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Liste des sujets

[BUILD] Marchand

cavalieraikidok
cavalieraikidok
Niveau 12
15 mars 2012 à 15:51:25

Bonjour à tous,

Je vais vous faire mon premier guide, et ce pour un perso qui sort de l'ordinaire, j'ai nommé... (roulement de tambour car vous savez bien entendu pas de qui il s'agit :o)) )...

Le Marchand.

:d) 1. Pour qui:

Le marchand s'adresse plutot au adepte du RP ( :noel: ), qui aime le jeu non pas pour ces combats, mais pour son environnements, et ces possibilités.

Mais attention, jouer un marchand est plus difficile qu'il n'y parait, vu que le marchand ne se spécialise pas dans les combats ni dans les armures, il est TRES MAUVAIS en combat.

=> Ceux qui trouvent Skyrim trop simple devrait y trouver leur compte (comme quoi, y a pas toujours besoin de mod :hap: )

:d) 2. Evolution:

Le marchand est un impérial, du moins pour leur bonus qui leur permet de trouver plus d'or.

Le marchand, lorsqu'il arrive en Bordeciel, n'est pas expérimenté, il doit tout apprendre, ce qui en fait un perso très progressif, où plus vous le jouerez, plus vous aurez de possibilité (au contraire des Guerriers/assassin/Voleur ou c'est le contraire). Maintenant, c'est à vous de vous limiter, en ne commencant que par ceuillir/fouiller les cadavres, puis en chassant, puis en forgeant, etc...

Je vous mettrai plus bas une sorte de guide de progression, qui reste bien entendu totalement maléable selon vos envies :ok:

:d) 3. Compétences:

Le Marchand cherchera toujours à améliorer son éloquence (qui aurait cru :hap: ), ainsi que son alchimie, puis plus tard la forge et l'enchantement. Plus tard, il pourra améliorer son crochetage pour avoir la compétence
"plus d'objet magiques dans les coffres"

:cd: Niveau armure, il n'améliore rien, vu qu'il se balade avec des vêtements (normaux au début, raffiné plus tard).

:cd: Pour la magie, les plus couard prendront l'illusion, mais personnelement je ne prend rien, car un marchand n'a pas le temps d'améliorer sa magie.

SAUF: Le sort qui permet de changer le fer en argent et l'argent en or (mais bien entendu on le gardera pour bien plus tard :ok: )

:cd: Niveau combat, j'utilise un baton de combat, c'est simple tout en collant avec l'image que j'ai du marchand, mais vous pouvez varier bien entendu :ok: Mais ne prenez pas de compétence dans les armes, sauf, à la rigueur l'archerie (pour la chasse et la compétence "ramasser + de flèches") mais je déconseille, le but étant d'être en danger mortel pour chaque combat

:d) 4. Marchander et voyager.

Le marchand commence selon moi dans une ville fixe (Blancherive me semble le plus approprié). Il reste dans les environs au début, puis une fois gagner en confiance (et en level :noel: ) il part pour les petits villages de sa chatellerie (la chatellerie de Blancherive en ayant 2, voilà pourquoi je la conseille pour le début )afin d'amasser de la marchandises durant les voyages.

Le marchand n'est pas obliger de suivre le chemin, cela dépend s'il préfère le butin ou la sécurité.

Une fois les différents villages visités, le marchand peut enfin se mettre en route pour une autre chatellerie, ou il reproduira plus ou moins le même schéma.

A noter que le marchand ne passe pas ses nuits dehors!!! Il vous faut planifier vos voyages pour passer la nuit dans les auberges.

Une fois un niveau assez conséquant (ou lorsque vous vous faites OS par tout ce qui bouge :noel: ), le marchand engage les services d'un mercenaire qui se mettra alors à vous escorter dans vos voyages. A noter que après un voyage, je conseille de renvoyer le compagnon, afin de varier vos voyages.

Ce-ci n'est qu'un apercu, libre à vous de changer ce qui ne vous plait pas :ok:

:d) 5. Les missions.

Un marchand à 2 but: Survivre et s'enrichir

:cd: survivre: Le marchand ne fait pas de donjons, sauf exeption ( a vous de voir ) Il écoute cependant ce qui se dit dans les auberges, et accepte parfois certains travaux qui sont sur sont chemins.

:cd: s'enrichir: Tout est bon pour s'enrichir: le mariage, voler la concurrance... Pour cette dernière option, je conseille d'attendre d'avoir un haut level, afin de rejoindre la guilde des voleurs et d'avoir accès aux receleurs, surtout qu'au début, vous devez vous créez une réputation (donc pas de vol!!!). Le marchand est aussi attentif à ce qui se dit dans les auberges, et accepte parfois certains petit travaux se trouvant sur son chemin.

