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Liste des sujets

[RP] Jouons ensemble.

The_Blacksmith
The_Blacksmith
Niveau 6
20 février 2012 à 15:13:52

Eloria

Elle lâcha la carcasse de l'hélan, alors qu'elle se trouvait au dessus de la grotte. Le cadavre tomba directement sur... le pauvre Leithingas.

- Et si ça ne te suffit pas, espèce de goinfre, tu n'aura qu'à y aller toi même!!!

Bafzo
Bafzo
Niveau 7
20 février 2012 à 15:32:29

:hs:
Merci :) J'évite alors les drémoras et les hommes ressuscité.
En ce début, je me baladerais alors avec deux squelettes (en forme d'argonien).
Dans le jeu, on a le droit qu'a 2 chose Réanimé/Conjuré.. :)
J'ai déjà fait plus mais si tu veut les détails > MP.

Ce seront de très bon amis et je bavarderais avec eux autour d'un bon feu.. :) S'ils meurent, je les rassemblerais et les ferais revivre. (Il resteront des Os et pas en cendres.) (Après un combat, au calme :) )

Pour l'arc, j'aurais alors un Arc Argonique dissimulé sous de fine couche de peau de Vélociraptor ( :coeur: )
Pour la dague, c'est du :spoiler: . C'est un dague " comme une autre " qui enlève juste 14+10 de vie.

Nukar > Squelette Argonien Archer : Arc Argonique Antique + Flèche Nordique Antique :hap: . Réanimé jusqu'à les morts prochaines.

Chakra > Squelette Argonien Alchimiste + Dague : Étant Squelettique, sa magie n'opère plus. Il se spécialise alors dans l'alchimiste et il à une Dague Argonique Antique :hap: Il aide les archers et guerrier à empoisonnée leurs armes.

:hs:

The_Blacksmith
The_Blacksmith
Niveau 6
20 février 2012 à 15:37:28

:hs:
Trés bien trouvé, Bafzo.
Ça ne risque pas d'être difficile, tout de même, de manipuler trois persos en même temps?
:hs:

Bafzo
Bafzo
Niveau 7
20 février 2012 à 15:41:12

:hs:
Oh non t'inquiète, ils parleront pas beaucoup. Ils aideront juste et ferons quelque actions par si par la.
:hs:

Marche sur une route en papotant des divers ennemis commun et ingrédients disponible en Bordeciel avec Nukar et Chakra.

Moulin-Wesh
Moulin-Wesh
Niveau 10
20 février 2012 à 16:20:04

:hs: Plus le temps passe et plus j'ai envie que mon perso meurt/quitte l'histoire pour qu'un autre arrive :-(
Mais ce n'est surement que de passage.
Et ton idée des squelettes argoniens je trouve ça cool ! En plus ils nous tiendrons compagnie :-d
:hs:

Leithingas.

Malgré la masse qui venait de lui tomber dessus, le colosse blond n'eut qu'un hématome sur le crâne, les bois de la bête lui étant tombé dessus en premier.

- Ah, ben c'est pas trop tôt...puis tu sais, j'aurais ramené plus qu'un élan, si l'orque se réveille, ça ne sera surement pas assez... enfin bon, merci !

Il se dépêcha de dépecer son futur repas, et prépara un feu, puis il fit tourné la viande, attendant la cuisson "parfaite".

Thib83
Thib83
Niveau 8
20 février 2012 à 16:57:15

:hs: Là c'est la nuit ou le jour ? Parce que mon perso c'est un vampire. Donc je sors très peu le jour.

Moulin-Wesh
Moulin-Wesh
Niveau 10
20 février 2012 à 17:06:04

:hs: Le matin :-) :hs:

Leithingas.

Le plus concentré possible sur la cuisson de l'élan, le nordique s'impatienter de manger cette bonne viande. Il patienta quelques secondes, puis cria :
- C'est prêêêêêts !

Il découpa la viande, et disposa les différentes parties prés du feu. C'était l'heure de passer à table !

PouceBleu
PouceBleu
Niveau 6
20 février 2012 à 17:11:33

:hs:
J'ai fais un forum si sa vous intéresse, nous sommes 30, une quinzaine d'actif.
Depuis le 21 Décembre: http://skyrim-war.forumgratuit.fr/
Merci d'y jeter un coup d'oeil
:hs:

Bafzo
Bafzo
Niveau 7
20 février 2012 à 17:30:18

:hs: Intéressant ce forum. A voir par la suite :hs:

Traverse un pont avec ses squelettes et continue de marcher sur une routes tout en ramassant des ingrédients pour l'alchimie de Chakra.

