Ce n'est pas parce que soi-même on a un problème qu'il faut considérer et penser que tout le monde en a. Et inversement, ce n'est pas parce que l'on n'en a aucun que les autres sont censés n'en avoir aucun non plus.
Tirer des généralités façon brève-de-comptoir-du-dimanche n'a jamais fait avancer les choses. A fortiori sur PC.
Les configurations PC sont multiples, donc oui il y en a qui ont des problèmes, et oui il y en a qui n'en ont pas. Ce n'est pas pour autant que les uns et les autres doivent se lancer des bâtons dans les jambes pour profiter du spectacle de celui qui se vautre...
C'est trop demander que d'avoir un minimum de recul ? Certains personnes n'ont jamais dû écouter dans leur enfance des conseils du genre "Retourne 7 fois ta langue dans ta bouche avant de parler".
C'est un fait avéré que plusieurs patchs de Bethesda pour Skyrim sont foireux. Sinon il n'y aurait pas des patchs de patch... Et qu'un patch soit foireux n'est absolument pas normal. Ca témoigne de la médiocrité des tests effectués.
Maintenant, soyons clairs aussi, cela n'a absolument rien d'évident de réaliser des patchs vraiment de qualité. Ca demande une organisation et une discipline pas évidentes à mettre en place, demandant des moyens et du temps.
C'est sûr que les patchs de jeu étant gratuits (encore heureux !), peu de boîtes mettent vraiment les moyens là-dedans. Il est probable qu'il n'y ait que deux développeurs tout au plus (voire même un seul) sur la résolution des bugs de Skyrim ; même s'il(s) communique(nt) avec les autres qui ont déjà travaillé dessus.