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Liste des sujets

Trop cheaté

merlinlasticot
merlinlasticot
Niveau 6
11 novembre 2012 à 04:58:54

Salut,

Je suis arrivé à 100 en enchantement et comme je suis passé aussi 100 en forge récemment, j'ai voulu me refaire un stuff, j'étais à l'ébonite, alors je me dit je vais me faire un stuff dragon bone avec arme daedra, ça me changera de look...

Résultat après enchantement (et +45% de dégat à tous va), je me retrouve avec une sorte de Mob qui à un espadon daedra qui tape à 400 (je one shot les géant, c'est dire), et 226 à une main alors que je pourrais avoir bien plus.
890 d'armure, 650 de vie, 70% de resist magie avec bouclier...

Je suis devenu une sorte de monstre, un objet inarrêtable qui one shot tout sur son passage même en expert... Alors que je suis loin d'avoir finit le jeu.

Bref je me demande s'ils avait pensé à ça les dev, parce que juste le 100 en enchantement y'a moyen d'être beaucoup trop cheaté si on utilise un arc ou une arme.

Je vais voir ce que donnera mon nouveau stuff dans les donjons, mais j'ai peur de plus avoir vraiment de défi.

Comment avez vous gérer cette difficulté vous?

xXelderscrollsX
xXelderscrollsX
Niveau 10
11 novembre 2012 à 05:02:04

félicitation tu viens de ruiner ce jeu :)

TomateSerize
TomateSerize
Niveau 8
11 novembre 2012 à 05:12:44

Mod pour armagedeon = expert x 5 :oui:

olivier-b95
olivier-b95
Niveau 10
11 novembre 2012 à 05:14:17

Enfete tu est le Hulk de Skyrim si j'ai bien compris ?

merlinlasticot
merlinlasticot
Niveau 6
11 novembre 2012 à 05:15:29

Je joue sur console.

Puis en même temps c'est pas comme si j'avais cheaté... Tout le monde peut faire pareil d'autant que la forge et l'enchantement, c'est pas si long que ça à monter à 100...

merluche
merluche
Niveau 10
11 novembre 2012 à 05:26:11

Bonjour

Tu contournes cette chose en jouant des furtifs ou des magiciens, en augmentant la difficulté, en moddant ton jeu.

Ou en t'imposant des regles RP définies.

Par exemple, moi, je joue une dryade, je ne porte que les armures fournies par le mod. Armure haute en feuille= 2 boostée à 12 avec toutes les perks forgeage , "enchantable", armure basse en feuille, idem, mais "non enchantable" :rire: .

Et je n'utilise aucune arme "humaine" que des armes liées. L'arc exclusivement.

Je joue solo.

Voila, c'est une façon de se brider avec un mod, mais tu peux t'imposer des règles, par exemple ne porter que des armures légères que tu trouve dans le jeu, n'utiliser que des armes "normales" améliorées, mais non enchantées , etc...

Encor
Encor
Niveau 10
11 novembre 2012 à 05:28:45

890 d'armure, 650 de vie, 70% de resist magie avec bouclier...

:d) La valeur maximale d'armure que le jeu prends en compte est 567, tu possède donc 323 de défense inutiles.

Le maximum de résistance magique est 80%, tu peux encore augmenter ça.

olivier-b95
olivier-b95
Niveau 10
11 novembre 2012 à 05:30:41

L'Auteur , moi aussi je joue sur Xbox 360 et mon voleur / assassin est a 100 en forge mais pas enchant , de toute facon je n'est pas besoin de l'enchant car les enchantement de mes armes sont deja tres bien , mais si tu joue Gros bourrin guerrier , c'est sur que rien ne t'arretera .

Mon voleur par exemple , mes armes sont daedra avec de bon enchant et mon stuff est le stuff du maitre de guilde de la guilde des voleurs et je ne suis pas hyper costeau .

Ce que j'essai de te dire , c'est ce que si tu veus de la difficulter , enleve quelques truc comme par exemple l'armure , et tu reprendre plaisir a jouer ;) .

merlinlasticot
merlinlasticot
Niveau 6
11 novembre 2012 à 05:41:37

L'armure j'y peux rien c'est la valeur que j'ai eu quand j'ai amélioré avec +150% renfort de forgeage, et sachant que j'ai mis 3 pts en juggernaught.