The_Blacksmith
The_Blacksmith
Niveau 6
20 février 2012 à 17:45:48

Eloria

- Umbra!! Ramènes toi!!! Dépèche si tu eux en garder une!!!

Le grand loup apparut, les cous de quatre oies sauvage dans sa gueule.

- Et la, ça suffira?

Shydrion
Shydrion
Niveau 3
20 février 2012 à 17:51:56

:hs: Désolé du retard, un post assez long pour relater en gros traits les aventures ayant mené à la création de votre compagnie pour que les personnes arrivant par la suite ne sont pas trop perdues et pour creuser un peu la psychologie de mon personnage.
Excusez la longueur :hs:

Le vent lui avait manqué... Ce vend gelé du Nord, implacable et vivifiant, offrant aux plus vaillants ce supplément de force pour parcourir les landes enneigés de Bordeciel.
Ses pas l'avaient menés du côté de Blancherive, châtellerie centrale du pays et le principal carrefour marchand de la région.
Ce fur ces mêmes marchands qui lui apprirent bien des anecdotes sur les derniers jours, notamment la poursuite d'un khajiit accusé de meurtre, et la disparition tragique d'une dizaine de gardes de Blancherive au cours d'une altercation avec des soldats Sombrages qui s'était soldée par le kidnapping d'un Thalmor.
Cette information ne l'étonna pas plus, ils savaient que les fils et filles de Bordeciel portaient en eux une haine viscérale de ces Hauts-Elfes et il les comprenait, ils ne pouvaient supporter d'être réduits au rang d'esclaves et de sous-fifres du Domaine Aldmeri, eux, les Nordiques, si fiers et férus de liberté... Sans parler du culte de Thalos...
La dernière information l'étonna bien plus, apprendre que de nombreux aventuriers, dont des Nordiques, s'étaient lancés au secours du Thalmor. Ainsi, les temps changent et les mentalités évoluent... "Ce n'est pas plus mal, pensa-t-il"

Néanmoins, il se devait de trouver le camp Sombrage de la région, ses pérégrinations à Vendaume n'ayant mené qu'en de vaines discussions sur son attachement à la cause des "vrais Nordiques de Bordeciel"...
On lui avait vaguement indiqué un camp dans le sud de la région de Blancherive...

Traversant les plaines de la châtellerie du Jarl Balgruuf en direction du sud, il pénétra dans une forêt de pins où régnait un étrange silence...

Après quelques mètres, il trouva une clairière où se trouver le cadavre de 3 bandits, une flèche fichée dans la gorge de chacun ; des traces d'une course le menèrent à un buisson où reposé le corps sans vie d'un dernier bandit, déchiqueté par des crocs puissants lors d'une course effrénée pour sauver sa vie... "Une bien étrange forêt, songea-t-il, je devrais rester sur mes gardes..."

Soudain, le vent du Nord porta à son odorat une forte odeur de sang et de chair brûlée. Courant à travers fourrées et buissons, il arriva devant un terrible spectacle. Le camp qu'il avait cherché jusque là avait été ravagé, et de quelle manière ! Des corps ensanglantés portant les tuniques bleues des soldats d'Ulfric Sombrage étaient allongés dans des postures grotesques, certains amputés d'un, voire plusieurs membres et un grand nombre de combattants décapités... Même un pin avait chuté au cours de la bataille. "Un troll des glaces, pensa-t-il, il aurait fallu un groupe entier de ces bêtes pour ravager de telle sorte un campement de militaires"
Néanmoins, la netteté des amputations, la présence de flèches et la manière dont les combattants reposés sur le sol laissés à supposer de l'attaque d'une troupe armée... Un peloton Thalmor venu récupéré le kidnappé ? Mais où étaient les aventuriers ?

Tout un coup, il vit une forme sortir et s'étirer devant une grotte avant de rentrer aussitôt dedans... L'odeur d'un fumé de viande emplissait l'air.
Shydrion n'avait aucun doute, la personne qui venait de sortir de la grotte était un Admer, et à ses habits, il faisait parti du Thalmor...
Un camp Nordique ravagé pour délivrer une personne, des corps laissés aux charognards, aucun sacrement pratiqué et des Thalmors festoyant à quelques mètres de là...

