je vois pas en quoi l'agencement du monde (attention pour moi ça se refère a la carte, le leveldesign,...) est incohérent dans skyrim
ensuite pour l'ambiance ben tout simple, voir les petits brins d'epines volé devant toi, voir un renard traversé la route, rencontrer des png marchant tranquillement, festoyant, le coté chaleureux graçe aux doublages,...
tout ça ça vient principalement de l'avancée du coté technique, mais pour moi c'est le coté technique qui est le principal moteur de l'ambiance d'un jeu, ce sentiment de faire parti, de voyager dans le monde
après tu a d'autres determinants, tels que le coté artistique pour le depaysement (skyrim gère bien ce niveau là), les idées des devs,... par exemple la meteo qui change, les blizzards dans le nord vraiment bien fait ça change de la tempète de sable de morro, même si un piont pour morro notre perso se couvrait la tête ^^