Pour moi c'est destruction + illussion + conjuration!
L'illussion + conjuration, ça te permet de ne jamais être au contact et dans toutes les situations!
La destruction à haut niveau a une baisse de régime (sans mod), les invocations permettent de compenser ce manque
L'illussion, se montre très efficace une fois tout les perks pris (pas forcément ceux pour le cout des sorts si t'enchantes). Car avant ça contre les morts, les machines etc... c'est useless.
un sort de calme sur un smilodon, c'est 100% de chance de survivre^^ avec les armures de l'école d'altération et la guérison^^ t'es dans le caca.
Un sort de type furie sur un tas d'ennemie, en arrivant furtivement... ben t'es pénard^^
Par contre contre un dragon, t'es bien content d'avoir tes invocations^^ car l'illusion ne l'affecte pas...
Pour moi les 4 écoles qui sortent du lot sont : destruction (faut faire des dégâts et l'impact est génial), l'invocation, l’illusion et l'enchantement.
Dans l'altération les perks pour la résistance à la magie sont appréciables.