Il sortit son espadon et avançant d'un pas décidé vers la grotte...

Moulin-Wesh
Moulin-Wesh
Niveau 10
20 février 2012 à 18:05:40

:hs: Je dois dire que ton...entrée en scène dans l'histoire m'a fait rêver, en quelques lignes (rassure toi, ce n'est pas long pour tout les post qu'on a fait dans l'ancien topic) tu as su résumer ce qu'il c'était passé.
:hs:

Leithingas.

-Je dois dire que cela me plaît plus, même s'il manque toujours de la bière. Donne les moi, je vais les préparer façon Leithingas !

Le jeune nordique s'approcha du loup, non moins sans méfiance car il savait que ces créatures était plutôt féroces. C'est alors qu'il vit un de ses "frères nordiques" s'approcher l'arme à la main. Il ignora les oies et le loup de la chasseuse, et fit un signe à l'homme armé qui s'approcher de leur camp.

-Salut à toi, frère nordique, quelles sont les nouvelles des plaines de Blancherive ?

The_Blacksmith
The_Blacksmith
Niveau 6
20 février 2012 à 18:10:34

:hs:
Quelle entrée en matière, Shydrion, bravo.
:hs:

Eloria

Alors que le groupes festoyait de steak d'élan et de cuisse d'oies juteuses, le grand loup noir Umbra Ram, qui avait choisit demanger le pauvre volatile cru, releva la tête en grognant.

- Qu'y a-t-il, mon Beau? demanda sa jeune maîtresse.

Umbra lui répondit spirituellement, tout en se levant, et sortit de la grotte.

- Il sent un danger, au dehors, dit-elle à ses compagnons de festin.

The_Blacksmith
The_Blacksmith
Niveau 6
20 février 2012 à 18:12:19

:hs:
Eet merde.
:hs:

The_Blacksmith
The_Blacksmith
Niveau 6
20 février 2012 à 18:14:00

:hs:
Il faut que j'y aille, désolé.
Moulin, tu prends le contrôle d'Eloria, si besoin s'en fait sentir.
:hs:

Moulin-Wesh
Moulin-Wesh
Niveau 10
20 février 2012 à 18:14:16

:hs: Tant pis, on a qu'à dire que je sors quand tu nous dit que ton loup a senti un danger.
:hs:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 février 2012 à 18:20:56

Eron est né à Alinor, capitale du domaine Aldmeri, en l'an 175 de l'ère quatrième.

Il a vécu la plupart de son enfance avec sa mère Eliya, émissaire-formatrice au sein du Thalmor. Sa mère était une fière Aldmer, légèrement endoctriner par la propagande Thalmor, du fait de ses origines nobles. Elle était stricte, et enseigner fermement l'art de la destruction à Eron, dés son plus jeune age. Il a encore les séquelles de ses longues heures d'apprentissage à tenter de maîtriser les éléments, présentes principalement sur ses mains, brûlées et gercées. C'est pour cela qu'Eron porte des gants de cuir en permanence. Par ailleurs, il manipule très peu les armes, les mouvements basiques lui étant douloureux.

C'est vers sa douzième année qu'Eron côtoya plus sérieusement son père, Aegnor. C'était un homme mystérieux, et souvent absent durant son enfance. Ce puissant nécromancien, était un haut-émissaire Thalmor. Il était fasciné par les morts-vivants et les vampires. Il menait des expériences secrètes, sur les différentes races et leurs réactions par rapport à la nécromancie pour le compte du Thalmor. Mais surtout, il travaillait beaucoup en secret sur un projet de Passerelles liminales, soit l'ouverture d'un passage temporaire entre le Mundus et l'Oblivion.