Je suis d'accord faut se brider mais c'est pas facile, tu galère x temps pour monter tes compétences, et quand t'arrives à te faire un stuff perfect tu te rend en fait compte que c'est beaucoup trop et que t'étais mieux avant. C'est un peu dommage.

Avant je jouais mage conjuration, j'ai arrêté parce que voir 2 drémora massacrer tout le monde c'était cheaté et pas fun (mais pas autant que je le suis à l'heure actuelle), je jouais furtif à l'arc conjuré aussi mais avec l'enchantement l'arc aussi devenais trop puissant.

Finalement le seul truc qu'ils ont fait correctement c'est la branche destruction, les dégâts sont bridé et c'est une bonne chose, bien qu'on puisse spammer les sorts en illimités.

Skyrim en master jusqu'à 200 de dégats ça va, il y a encore du défi, mais passer ce cap ça deviens un peu, voir beaucoup trop.

Encor
Encor
Niveau 10
11 novembre 2012 à 05:44:15

Non mais c'est simple, l'auteur joue en mode Easy.

J'ai fais 4 personnages, et j'ai toujours joué à la difficulté max, Expert. (je joue sur console)

Pour commencer, je dirais que l'auteur n'a pas donner toutes les précisions sur ses capacités.
Je suis certain qu'il a placé des perks inutiles en armure lourde par exemple, car moi-même j'ai 100 en forge, 100 en enchantement, et mon armure d'ébonite atteins environ 360 de défense, alors que j'ai utiliser une potion + tenue renfort de forge.

J'ai 350 de vie, si un dragon ancestral s'approche de moi, il me mange et donc me one-shot.
Je possède 2 masses d'ébonites, chacune enchantés avec Absorption de vie + paralysie, et chacune tapant du 250 et des brouettes.
J'ai 3/5 perk renfort d'arme une main, + quelques enchantements sur mon armure qui renforce aussi.

Sans parler de mes réductions à 100% des sorts magiques de 4 écoles de magie.

Je le redis, je joue en expert, mes points de vies partent donc très vite.
J'ai une grande puissance, mais elle est méritée, je n'ai fait que suivre le parcours offert par les développeurs, sans triche, et comme mes ennemis sont forts et résistants, il faut bien que moi aussi je sois au moins fort si je ne suis pas très résistant.

Taazokaan
Taazokaan
Niveau 61
11 novembre 2012 à 05:45:05

Pour ceux sur pc : http://skyrim.nexusmods.com/mods/4406

Mettez l'options master*32 et le problème sera règler :)

Encor
Encor
Niveau 10
11 novembre 2012 à 05:49:51

merlinlasticot
"je jouais furtif à l'arc conjuré aussi mais avec l'enchantement l'arc aussi devenais trop puissant. "

:d) :doute:
Des enchantements sur ton armure tu veux dire ? Parce que tu ne peux pas enchanter un arc conjuré.

"Finalement le seul truc qu'ils ont fait correctement c'est la branche destruction, les dégâts sont bridé et c'est une bonne chose, bien qu'on puisse spammer les sorts en illimités. "
:d) Non, tu n'a pas dû aller bien loin en destruction...
Les sorts qu'on peut acheter quand on est niveau 75 commencent à être vraiment cheaté, et que dire du sort de foudre niveau maitre, tu tue un dragon ancestral en quelques seconde à distance...

De plus, le perk qui rends complètement cheaté la destruction : Impact

Avec ça, plus de soucis, il suffit de faire un sort double et hop, on stagg tous les ennemis et dragons comprit, on stagg on re-stagg, ils peuvent plus rien faire...

merlinlasticot
merlinlasticot
Niveau 6
11 novembre 2012 à 06:02:24

Encor

Non j'ai fait très attention ou je mettais mes points justement rien d'inutile, surtout les perks critique des armes qui serve à rien que j'ai éviter. J'ai monter la 2 mains bientôt à 80 et la 1 main à 70, le bouclier à 60 donc je suis encore loin d'être full mais mes perks sont parfaitement bien placé.

