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Liste des sujets

Flamelurker, difficile ?

kaalos
kaalos
Niveau 8
02 juillet 2010 à 18:10:46

ben m'y revoila, premier essai, je lui ai bousillé sa sale tronche de barbecue !

Takahitekun
Takahitekun
Niveau 9
02 juillet 2010 à 19:42:08

Tu verras sur le NG+ et NG++ si il est toujours aussi nul :rire:

magma-fissure
magma-fissure
Niveau 7
05 juillet 2010 à 16:39:29

ba moi j'en chies comme un taré contre lui, bon c'est ma 1ere partie, je suis soul lvl26 et je ne suis pas mage du tout donc...
je le gère plutôt bien au début mais quand il tombe sous 1/4 de vie il s'énerve et me bute quasi en coup en me faisant sauter ma garde
je crois que je vais arrêter de m'acharner et lvl up dans un autre niveau puis je reviendrais lui faire sa fête

kurapika666
kurapika666
Niveau 11
05 juillet 2010 à 18:01:59

effectivement ce boss ca a été de la rigolade pour moi aussi.

Premiere fois mort a cause de sa rapidité, mais sinon c'est easy avec la magie.

par contre a l'épée c'est autre chose ^^'''

incubus95
incubus95
Niveau 1
02 août 2010 à 16:05:55

Ouai bah , je suis chevalier, level 36 et même en me foutant à poil pour pouvoir roulader, jme fait maltraiter. De plus, certaines fois, le boss est peace et d'autres fois, il t'enchaine comme un malpropre en laissant peu d'ouverture. Pour finir, a chaque fois que tu le touche, tu t'enflamme.

C'est quand même abusé la différence de dificulté de ce jeu entre un mage et un tank! Il y a beaucoup plus d'ennemis sensible à la magie qu'au corps à corps!
En gros, si tu veux te faire le jeu en mode touriste prend un mage, si tu veux bousiller ta manette, prend un chevalier, ou pire un barbare!

Kornyou
Kornyou
Niveau 10
02 août 2010 à 16:09:07

moi il y a des boss qui m'ont posé plus de problème que lui au CAC en tout cas. Le maitre des Sangsues, par exemple sauf que celui-ci a des attaques prévisibles. En tout cas, après l'avoir passé en NG +. Maintenant, je les connais :)

le Flamelunker répéte la même séance d'attaques au début du combat puis après il devient fou fou mais rien d'insurmontable :ok:

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