A partir d'une certaine époque, Aegnor revint voir Eron régulièrement, vers ses 12 ans, pour lui apprendre de nombreux secrets sur ses travaux. Eron était comme un journal de mémoires que l'on remplissait soigneusement. Ainsi, il développa un don naturel pour la conjuration. Et, à l'anniversaire de ses 16 ans, son père lui avoua un terrible secret, sentant la fin arrivée. Il l'enleva du foyer familial pour l'emmener dans la grotte qui lui servait de cachette. Et, pendant environ une semaine, Eron appris la nécromancie sans relâche, avec l'aide de son père. Et il éduqua rapidement son fils à sa façon de voir les choses :

Aegnor avait rejoint le Thalmor très jeune, et au fil des années et de ses recherches, il s'était détaché du point de vue de l'ambassade. C'est ainsi qu'il devint un espion pour le compte d'un ennemi du pouvoir appelé "L'Ordre des arcanes". L'Ordre rassemblait de très puissants mages, de toutes races, qui s'était éloignés bien souvent de leurs convictions politiques, parfois erronées, au profit de l'art des arcanes et du savoir. Ils étaient en quête de la vérité, et menaient de nombreuses recherches sur les Ayléides, les différentes races disparues et les croyances. C'est ainsi que l'ordre découvrit que le Thalmor avait une vision erronée, et tenta maintes fois de lui faire savoir par le passé, mais les enjeux du traité de l'or blanc n'étaient en aucun cas culturels ou religieux, ils étaient simplement géo-politiques. Le Thalmor tenta vainement d'éradiquer l'ordre. Mais c'était une quête vouée à l'échec, même si ils étaient minoritaires, les adeptes de l'Ordre étaient très puissants. Petit à petit, il s'enferma dans le savoir, et se ferma aux conflits actuels. Quelques agents dormants, comme Aegnor faisait quelques rapports, mais l'ambassade n'était clairement pas leur objectif premier.

Puis un jour, alors qu'Eron et son père était dans leur grotte, des dizaines de marcheurs Thalmor attaquèrent. La bataille fut rude, et elle ne se déroulait pas dans cette grotte par hasard. C'était un ancien tombeau, de nombreux cadavres étaient présents un peu partout. Et la nécromancie rappela ces cadavres le temps d'une bataille.

Eron et son père en profitèrent pour tenter de s'enfuir, empruntant des systèmes de portails prévus à cet effet. Mais Eron, jeune et heureux de sa nouvelle maîtrise de la nécromancie s'adonna à quelques rituels pour ralentir les marcheurs. Il arriva rapidement en transe, et son esprit semblait s'exprimer à travers ses revenants. Malheureusement, il fût impossible de sortir de cette transe en temps voulu, et il fût capturé vivant et emmené à l'ambassade, tandis que son père était déjà loin, ne pouvant revenir sur ses pas par les portails.

A l'ambassade, on l'emmena en cellule de torture. Et c'est sa mère qui était chargée de l'interroger, pour prouver sa loyauté envers l'ambassade. Celle-ci s’exécuta, sèchement. C'était chose familière pour elle de faire souffrir son fils. Heureusement, ça ne dura pas longtemps. Aegnor s'était rendu, ayant eu vent de l'emprisonnement de son fils.

On confronta le père au fils en train de se faire torturer, pour obtenir des informations. C'était une grave erreur, car Aegnor avait caché un étrange artefact et une courte lame très aiguisée sur lui. Il se libéra sans trop de difficulté et en un instant s'enfonça la lame dans le coeur. Il envoya dans son dernier souffle la lame ensanglantée sur son fils et lui trancha la joue tant bien que mal, par télékinésie. Sa cicatrice s'est estompée avec le temps, mais elle est toujours visible. D'ailleurs, lorsqu'il lance un sort de conjuration, sa cicatrice devient d'un vif violet et semble diffuser un peu d'énergie arcanique.

Le corps du grand nécromancien disparu et à sa place, apparu cet artéfact étrange. C'était une sorte de gemme spirituelle taillée bizarrement, pour formée un hexagone tridimensionnel. L'artéfact tourna sur lui même, de plus en plus rapidement puis explosa. Et, à ce moment, le corps d'Eron se dissipa peu à peu et devint violet, presque sans forme. Il semblait flotter telle une masse spectrale. Ainsi, plus rien ne l'entravait. Il avait une vélocité impressionnante, et chaque personne qu'il traversait semblait mourir en un instant. Parfois, on décelé son visage apparaître temporairement à travers cette masse informe. Il se posta devant sa mère et la fixa. Un sourire narquois naquit sur son visage, puis il fonça sur sa mère avec la volonté de la faire longuement souffrir. Puis il s'échappa de l'ambassade, sans aucune difficulté, comme un fantôme. Tandis que le corps de sa mère gisait sur le sol. Elle criait, gémissait. Son agonie dura une semaine entière, pendant laquelle elle était paralysée sur le sol, intouchable.

