Disons que Skyrim n'est absolument pas un jeu mature, tout ce qu'il s'y déroule dépend entièrement de nous :
Guilde des voleurs
Confrérie noire
Compagnons
Académie de Fort d'Hiver
Guerre impériaux - sombrages
La fin du monde
(quête principale quoi)
Tout cela ne dépend que nous, sans notre personnage il n'y a aucune vie dans ce monde et on le ressent puisque rien n'évolue sans qu'on le désire (oui les sombrages tapent les impériaux dans la forêt, mais ça n'a aucune conséquence c'est juste là pour décorer).
De même les interactions entre guildes, personnages ou encore les intrigues politiques sont totalement absentes. Absolument tout passe par notre personnage, il n'y a pas le moindre évènement qui ne soit pas déclenché uniquement par nous. Autrement dit il n'y a aucune surprise et aucune place pour l'erreur ou l'échec (bon dans un jeu de toute façon on finit toujours par gagner, mais dans Skyrim tout est fait pour qu'on sache ce qu'il va advenir au prochain tournant et qu'on soit prêt à l'accueillir).
Alors que dans The Witcher 2 on passe de héros à assassin sans rien avoir demandé, d'assassin à fugitif parce qu'on y est forcé et de fugitif à sauveur du monde parce qu'on nous l'impose du fait de l'enchaînement des révélations et des évènements survenant.
Autrement dit Geralt n'est pas un Dieu parmi les Hommes qui contrôle le destin de chaque entité présente mais juste un pauvre type qui se ramasse toute la misère du monde et se retrouve à devoir sauver ce dernier bien malgré lui.
En gros Geralt c'est un peu Lanfeust dans Lanfeust de Troy & cie, c'est un type qui n'a rien demandé mais est obligé de continuer à aider parce que c'est un brave type (sauf que lui n'est pas un niais).