Moi j'aimerais bien qu'ils mettent un peu de gore mais pas comme Fallout non plus, genre de tant en tant un p'tit bras arraché, ou une décapitation sa peut être simpa. (Mais genre que tu puisses pas démembrer le cadavre comme dans Fallout). Ce que j'avais bien aimé c'était viser les parties du corps, genre les jambes pour arrêter la fuite du mec sans refaire le SVAV mais sa pourrait être cool.
[]melahel[]
Niveau 10
25 avril 2011 à 22:55:46
Décapiter ou couper une main, j'imagine bien cela en finish move mais j'en doute. Cela serait vachement réaliste par rapport à l'univers !
[TheGeek]
Niveau 10
26 avril 2011 à 18:35:38
OK en temps réel ça pourrait être classe
Mais attention !!!
PAS DE SYSTEME A LA SVAV !
Evil-Empire
Niveau 32
26 avril 2011 à 20:04:19
[]melahel[] Voir le profil de []melahel[] Posté le 25 avril 2011 à 22:55:46 Avertir un administrateur Décapiter ou couper une main, j'imagine bien cela en finish move mais j'en doute. Cela serait vachement réaliste par rapport à l'univers !
Une possibilité de finir l'adversaire en le décapitant ou en lui coupant un bras à la manière du mod Katana de Max Payne ne me déplairait pas du tout. Un "câlin de l'ours" à la manière du mod "Polar Payne" qui brise la colonne vertébrale ou éclate la tête ou encore une boule de feu pour transformer la victime en squelette à ou des éclairs pour l'exploser comme dans les "Mortal Kombat" me plairaient bien également!
D'ailleurs, le jeu date de de 2002, j'ai vu aucun jeu faire mieux là-dessus que lui
Half-Life et GTA III sont pas mal aussi dans le genre et Total overdose dans une moindre mesure.
__________________________________________________ Votez pour mon dossier sur les développeurs disparus https://www.jeuxvideo.com/boite-a-idees/00030570-les-developpeurs-disparus-toutes-boite-a-idees.php Merci!
Brainbusters
Niveau 12
26 avril 2011 à 20:14:04
[TheGeek] le SVAV était cool dans Fallout et rien ne t'obligeait à t'en servir, c'était juste un bonus assez marrant mais que j'utilisais peu. De toute façon il n'aurait strictement aucun intérêt dans un ES et il n'existe que dans les Fallout.
NekoMata09
Niveau 6
26 avril 2011 à 21:43:35
Ce qui serait pas mal, c'est que l'on puisse avoir des blessures en fonction du pourcentage de vie perdu... Parce que dans Oblivion, on se fait trancher 45 fois, on a plus que 5 points de vie mais on est tout propre: très logique
Oui oui je sais que c'est pas ce que vous recherchez dans un TES...etc Mais je pense que certain de ces petits détails amélioreraient pas mal le jeu
ConfrerieNoire
Niveau 10
26 avril 2011 à 22:34:40
Le démembrent ne serait ben que quand l'ennemi est presque mort. Parce que one-shot un ennemi parce que on l'a décapité du premier coup, ça casserait tout, c'est pas un FPS non plus
noma2501
Niveau 10
27 avril 2011 à 03:42:34
D'accord avec ConfrerieNoire, TES reste un RPG, ce genre de "finishing moves" renforcerait le dynamisme certes, mais il ne faut pas que les combats se transforment en phases de beat'em all.
Taonche
Niveau 10
27 avril 2011 à 08:40:27
ConfrerieNoire Voir le profil de ConfrerieNoire
Posté le 26 avril 2011 à 22:34:40 Avertir un administrateur
Le démembrent ne serait ben que quand l'ennemi est presque mort.
Parce que one-shot un ennemi parce que on l'a décapité du premier coup, ça casserait tout, c'est pas un FPS non plus
D'accord avec toi, mais faut pas oublier que dans un RPG, on est parfois tellement fort qu'on one-shoot certains PNJs . Dans ces cas là, un finish devrait arriver de temps en temps. Surtout en cas d'attaque discrète .
[TheGeek]
Niveau 10
27 avril 2011 à 13:40:10
Brainbusters "De toute façon il n'aurait strictement aucun intérêt dans un ES "
C' est justement pour ça que j' en veux pas
Brainbusters
Niveau 12
27 avril 2011 à 13:43:58
[TheGeek] de toute façon c'était évident qu'ils ne le mettraient pas dans ce jeu. Mais dans Fallout c'était un outil assez marrant qui ne pouvait qu'ajouter au gameplay, puisqu'on n'était pas obligé de s'en servir.
Capouetdu42120
Niveau 7
27 avril 2011 à 22:21:27
super idée :
on tue le mec, on lui coupe la tête, on garde que le crane, le haut du crane en faite, on le saigne comme un porc ensuite et on verse le sang dans le crane ! puis on bois vive le Nord ! et c'est viking !!
massman29
Niveau 10
28 avril 2011 à 01:22:52
J'ai vu dans le second teaser que le perso écrasait le crâne d'un ennemi avec un MARTEAU ! Ca serait génial de pouvoir broyer la tête d'un monstre ou d'un humain/elfe/homme-bête à la fin du combat genre "finish sanglant" : ce serait réaliste d'achever notre ennemi, non ? D'accord ça serait sanglant, mais les armes du Moyen-Age l'étaient bien, non ?
[JV]NeeeX
Niveau 4
28 avril 2011 à 15:15:45
la tête
Earagone
Niveau 58
28 avril 2011 à 16:52:02
Il faudrait qu'ils mettent des démembrements genre avec un coup puissant, ou on garderait appuyé une certaine touche, et ainsi pouvoir trancher un bras, le torse ou la tête, voire les jambes, des démembrements en plein combats ce serait bien aussi, par exemple on coupe les deux jambes et l'ennemi rampe
Earagone
Niveau 58
28 avril 2011 à 16:58:25
Ca serait génial aussi qu'on puisse ramasser la tête et l'utiliser comme déco, ou la prendre dans sa main par les cheveux, et ensuite la déposer au dessus de sa cheminée
Danseldars42
Niveau 5
28 avril 2011 à 18:12:55
jeter la tete ramassée dans la tronche d'un second adversaire !! si en plus sa créait un éffet de panique ça serait trop frais...
Capouetdu42120
Niveau 7
28 avril 2011 à 19:38:40
A NON ! pas de coup puissant pour trancher ! j'adore foutre un gros coup et voir mes ennemis voler avec le coup comme dans Oblivion x) surtout quand on est au bord d'un pont, on leur simplifie la descente ! c'est trop fun veux pas que ça parte ça a la limite que se soit + sanglant mais voilà
Capouetdu42120
Niveau 7
28 avril 2011 à 19:39:44
dansel, tu écris encore dans le noir ? tu as mis frais au lieu de vrais x)