Son père avait en fait produit un enchantement d'âme éthéré, un sort très rare et coûteux, mais terriblement efficace.

Et c'est comme ça qu'Eron fût une cible de haute priorité pour le Thalmor, mais l'affaire ne fût pas ébruité, on fit croire à sa mort. Seul quelques agents étaient au courant de son existence.

Ainsi, il fuit sa terre natale, pour aller développer son potentiel en Bordeciel, et poursuivre quelques travaux paternels qu'il trouvait intéressants sur les Falmers et les Dunmers. Pendant un peu près 10 ans, ses travaux se déroulèrent sans le moindre encombre, il était devenu puissant. Pour survivre en toute discrétion, il avait aussi appris à manier l'Arc. Une flèche dûment placée étant bien plus discrète qu'une grosse boule de feu. Il chassait donc le loup des montagnes, et s'attaquait parfois à quelques trolls, pour se constituer une réserve de graisse, pour la cuisine.

Moulin-Wesh
Moulin-Wesh
Niveau 10
20 février 2012 à 18:29:50

:hs:
Ok dakk' !
Donc le passage suivant :
" C'est alors qu'il vit un de ses "frères nordiques" s'approcher l'arme à la main. Il ignora les oies et le loup de la chasseuse, et fit un signe à l'homme armé qui s'approcher de leur camp.

-Salut à toi, frère nordique, quelles sont les nouvelles des plaines de Blancherive ? "
est supprimé, et est remplacé par :
" Le loup lâcha les volatiles, Leithingas lui en laissa un : il savait que les loups aimait leur viande crue. Le jeune colosse blond dépeça une par une chaque oie, puis les fis tourné sur une broche.

- C'est de nouveau prêts !, fit-il après quelques minutes.

Et le groupe savoura chaleureusement leur repas de fortune autour de...d'un feu de camp. "

Et bienvenue Eron/Sydre, enfin un thalmor qui comprends que sa "cause" n'est pas juste :-p

:hs:

Shydrion
Shydrion
Niveau 3
20 février 2012 à 18:42:04

:hs: Merci pour autant de compliments ^^ Mais c'est vous qui m'avait donné envie de me lancer avec le précédent forum :) :hs:

Shydrion

Un grand feu brûlait dans la grotte, des effluves de viandes grillées parvenaient aux narines de Shydrion qui s'avançait devant un étonnant spectacle.

Une compagnie composée de membres de différentes races occupée le lieu. Plusieurs étaient allongés, en train de dormir probablement, bien que la respiration saccadée du guerrier Orc ne laissait rien présager de bon quant à son état physique.
Un grand Nordique aux cheveux blonds, aux profonds yeux bleus évoquant la mer bordant les côtes de Fortdhiver et avec une carrure impressionnante, digne du grand Ysgramor lui-même, lui faisait face, une immense lame en os calée entre ses épaules. Derrière elle, une jeune Nordique aux cheveux de neige l'observait, la main posée sur son arc de chasse et un grand loup noir grognant à ses côtés, image parfaite d'un farouche chasseuse des landes nordiques... L'Admer reposait plus loin, assis à observer la scène.

Ne lâchant pas son espadon, Shydrion articula difficilement :

- Que s'est-il passé ? Où sont les Thalmors ?

Moulin-Wesh
Moulin-Wesh
Niveau 10
20 février 2012 à 18:50:30

:hs:
Euh...comme tu a surement du le lire dans l'ancien topic, mon épée est chez Eorlund, je n'ai que ma hache dwemer (à une main).
Et puis je sais qu'il est censé avoir des cheveux longs mais mon perso n'est pas une fille :-p (...une immense lame en os calée entre ses épaules. Derrière elle...)
Je ne t'en tiens pas rigueur :rire:
Et merci pour la comparaison avec Ysgramor :-d

:hs:

Leithingas.

-Quels Thalmors ?, dit le jeune colosse tout en mâchant une cuisse d'oie. Il n'y a qu'un groupe d'aventurier venu ici pour délivrer un aldmer aux mains des Sombrages.

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