CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

plus de classes,plus de talents majeurs?

thyosulf
thyosulf
Niveau 3
21 juin 2011 à 17:14:09

Mh3rd :d) Tiens c'est vrai, ça doit être à force de lire le forum officiel de Bethesda... Les types sont persuadés que les jambières sont incorporés avec l'armure juste à cause d'un screen qui ne prouve rien voir qui prouve le contraire !

SaphirDuSud
SaphirDuSud
Niveau 7
11 juillet 2011 à 00:52:22

Moi je trouve ça plus réaliste, tu devient un mage/voleur/guerrier en fonction de tes actes,de tes expériences.

J'ai lu qu'au début de l'aventure, on va être un prisonnier au porte de la mort...ça risque d'être mouvementer comme départ ça !^^' Ça risque de déstabiliser les nouveaux joueurs !

Aesahethr
Aesahethr
Niveau 9
11 juillet 2011 à 00:54:39

Je suis d'accord. Je préfère cette manière de faire que le choix de classe au début de partie (qui jurait franchement avec la philosophie "êtes ce que vous faites" du titre). Les perks jurent un peu aussi mais ont au moins le mérite de forcer une spécialisation que le choix de classe n'a jamais pu favoriser (au contraire, le choix d'une classe a même été utilisé pour créer les personnages les plus polyvalents/gros bill qui puissent exister)

paladin3333
paladin3333
Niveau 4
11 juillet 2011 à 01:40:42

c'est pas nouveau.. ds tous les elder tu commences en prison.

live_bean
live_bean
Niveau 10
11 juillet 2011 à 01:55:58

Aesahethr

tu préfères que ça soit ainsi, mais faut avouer que c'est loin d’être réaliste puisque notre perso a un vécu et un code génétique bien propre à lui, donc comment expliquer que ton perso et le mien ont les mêmes caractéristiques au début du jeu ?

je ne demande pas qu'on choisisse une spécialisation dés le début du jeux, mais au moins qu'on ait des talents où pour lesquelles on excelle mieux que d'autre (donc augmente plus rapidement que les autres) et des talent que notre perso a déjà travaillé dans son sombre passé(donc ayant des caractéristiques plus importants)

est-ce que vous trouvez normal qu'un khajiit progresse de la même manière qu'un orque en vitesse de course ?

il y a non seulement le code génétique qui joue un rôle mais aussi le vécu(les expériences passées) .

Aesahethr
Aesahethr
Niveau 9
11 juillet 2011 à 02:01:46

Je ne suis pas pour l'uniformisation des stats. Mais il n'y a pas de rapport direct (si ce n'est une volonté simplificatrice) entre l'égalité des stats de départ (la disparition serait plus juste) et l'absence de classe qui ne concerne pratiquement que les talents.
On espère qu'il y aura quand même quelques différences (des perks raciaux spécifiques?) entre chaque classe, ce serait dommage sinon :/

On peut aussi considérer concernant les classes que le temps passé en prison a suffisamment rouillé le personnage pour lui nier toute compétence excessive. De toute manière, contre le vieux dogme du "on reprend à zéro" et ses avantages gigantesques du point de vue du gameplay qui compensent (au moins selon bethesda) les quelques restriction d'un point de vue roleplay, on ne peut pas grand chose. Et pour le coup je suis avec bethesda. Les avantages supplantent les inconvénients au niveau de mon plaisir de jeu (encore une fois je ne parle que de la formule pas ce classe/perk contre classe, pas de la disparition des 8 caractéristiques)

Aesahethr
Aesahethr
Niveau 9
11 juillet 2011 à 02:03:11
  • entre chaque race pardon (pas chaque classe vu qu'y en a plus)
SaphirDuSud
SaphirDuSud
Niveau 7
14 juillet 2011 à 00:05:29

J'ai lu, je sais plus où, que les races garderais les mêmes "bonus" sur les talents que dans Oblivion mais il n'aurais plus leur "malus" (par exemple les Haut Elfes ne craindrons plus le froid et les chocs)...Quelqu'un peut confirmer ?

paladin3333-> Je sais que ça commence tout le temps en prison, ce que je voulais dire c'est qu'on va devoir s'évader la veille ou le jour même de notre exécution !^^'

Aesahethr-> J'ai l'impression que tu oublie que c'est un jeu (certes l'un des meilleur et des plus réaliste des RPG que j'ai jamais joué ^^'), y vont pas te donner un gars qui à déjà des state élevé. Ou alors, on choisi nos talents majeur au fur et à mesure du jeu. Par-ce que souvent j'utiliser plus un de mes talent mineur que l'un de mes talents majeur.