Voilà, je m'arrète, mais c'est surtout que j'ai atteint le nombre limite de Smylee (n'est ce pas :noel: ). J'espère que certain auront le courage de tout lire, car croyez moi, ce perso est d'une richesse incroyable. J'ai fait un pyro-barbare (avant Bob Lennon :-p), un assassin-voleur, une sorcière et j'ai joué à Oblivion des centaines d'heures, et pour moi, ce type de perso est THE decouverte.

Allez, bonne lecture (et dites moi ce que vous pensez du guide, c'est mon 1er )

cavalieraikidok
cavalieraikidok
Niveau 12
15 mars 2012 à 15:52:14

oups j'ai exagéré je crois :noel:

Sekihotai
Sekihotai
Niveau 9
15 mars 2012 à 15:57:07

ça peut être super intéressant à faire,mais comme persos secondaire je vais dire,merci pour ce petit guide! ;)

cavalieraikidok
cavalieraikidok
Niveau 12
15 mars 2012 à 15:59:27

J'ai encore une suite, avec les mods indispensables (villages, marchand, départ etc...) ainsi que un guide qui décrit selon votre level ce que je conseille de faire (pour une évolution progressive)...Mais j'ai peur que ca fasse trop :o))

fryky
fryky
Niveau 8
15 mars 2012 à 16:09:10

J'aime bien le concept, cependant je pense qu'au bout d'un certain temps je m'en lasserais. Du fait qu'on ne puisse que très peu explorer les donjons par exemple. Ensuite, les combats doivent rapidement devenir une phobie, même en étant aidé d'un mercenaire.
Le fait de vachement limiter ses voyages ne m’encouragerait guère à le faire progresser.
D'autre part, la partie consacrée aux échanges est sympathique mais limitée. Car on a beau être bon en éloquence, si on a pas grand chose à vendre ça ne sert à rien.
Mais après ça reste mon avis et il n'engage que moi. :ok:

cavalieraikidok
cavalieraikidok
Niveau 12
15 mars 2012 à 16:20:22

Tout est relatif, je ne pense pas perso qu'un marchand irait faire un tour dans une grotte abandonnée ou un temple des prêtres-dragon, sauf si la récompense en vaut la peine (cela de nouveau de votre facon de jouer :ok: )

Mais pour que ce soit plus clair, voici ce que j'ai prévu comme ligne de conduite pour mon perso (moi-même je ne m'y tient pas tout à fait, mais j'essaye :oui: )

1-2 ceuilleur + dague/épée

3-6 chasse + arc acheté

6 voyage vers d'autres villages de la région

7-8 forge cuir/peau

9 Départ pour une autre chatellerie.

10-13 aide les sombrages à se fournir en matériel (voyage Vendeaume)

14-15 aide les impériaux "" "" (voyage Sollitude)

16-?? guilde des voleurs

20 achat des maisons + quètes des orcs

..... démanteler guildes des voleurs/assassins; anéantir caravanes khajiits; acheter d'autres maisons; thane...
ruines dwemer + forger mach. dwemer + voler marchand

Voilà, tu vois que je compte tout de même faire des quètes (+ les quètes des villes/auberges etc...)

Maintenant, il est clair que comme premier perso, je ne le conseille pas, mais pour tout ceux qui disent "j'ai tout les masques, toutes les guildes je m'ennuie" Je conseille ce perso à 200%

mac-killer
mac-killer
Niveau 10
15 mars 2012 à 17:05:11

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=12088

Prenez sa avec ;)

Un mode permettant d'investir dans des commerces etc...a vous de lire c'est du francais .

Bon jeu a tous

cavalieraikidok
cavalieraikidok
Niveau 12
15 mars 2012 à 17:08:34

ouahh merci bcp, je l'essaye de suite :bave:

Mais je vais attendre avant d'investir etc...

S-mangA
S-mangA
Niveau 22
15 mars 2012 à 17:09:30

T'aurais pas eu l'idée sur mon topic dis-moi ? :o))

cavalieraikidok
cavalieraikidok
Niveau 12
15 mars 2012 à 17:13:54

quel topic?? nan du tout, j'avais déjà créé celui-ci:

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-1080903-1-0-1-0-construire-un-marchand-conseil.htm

Où je demandais des conseils pour moi et où je disais que j'allais faire un guide.

