"dans [...] Harry Potter, la chevelure des personnages bouge, et il y aucun problème de collision[...] car tout simplement les gens de chez EA sont beaucoup plus compétent que ceux de Beth "
Est-ce que dans Harry Potter toi et les PNJ peuvent porter différents types de casques et vêtements in-game ?
C'est une vraie plaie de gérer les collisions des casques avec les cheveux (dans Morro et Obli ils sont tout simplement supprimés), alors imagine gérer le mouvement de la barbe avec la taille des différentes armures, déjà qu'il y aura forcément des problèmes de collisions avec des armures moddées, imagine si en plus là barbe devait s'agiter en fonction du vent ou de la démarche du perso, ce serait vraiment contraignant pour la création d'équipement.
Pourquoi certaines personnes ne comprennent pas qu'un JDR open world doive nécessairement faire des concessions techniques ?