PROLOGUE : UN ÉTRANGE ÉVÈNEMENT...
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L'air était humide et le vent glaciale de la surface semblait toujours se faufiler dans les antiques ruines dwemers. L'obscurité dominait la plupart des lieux, sauf quelques pièces éclairées par les objets nains luisant de leur couleur dorée. Les vieilles maisons dwemers restaient toujours collées au sol malgré une dégradation apparente. Quand soudain, à travers ce monde sous-terre, plusieurs ombres mystérieuses se ruaient d'une manière coordonnée vers un point précis. Des dizaines, des centaines, des milliers... de formes éclaircis par des champignons luisants, ils étaient tellement nombreux qu'on ne pouvait pas les compter.
Des hurlements stridents commencèrent à retentir, faisant écho sur les parois et pouvant mettre en déroute toute une armée. Les silhouettes finissent par investir un gigantesque paysage: Griffenoire, la légendaire cité dwemer, sujet de nombreux contes nordiques. Des créatures au teint pâle, blanc, et équipés d'armures sombres faites en chitine de chaurus s’arrêtèrent devant une grande cour éclairée par un soleil artificiel, brandissant leurs armes faits de la même matière que leurs tenues. Des braillements et beuglements digne de monstres hideux fusaient de partout dans la foule: c'était les falmers, les créatures des abysses, le peuple maudit, les elfes des neiges.
Sur une tribune surélevant les elfes, se tenait un falmer géant mesurant pas plus de deux mètres et demi. Agitant vers la surface une énorme masse en chitine de chaurus ayant la capacité d’assommer un cheval et en gueulant des mots incompréhensibles. Les intéresses hurlèrent en choeur à leur tour après une sorte de discours. Ils se ruèrent en quelques secondes vers tous les côtés de la cité, certains se dirigeant vers d'immenses grottes et d'autres vers les ascenseurs nains.
Nous sommes en l'an 235 de l'ère Quatrième, de nombreuses années se sont déroulées depuis la chute d'Alduin et le passage du Dovakhiin. La paix fragile entretenue par un Empire regagnant des forces et le Thalmor est sur le point d'éclater. Pour améliorer le tout, les orques d'Ornisium commence à gagner de l'importance et profitent de la situation pour s’agrandir en Haute-Roche, en dépit de la résistance des Brétons qui ont besoin de l'aide de l'Empire. Heureusement, Bordeciel connait une paix stable la mise en déroute d'Ulfric Sombrage et de son armée.
C'est dans ce contexte qu'une nouvelle destinée se profiler pour Nirn.
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Bon voilà, court prologue sur ma première fiction! Dites moi ce que vous en pensez, ce que je devrai ajouter ou faire! 