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Liste des sujets

Deplacé des Cadavres

Lev-Bronstein
Lev-Bronstein
Niveau 6
05 juin 2011 à 18:02:36

C'est pas caché le W , il est expliqué dans le tuto :(

Earagone
Earagone
Niveau 59
05 juin 2011 à 18:20:51

Mouais, mais pour sortir les objets de l'inventaire j'ai mis 3 mois a comprendre ça.

sakalaka
sakalaka
Niveau 9
06 juin 2011 à 14:47:44

Sur xbox il faut pointé le cadavres et appuyé sur LB pour le déplace
il faut toujours le déplacé en appuyant sur LB
Sinon sa marche pas

Antonias
Antonias
Niveau 10
06 juin 2011 à 16:54:46

j'ai jamais su déplacer un cadavre dans oblivion moi.
Vous oui ?
si oui comment? avec un mods ...

Telvina
Telvina
Niveau 10
06 juin 2011 à 16:55:43

Touche action enfoncée sur le cadavre, et tu te déplaces.
Et doucement de préférence, sinon tu lâches prise.

Antonias
Antonias
Niveau 10
06 juin 2011 à 17:01:43

ok merci :)

sakalaka
sakalaka
Niveau 9
24 juin 2011 à 12:57:20

La sa commence bien car on peut tuer la personne grace a un finish move
Mais apres sa j'espere porter le cadavre comme a la spinter Cell
Sinon sa ferait moche , Finihs move magnifique , deplacement cadavre merdique (Par magie ) ...
J'espere avoir une amélioration sur sa !

orifox
orifox
Niveau 7
24 juin 2011 à 13:55:44

Moi j'ai trouvé bizarre que les corps humains sont moins lourd que les ours :o))

vulnus
vulnus
Niveau 1
24 juin 2011 à 14:13:12

Ce qui faudrait c'est que avec un sort on puisse faire léviter les cadavres ou les détruire "une bonne boule de feu et on en parle plus", et pour ceux qui trouvent que "la magie c'est bon pour les femmes" puissent les porter, les trainer, les démembrer, les donners à des animaux ou même les enterrer...

yesboy2
yesboy2
Niveau 8
24 juin 2011 à 21:08:34

J'aimerais un système de déplacement de cadavre comme dans fallout :bave:

Moi aussi j'ai bien bouger les cadavres pour les entasser ou pour créer une scène :sournois:

Sam-Kundera
Sam-Kundera
Niveau 3
24 juin 2011 à 21:12:35

Ben il faudrait déjà qu'il change la physique des cadavres qui ressemblent a des enclumes de 100kg désarticulé pour pouvoir les bouger comme il faut.

ConfrerieNoire
ConfrerieNoire
Niveau 10
24 juin 2011 à 21:14:52

Porter les cadavres/inconscients sur son dos et voir les membres inertes pendre à l'écran,et les poser où bon nous semble, serai un + non négligeable :oui:

DeathTructor_2
DeathTructor_2
Niveau 10
24 juin 2011 à 21:19:03

Dans ArmA II il est possible de voir les jambes/bras d'un camarade blessé lorsque l'on le porte. Ils leur ont déjà piqué le système de respiration pour le tir à l'arc alors pourquoi ne pas continuer ? :)

ConfrerieNoire
ConfrerieNoire
Niveau 10
24 juin 2011 à 21:21:45

Ouais, je suis toujours pour des interactions maximales dans un jeu, qui si possible renforcent l'immersion, ce qui serai l'cas ici :ok:

DeathTructor_2
DeathTructor_2
Niveau 10
24 juin 2011 à 21:28:12

Si on pouvait voir nos bras quand on déplace les cadavres ... :bave:

ConfrerieNoire
ConfrerieNoire
Niveau 10
24 juin 2011 à 21:31:17

Ouais, tout les détails comme si on déplaçait un cadavre IRL, quoi :noel: !

DeathTructor_2
DeathTructor_2
Niveau 10
24 juin 2011 à 21:54:40

Psychopathe spotted :peur: C'comme l'autre qui voulait du S*xe, enfin merde imaginez le truc en vue FP :rire:

le_pAriah
le_pAriah
Niveau 6
26 juin 2011 à 17:22:35

lol ya pas que les cadavre, ya egalement les objets qu'on peut deplacé...

OmbreRouge
OmbreRouge
Niveau 33
26 juin 2011 à 19:22:38

Le problème, c'est qu'il faudrait une refonte de l'IA pour qu'une telle fonction soit intéressante...
Par exemple utiliser des cadavres pour distraire l'attention, ou au contraire les cacher pour ne pas éveiller de soupçons.
Parce que déplacer un cadavre qui ne sert à rien, c'est bien beau mais ça n'a pas vraiment e sens!

Gefarlich
Gefarlich
Niveau 5
27 juin 2011 à 11:45:01

Orifox > Tu sais combien ça pèse un ours ? :-°
Parce que si tu pèses autant qu'un ours, tu dois être un petit peu enrobé. Et bien préparé pour l'hiver et l'hibernation.

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