C'est intéressant que tu parles des Prisonniers de la Tour. Si on devait prendre un exemple pour prouver que Demon's Souls est un jeu profond et pas du tout manichéen, ce serait celui-là.
Pourquoi s'obstine-t-on à massacrer ces pauvres hères ? Pour la plupart, ils ne sont pas agressifs, exceptés ceux qui tentent de vous harponner à travers les barreaux, ou les sournois aux dagues empoisonnées ... Mieux encore, lorsque vous les libérez, la plupart vous rend louange.
Pourtant ce sont bel et bien des ennemis. Inoffensifs, mais des ennemis. On serait tenté de les rapprocher des Dreglings du monde 1, mais ceci ont perdu leur âme au combat, et sont devenus fous par la faute des démons. Dans le monde 3, on a affaire à des pauvres bougres rendus fous par la captivité et les tortures, qui ne se rendent même pas compte que leur Reine est morte, que son identité a été usurpée par un vil Démon au visage d'ange.
A mon sens, ils ont été conçus comme ennemis par les développeurs plus par pitié qu'autre chose ... personnellement j'ai jamais réussi à traverser le niveau sans tous les occire, ne serait-ce que pour abréger leur souffrance ...
Ils me font penser aussi aux Parias du monde 5, qui, sûrement las d'être rejetés, humiliés et méprisés, s'en prennent à tous les êtres normaux qui s'introduisent dans leur retraite ... bien qu'ils soient fous, à la botte d'un Démon et agressifs, le seul tort qu'on puisse leur prêter est de n'être pas né, ou devenu comme les autres. Ils ne font que nous infliger ce que l'on a sûrement dû leur infliger par le passé : comme tu disais Zubroska, l'éducation, au mieux, on compose avec.