Mais je m'en vais voir ce que tu as fais :ok:

cavalieraikidok
cavalieraikidok
Niveau 12
15 mars 2012 à 17:16:03

lol, si tu vas voir, tu verras que j'ai posté dans ton topic en te disant que j'avais déjà fait un perso marchand :o))

Donc nan je m'imspire pas :noel:

Même si ce marchand si que j'ai recommencé est nettement plus élaboré que mon marchand khajiit que j'avais essayé de faire :oui:

lojoma
lojoma
Niveau 6
15 mars 2012 à 17:20:12

J'aime beaucoup l'idée !
Ça pourrait faire un bon quatrième perso :noel:

cavalieraikidok
cavalieraikidok
Niveau 12
15 mars 2012 à 17:34:25

Voici pour les joueurs PC, une liste de mod dans le but d'enrichir l'expérience du marchand:

:d) Village en plus:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=11092

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=11949

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=14718

:d) Amélioration des villages déjà existant:

Rivebois:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=15170

Rorikbourg:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=15923

Epervine:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=13704

:d) Ajout utile:

forger de l'argenterie:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=15684

permet d'engager des mercenaires:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=15143

diminue le poids des objets:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=12072

Augmente le prix des voyages en chariots (bien que je déconseille de les utiliser):

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=7712

Augmente le prix de ce qu'on loot sur les animaux:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=13333

Le meilleur compagnon que j'ai trouvé jusqu'a ce jour (je conseille à tout le monde de le prendre :oui: )

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=12462

Crafter ses propres machines dwemers:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=8689

:d) Et pour commencer sans être Dovahkinn:

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10929

Et voilà, maintenant, à vous de jouer :ok:

Si vous avez vous même fait un marchand, ca m'intéresse de savoir comment vous le jouez, et ou vous en êtes etc...

cavalieraikidok
cavalieraikidok
Niveau 12
15 mars 2012 à 18:04:46

:up:

cavalieraikidok
cavalieraikidok
Niveau 12
15 mars 2012 à 19:14:58

:up:

cavalieraikidok
cavalieraikidok
Niveau 12
15 mars 2012 à 22:19:07

:up: je tiens à faire partager ce perso, dussais-je up encore et encore :hap:

bidultruck
bidultruck
Niveau 5
16 mars 2012 à 17:42:35

Treès bon guide =D
Malgré l'adjectif "couard" attribué à l'illusion =P

Ayant moi même un personnage de ce type je ne peux que le recommander à tout le monde ! Cependant étant sur PS3, et n'ayant pas les mods, le concept du marchand basique n'est pas super intéressant, ça manque d'option, ça manque de ville, ça manque de toutes ces petites choses qui pourraient faire un marchand une classe vraiment intéressante.

Du coup au bout d'une dizaine d'heures de jeux (voir plus) j'ai orienté mon perso vers Voleur-Illusionniste. Mais toujours avec l'état d'esprit de faire du profit à tout prix, même au prix de se débarrasser de ses concurrents à l'aide de poisons, ou d'un petit coup de dague dans le dos ou .. (le meilleur), attendre que le marchand concurrent sorte de sa boutique, attendre qu'il se retrouve sur une place publique avec quelques PNJ autours de lui, lui lancer un sort furie, et regarder la population de la ville l'exterminer pour nous =D

L'illusion est la perk qui me fait le plus kiffer sur ce personnage, sans elle (et sans les mods) on s'ennuie vite en tant que marchand .. malheureusement .. :snif2:

menop89
menop89
Niveau 24
16 mars 2012 à 17:59:24

je pense quil faut metre des perk en arme a une main non ?

cavalieraikidok
cavalieraikidok
Niveau 12
16 mars 2012 à 18:25:42

bidultruck:

oui, c'est bien possible :oui: dommage que tu ai arreter, mais sans mes mods, j'aurais sans doute arreter aussi :hap:

Mais de mon coté, je ne cesse d'agrandir mon empire commercial, en m'amusant toujours autant.

-Je m'apprète à visiter Vendeaume, après avoir fais le tour d'une 10aine de villages (ajout de mod). Je vais leur forger pas mal d'armure à ces sauvages de sombrages :noel:

-Mais d'abord, je louerai le service de quelques mercenaires, afin d'aller vider une ruines dwemer, ce qui me permettra de forger mes propres machines (ca va être la classe :cool: )

cavalieraikidok
cavalieraikidok
Niveau 12
16 mars 2012 à 18:27:35

menop89 : C'est comme tu le sent...Perso je ne le fait pas, sinon le jeu deviendra de nouveau trop simple, et de toute facon j'ai d'autres choses à améliorer avant ca. Maintenant, chacun le fait comme il le sent (et si par exemple tu ne souhaites pas prendre de compagnon, des perks dans les armes sont plus que conseillés :fou: )

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