Et je joue en expert comme toi.

Le truc c'est qu'avec 100 en enchantement ben, les enchant c'est +45% de dégats à l'arme que tu veux, +70 vie/mana/vigueur) et ce sur tout les objets compatible.

T'arrives très vite à 600 de vie, 4 enchant à +45 % t'es à 180% des dégats de l'arme, plus 100% en perks ça fait 280% d'une arme qui peut déjà être amélioré à près de 250% (150% potion+stuff forgeage et l'amélioration de base, qui double déjà les stat de l'arme...)

Je vais voir ce que ca donne avant j'avais un stuff merdique comparé à lui, je jouais en difficile et je m'amusais bien, après avoir fait mon stuff je me suis mis en expert, j'ai foncé au premier camps de géant et j'ai one shot le premier géant qui m'est tombé dessus (coup puissant en courant)... même les mamouth meurt en 2 ou 3 coup, après quoi je me suis prix un basique dragon de glace que j'ai two shot.

Bref c'est trop cheaté :D :D Dans ces conditions je vais même pas réussir à monter mes compétences d'armes...

Taazokaan
Taazokaan
Niveau 61
11 novembre 2012 à 06:20:57

Moi c'est simple, j'me suis mit une sorte de limite qui n'en es pas une, c'est-à-dire que je profite de TOUT ce que me propose le jeu sans en abuser.

Je suis 100 en enchantement, ok. Je peux donc mettre 2 enchantements par items, très bien. Mais ce n'est pas pour autant que je vais me rajouter 300 vie - 300 endurance, non. Je fait en sorte d'avoir un enchantement différent sur tout mon équipements. Ainsi avec casque, torse, jambes, gantelets, armure, collier et anneau, j'ai 16 enchantements différents, pas un seul similaire. Cela force plus à bien réfléchir sur quel enchantement prendre et sur quel objet le mettre.

Je suis 100 en forge, ok, je forge donc ce que bon me semble, je profite de tout.

Je suis actuellement 86 en alchimie, certes. Je profite également de tout ce qui m'est proposé, et je créer des potions d'améliorations d'enchantement de +28%, de forgeage de +118% et j'en passe, et je m'en sert volontiers.

Mais par dessus tout, je n'exploit' pas ces 3 branches à jouer au cercle vicieux avec du : je fait une potion enchantement, je refait un stuff alchimie, je fait une potion enchantement, je refait un stuff alchimie, je fait une potion enchantement, je refait un stuff alchimie, ho, je suis cheaté, mince alors. Non, du coup mon stuff alchimie ne dépassera jamais les 25/25/25/25 soit 100, et mon stuff forgeage ne dépassera jamais les 30/30/30/30 soit 120. Ma potions enchantement sera au maximum à 30%, et celle de forgeage à 120%, enfin environ, je crois, je ne suis pas encore 100 en alchimie.

Au final, je me retrouve niveau 52 avec le maximum de résistance physique, le maximum des résistances à la magie, soit 80% (64% magie quand je n'ai pas mon bouclier d'équipé). Mon épée d'os de dragon affiche je crois dans les 250, et mon arc dans les 160. J'ai 221 de magie, 331 de santé et 471 d'endurance.

Je oneshot les bandits de chemin, encore heureux, il me faut moins de 10 coups pour tomber un dragon lambda, tout à fait normale, j'ai de l'expérience et ce n'est plus le premier dragon que j'affronte, il me faut 10 coups pour tuer un seigneur draugr, pareil pour un chef bandit si ce n'est pas plus lorsqu'il abuse de son bouclier, et un dragon ancestral me tue en 2 coups, 3 maximum.

Que quelqu'un vienne me dire que je suis cheaté :)

Et pourtant j'ai profité de tout ce qu'on me proposait. J'en ai juste pas abusé, et ça change tout :ok:

Encor
Encor
Niveau 10
11 novembre 2012 à 06:37:17

merlinlasticot :d) Oui en effet, peu de gens le savent, mais il ne faut pas monter les perk pour l'épée pour les coups critiques.
Les coups critiques sont calculés selon les dégâts basique de l'arme, ce qui signifie 10 ou 11 dégâts supplémentaire, quand on tape du 400 pour les coups normaux, ça sert à rien.

