Niveau 10
06 septembre 2011 à 21:43:41

Le crabe des vases c'est le petit connard à pinces qui squatte les lacs et les rivières. Le crabe empereur est une race de crabes colossaux éteinte. C'est tout. :ok:

CasuaIgamer
CasuaIgamer
Niveau 10
06 septembre 2011 à 21:44:41

ah ok 2 races differentes donc, ben merci s'est toujours bon a apprendre :noel:

Elfenoir1
Elfenoir1
Niveau 9
06 septembre 2011 à 21:46:15

:bave: 2 races de crabes

Bcendrars
Bcendrars
Niveau 10
07 septembre 2011 à 12:11:11

Si dans skyrim on a des tours dignes de celles d'oblivion c'est nickel :bave:

Emasculation
Emasculation
Niveau 9
07 septembre 2011 à 13:14:50

Des villes toutes différentes, possédant chacune leur propre identitée: cela a été promis par Todd Howard donc ne t'en fait pas :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 septembre 2011 à 18:49:42

en même temps les promesses chez les concepteurs c'est comme les discours en politique : faut le voir pour le croire ! combien de fois on a pas eu ce qu'on nous avait promis (oui c'est sûr faut bien justifier l'existence des DLC)

Cela dit je suis relativement confiant.

Dr_Tenenbaum
Dr_Tenenbaum
Niveau 8
07 septembre 2011 à 18:55:27

Je me demande si on pourra grimper dessus :noel:

BienProfond
BienProfond
Niveau 10
07 septembre 2011 à 19:19:41

Je n'y avais jamais pensé mais grâce à l'experience de SI les devs feront en sorte que chaque batiment soit unique :oui:

Vaetrem
Vaetrem
Niveau 10
07 septembre 2011 à 19:23:18

C'est pas comme si c'était annoncé depuis des mois, hein :noel:

the_elder_fall
the_elder_fall
Niveau 8
08 septembre 2011 à 03:46:28

C'est vrai que le retour des ruines dwemer ça va faire un bien fou. Pourquoi pas deux ou trois ruines daedriques aussi ?

Cet épisode s'annonce vraiment comme le plus maitrisé de la série. Un gameplay épuré, tendant vers de l'efficacité couplé à une ambiance qui s'était perdue dans oblivion.
Même si j'avais envie de gueuler au début par ce que casualisation blablabla, j'ai de plus en plus l'impression que les gars connaissent leur sujet et que la série va toucher à sa maturité avec Skyrim. Contrairement à Oblivion, qui aura été l'adolescence des TES.

Headspin
Headspin
Niveau 81
08 septembre 2011 à 09:10:57

Ca n'enleve pas certains points negatifs a mes yeux bien que j'entretienne une subjectivite erronee du jeu tant que je ne l'ai pas teste.
Les slots d'armures et l'entretien du materiel entre autre. :-(

the_elder_fall
the_elder_fall
Niveau 8
08 septembre 2011 à 11:13:05

C'est vrai que c'est décevant cette histoire d'armures (déjà que le passage morro > obli a fait très mal), mais si c'est remplacé par un système de craft bien pensé, pourquoi pas. A côté de ça, si le système économique est bien construit, on pourra moder le jeu pour en faire un jeu de gestion : monter son petit commerce, établir des routes commerciales, gérer les caravanes etc.

Vive le hors sujet.

ghost_lion
ghost_lion
Niveau 7
08 septembre 2011 à 11:13:12

Un gameplay épuré, tendant vers de l'efficacité couplé à une ambiance qui s'était perdue dans oblivion.

+1000

Mathieu722
Mathieu722
Niveau 10
08 septembre 2011 à 20:16:23

On verra tous sa à la sortie du jeu.

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