Pour corcer un peu la chose, j´établie un système de combat qui à déjà fait ses preuves (les explications sont un peu longues mais simples)
I ) Chaque joueur doit pour commencer, répartir 10 000 point entre :
1) hp (votre énergie, si elle tombe à 0 vous perdez)
2) mp (vos point de magie qui vous servent à lacer des sorts)
3) attaque (vos points d´attaque : ce sont les dégats que vous infliger avec un coup normal)
II) Vous pouvez lancer tois sortes d´attaques sur votre adversaire
1) L´attaque normale est un coup tout simple avec votre arme ( voir I 3 )
2) La magie est le deuxième tipe d´attaque. Au début vous possédez les sorts suivant :
- brasier (feu)
- glacier (glace)
- foudre (foudre)
- rafale (vent)
- séisme (terre)
- H2O (eau)
- sidéral (sacré)
- volonté (ténèbre)
Tous ces sorts coute 100 mp et inflige 1000hp de dégats à votre adversaire
3)L´invoquation vous permets de faire apparaitre un monstres qui lancera une attaque soit de feu, soit de foudre, soit de sacré etc.
L´INVOQUATION EST CONTENU DANS VOTRE ARME, C´EST DONC LE FORGERON QUI VOUS FAIT L´INVAQUATION A LA DEMANDE. Elle coute tujours 500mp et inflige 3000 hp . Vous devez donner un nom à la créature invoquée et à son attaque (ex : pour moi C´est Neo cronos avec son attaque des ténèbre Outerspace). Cahque in voquaion à son propre élément (moi c´est ténèbre). Je vous donnerais la suite plus tard. Marquer vos statistique sur ceux topic.