Désolé, sa as été long à écrire.
Pour commencer, vigueur tu n'en as pas de besoin parce que tu va seulement l'utiliser pour courir. Ton endurance baisse lentement si tu porte seulement des vêtements. Je te conseille 5 magie par point de santé. Tu es un mage et tu n'es pas supposé te faire toucher.
Pour le perso que tu veux faire, tu as l'air de t'avoir donner une spécialisation conjuration/destruction. Commence par monter le 1er talent de ces 2 arbres soit -50% de mana dans les sorts de ces compétences. Fait pareil pour la branche guérison pour te permettre de mieux de soigner. Le dual casting est très intéressant dans la branche destruction, sa permet de stunner tes ennemies si tu les touches. Celui de conjuration permet à tes créatures invoqué de rester plus longtemps. Tu met un point la dedans.
Conjuration : La partie plus difficile. Tu as la branche nécromancie ou atromancie. En nécromancie, tu as besoin d'un corps frais pour ressuciter quelqu'un, ce qui n'est pas le cas de l'atromancie. C'est à toi de voir ce que tu veux faire ici et de mettre tes talents en conséquence. Peut importe la branche, tu va pouvoir avoir le talent qui te permet de ressusciter 2 corps ou conjurer 2 atronach/dremora. Bien sur, tu prend toujours les talents qui diminue ton mana nécessaire pour les différents niveaux de maitrise.
Destruction : Tu as 3 branches de spécialisation (feu, glace, foudre). Pour le cout en mana, feu coute moins cher que glace et glace coute moins cher que foudre. Feu permet te bruler tes ennemies et de faire des dommage pendant qu'il brule. Glace diminue la vigueur des ennemies et les ralentit et foudre diminue le mana des ennemies. Tu peut facilement voir lequel est utile contre quel type d'ennemie. Cependant, au début, choisis une spécialité. Feu est celle qui coute moins cher et c'est elle que j'avais prise, mais c'est à toi de voir.
Guérison : Contre les mages, tu peut utiliser un bouclier magique qui utilise x mana/sec. C'est donc utile de mettre quelques points dans cette branche pour les -50% mana nécessaire. Aussi, le talent qui te permet de régénérer la l'endurance avec les sorts de soin vont te permettre de courir plus longtemps. La fuite est parfois utile en mage. Finalement, tu as un talent qui te permet de régénéré ton mana +50% plus rapidement. Tu met des points la dedans.
Équipement : Fait la quêtes des mages, les items finaux sont très intéressant. Tu va aussi recevoir des robes/capuchons de mage pendant les quêtes qui vont augmenter ta régénération de mana et réduire le cout en mana de certaines branches.
Va te chercher un compagnon, donc fait la quête principal jusqu'à ce que tu ais Lydia comme compagnon. Elle va tanker pour toi, donc sa va être plus simple.