Et sinon, tu joue avec un stuff tout en dragon pour les armes ? C'est les plus puissantes c'est vrai, mais bon, elles sont pas très belles je trouve :noel:

Aussi, tu te plains d'avoir des enchantements cheatés.
Alors c'est simple, arrête de te spécialisé, diversifie un peu ton personnage.

Personnellement, j'ai sur mon armure des enchantements :
- qui réduisent le coût des sorts de conjuration et illusion (j'ai un autre set pour d'autres écoles de magies)
- qui augmentent l'archerie
- l'arme une main
- le silence sur les bottes (enfin quand je récupèrerais cet enchantement déjà...)

Et voilà...
Et je précise que j'ai un stuff ébonite, c'est largement suffisant.

Voici mes perks :d) http://skyrimcalculator.com/#205117
Le site ne marche pas pour l'instant.

Encor
Encor
Niveau 10
11 novembre 2012 à 06:40:46

Voilà en fait, pour bien profiter tu devrais jouer exactement comme Taazokaan.

En plus il explique la technique AEF :noel:

D'ailleurs Taazokaan, le max de renfort d'une potion est 33%, tu n'es plus très loin.

Taazokaan
Taazokaan
Niveau 61
11 novembre 2012 à 06:46:16

33 pour l'enchantement ? Ok ok. C'est qui est sur c'est que je ne rentrerai pas dans le cercle vicieux, là j'ai une bonne difficulté, qui me plait, des ennemis faibles, des ennemis puissants, et certains dragon qui font très très mal :fou:

J'voulais mettre deadly dragon, j'suis tombé sur mon premier ancestral tout à l'heure, bah en fait pas besoin du mod :peur:

Taazokaan
Taazokaan
Niveau 61
11 novembre 2012 à 06:58:29

J'ai quelques questions encore, tu disais donc que le perk CC pour lépée était useless car c'est par rapport au dégâts de base, donc pas grand chose. Qu'en est-il des deux autres perks, pour la masse et la hache ?

Ensuite, en armure lourde je n'ai que 3 points de dépensés, surtout pour avoir -50% de déséquilibre. Mais j'hésite à tout virer, j'aurai toujours 80% de res' physique de toute façon, mais que penses-tu des -50% de déséquilibre ? Ca vaut le coup de laisser 3 points pour ça ou pas ?

Voilà, merci d'avance.

J'vais aussi monter un peu le vol à la tire pour les +100 de poids. Et j'hésite à mettre 4 points en crochetage, pour trouver plus d'or et avoir plus de chance de trouver des objets rares. Mais là j'pense que non quand même, j'trouve déjà bien assez d'or et mes talents de vendeur (beaucoup trop) talentueux me font galèrer à revendre tout mon matos ; vivement le 100 d'éloquence que je leur donne tous +1000po :fou:

Pisces-Albafica
Pisces-Albafica
Niveau 9
11 novembre 2012 à 07:20:41

Augmente la difficulté :oui:

Encor
Encor
Niveau 10
11 novembre 2012 à 07:31:56

Pour la hache et son saignement, il y a un pourcentage de chance de faire des dégâts de saignements avec n'importe quelle attaque, donc tu peux très bien faire 3 coups avec 3 saignement, tout comme 3 coups avec 0 saignements.

Le saignement va durer entre 3 et 7 secondes.
Pour que les dégâts de saignements augmentent, 2 paramêtres sont pris en compte : Les perks, et le matériel de l'arme.

Par exemple :
Hache de fer + perk lvl 1 en saignement = 3 dégâts / sec
Hache daedra + perk lvl 3 en saignement = 18 dégâts / sec

On peut dire que la hache fait office de poison persistant...

Il parait qu'il y a un bug : Si tu t'équipe de 2 haches avec des matériels différents (daedra et ébonite par ex) il parait que ça provoque 2 saignements différents, donc mieux, mais ce bug est difficile à vérifier...

Selon les avis de tous les joueurs, ce type d'arme est à utiliser pour les combats très long, et donc pour le mode de difficulté max.

Si ton arme tape du 200, oublie la hache, prends plutôt la masse.

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