Des grosses armes y en a plein, la magie tu l'évites en roulant ou si raiment tu ne peux pas tu bloques avec le bouclier d'argent sombre. L'armure y a moyen d'obtenir un resultat très sympa visuellement avec un mix de différentes armures sans pour autant exploser son score en endurance mais évidemment plus ton arme est lourde plus tu réduit le choix. Avec une grande hache/grande épée ça peut aller, avec la brise crane ça devient plus délicat (ou on choisi une seconde arme légère), avec le marteau géant ça devient très difficile.
Ensuite le poid n'influe pas uniquement sur ton endurance et ta capacité à rouler, il faut également penser à la vitesse de l'arme. Plus une arme sera lourde, plus les coups seront lents à déclencher, forcément, et auront une forte consommation en stamina.
Deux types d'armes, gros marteau et grosse épée.
La première catégorie s'utilise à deux mains, l'attaque la plus interessante étant l'attaque roulée (attaque la plus rapide, le combo 3xr1 est très efficace et incassable mais lent à déclencher, en plus vu les dégats de fou, en pve ça sert pas à grand chose), une attaque à onde de choc qui te permet non seulement de frapper vite et fort (mais pas de manière illimitée, avec 40 en endu tu peux en enchainer 3 maximum) mais également de toucher plusieurs ennemis en un seul coup.
Armes : hachoir (perso force ET dex), hache en croissant (qualité, broyant, lune, béni), grande hache (idem), marteau géant (force, je déconseille toutefois, c'est l'arme la plus lourde du jeu et elle est moins performante qu'une grande hache)
La seconde à une comme à deux mains, l'attaque la plus intéressante est le balayage, sprint ou recul et r1 à deux mains, attaque roulée à 1 main. C'est l'attaque la plus rapide, autant pour les gros marteaux les attaques sont lentes mais assez facilement plaçable, autant là les autres attaques sont vraiment très très lentes, et sont vraiment difficile à placer. N'éanmoins très grande portée et énormes dégats.
Armes : brise crane dragon (le top, on aurait tendance à dire pour les persos force mais il n'est pas nécessaire de dépasser les 30, les dégats sont énormes de base. Possibilité de laisser la force à 30 puis de booster la vita voire l'endu si tu veux une armure plus poussée ou bien améliorer un autre aspect du personnage en boostant ces capacités magiques (intelligence, magie, foi), en précisant que l'arme est enchantable), grande épée (qualité, broyant, lune, béni)
Après comme je l'ai dit, ce sont des armes qui sont gourmandes en stamina, aussi le bourrinage a ses limites. Tu peux foncer dans le tas et tuer tout le monde en trois coups. Mais s'il reste des survivants tu sera sà leur merci car à court d'endurance (m'enfin généralement trois coups suffisent).
Je pense que quelque chose comme ça pourrait être sympa
SL +/-70
chevalier
vit 30
int 14
end 41
for 30
dex 10
mag 10
foi 11
cha 7
main droite 1 brise crane dragon +5
main droite 2 rien
main gauche 1 coup de poing en fer béni +5 (seul item permettant la parade tout en ayant une regen, bien moins lourd qu'un bouclier)
main gauche 2 talisman bestial
sorts & miracles : garde + évacuer
buff : truc blanc qui colle (pour les boss et les mobs coriaces)
anneaux : anneau de recup + bague du voleur (bague collante si mort)
Avec ça tu peux porter masque, gants et bottes de cuir noire et le plastron de l'armure ajourée, le résultat est assez stylé.
Si tu remplace le coupd e poing en fer par un bouclier, que ce soit le bouclier d'argent sombre +5 ou le bouclier du juge +5 (dans le dos), tu peux t'orienter vers l'armure du vieux roi, j'aime pas trop mais certains apprécient, toujours en mixant avec des pièces issues d'autres sets (le voleur est classe et est le plus leger). Idem pour une seconde arme genre épée de chevalier dragon +5.
Sinon avec les marteaux je partirais sur une grande hache ou pourquoi pa sune hache en croissant (moins puissante mais plus légère) avec un build typé foi, bien plus faciel car plus viable grace à la regen.
prêtre (grande hache) ou chevalier du temple (hache en croissant)
SL +/-70
vit 30
int 11 ou 8 (plus tard viser 15 pour seconde chance, pas indispensable au premier cycle, surtout avec la regen d'un build foi)
end 40
for 18 (gaxe) ou 14 (caxe)
dex 8 (gaxe) ou 12 (caxe)
mag 8 ou 6
foi 30
cha 8 ou 7
main droite 1 grande hache ou hache en croissant bénie +5
main droite 2 grande épée clair de lune +5 (pour les scarabrutes du monde 2 et les mobs à boucliers du monde 1)
main gauche 1 bouclier du juge +5 (dans le dos)
main gauche 2 talisman divin
miracle : régénération, à remplacer par seconde chance une fois 15 en intelligence
armure : set complet de miralda (femme), bottes de cuir boulli + armure ajourée + gants et masque de cuir noir (si homme) ceci avec la grande hache, avec la hache en croissant tu gagnes 3 livres donc 1.5 d'équipement.