PS: l'acrobatie et l'athlétisme n'existerons plus dans Skyrim...

CorumJhaelen
CorumJhaelen
Niveau 10
14 juillet 2011 à 09:24:05
  1. live_bean Voir le profil de live_bean
  2. Posté le 19 juin 2011 à 01:48:35 Avertir un administrateur
  3. Randy :

ouais mais le perso que tu va incarner aura quand même un vécu avant l'aventure de skyrim, et comme tout humanoïde et être vivant en général aura des "don" , des talents innées, des affinités appelez les comme vous le voulez, mais il aura un ADN , bien défini qui le différenciera dés sa naissance des autres !

dans un TES ceci dépend en premier lieu de la race (nordique--> immunité au froid, Aragonien --> immunité aux maladies...) et en second lieu du l'individu au sein même de cette race...

déjà le fait qu'on pourra d’emblée être tous ambidextre ou choisir de l’être :nonnon: (en jouant d'une certaine manière) , c'est un gros fail pour moi, en plus si on aura les mêmes caractéristiques au début du jeu, ben j'oserai dire que c'est le plus gros fail de l'histoire des TES.

pas du tout d'accord

je suis droitier et ecrire ou dessiner de la main gauche c'est mission impossible pour moi

pourtant jarrive tres bien a me battre avec 2 épée ou 2 masse (ou peut importe) IRL

:ok:

live_bean
live_bean
Niveau 10
14 juillet 2011 à 18:24:00

CorumJhaelen

oui c'est ça, Morihei Ueshiba(ainsi que tout les autres maitre japonais) aurait dû prendre des leçons de Ken chez toi...

live_bean
live_bean
Niveau 10
14 juillet 2011 à 18:36:31

sorry ! j’étais tellement énervé :

Morihei Ueshiba(ainsi que tous les autres maîtres japonais) auraient dû prendre des leçons de Ken chez toi...

SaphirDuSud
SaphirDuSud
Niveau 7
14 juillet 2011 à 18:53:31

On est ambidextre dès le départ, mais j'ai qu'on pourrais amélioré se talent avec les perk. Tout manière y a 4 types de combats à l'arme blanche:
1 épée(courtes/longues)/haches+sort dans l'autre main
2 épée(courtes/longues)/haches
1 épée(courtes/longues)/haches+bouclier
1 claymores/grosse haches/gros marteaux

Donc je pense qu'y auras des perks pour chaque style de combat...

live_bean
live_bean
Niveau 10
14 juillet 2011 à 19:12:32

Saphirdusud

ouais c'est vrai qu'on devra quand même se spécialiser, mais ce que je veux dire c'est que même pour un ambidextre, il lui est impossible de se battre avec deux lames longues, j'ai bien dit lames longues, c'est à dire ayant une grande inertie(moment d'inertie), maintenant il y a certain sabre de par leur légèreté permettent de respecter un certain équilibre autour du centre de gravité du corps qui se situe au niveau du ventre (le Hara) , mais pour une épée longue ordinaire, il est impossible de combattre avec une dans chaque main, il faut qu'une main soit libre afin qu'il y ait un équilibre autour du Hara.

deux combattant de même niveau se confrontent.
un usera d'une seule lame longue.
l'autre aura une épée longue dans chaque main.
celui qui aura une seul épée finira certainement vainqueur.

CorumJhaelen
CorumJhaelen
Niveau 10
14 juillet 2011 à 22:30:39

ah non mais te parle pas davoir 2 épée 2 main

et oui je sait me battre avec 2 arme IRL (2 épée courte ou une épée courte et une dague) et pourtant je suis completement droitier :ok:

alor je men cogne de ter maitre japonais ou jsais pas quoi

Hyasous
Hyasous
Niveau 10
14 juillet 2011 à 22:34:08

C'est pas dure d’être ambidextre et puis ca fera plaisir au gaucher.

SaphirDuSud
SaphirDuSud
Niveau 7
15 juillet 2011 à 15:19:27

Je pense qu'on peux manier 2 épées longues, question de talent et d'entraînement.
De toute manière tout est question d'entraînement, peut importe le style de combat qu'on adopte. Y aura jamais 2 personnes qui aurons le même niveau, l'un auras plus de force tandis que l'autre seras plus agile et rapide.

Sous forums
  • Forum RP
  • Forum Dawnguard, Dragonborn, Hearthfire
  • Forum ENB et Mods
  • Réserve des topics lockés et supprimés
  • Disponibilités locales et grandes surfaces
La vidéo du moment