L´idée qui forme le jeu est très, très bonne. Les graphismes sont splendides, les personnages très bien faits, l´histoire est aussi très bonne, l´action est très présente.
Les idées des niveaux sont aussi bien construises : le passage d´un perso à un autre permet de pimanter l´action.
J´irai même plus loin en disant que l´idée d´un telle maniabilité est aussi très bonne : on se sent franchement libre, et on sent aussi qu´on est passé dans la nouvelle génération Sonic. Souvent, on retrouve des sensations tirées des anciens jeux Sonic (crainte de tomber dans le vide à n´importe quel instant [sans bug présent, bien sûr]).
Parlons maintenant du PROBLEME lié à la maniabilité du jeu. Ils sont divers et à différents degrés.
On retrouve le degré le plus faible qui est plutôt présent : les ralentissements, qui pulvérisent le fun. Ils apparaissent sans cesse au niveau de Soleanna. Ces ralentissements sont accompagnés de stop instantanés qui surprennent le joueur. On se demande si la console va tenir le "choc"...
Ensuite, le degré standard qui apparait plus rarement : la caméra devient folle dès l´instant où l´on ose bouger le stick dans une certaine direction. On est alors complètement perdu dans le niveau, on ne sait plus où aller, et, éventuellement, on ne comprend pas non plus pourquoi on finit dans le vide !
Enfin, le plus haut degré, le plus gravissime qui anéantit définitivement le jeu, le plus gros problème qui explique la note de JV.com, il s´agit de "THE BUG" du jeu : je l´ai baptisé le PIEGE. Par exemple, on se met dans un certain lieu de l´espace, puis on y est coincé ! Prenons Rouge accroché au mur : elle refuse de sauter du mur ! Ou bien lorsqu´on appuie sur "saut", elle effectue une sorte de tentation de saut pour revenir directement à l´état initial, comme si on n´avait guère sauté. Vous allez me demander s´il existe un moyen de s´échapper. Oui, tout de même : la MORT noyé dans l´eau en descendant jusqu´à l´eau, accroché au mur ! On perd alors un vie dès l´instant où on s´accroche au mur... Donc on ne peut pas réellement progresser !. .. Les non-fans lâcheront dès lors vulgairement la manette.
A noter un autre bug, je dirais "volontaire", absolument inadmissible : une énorme tour "plonge" dans l´eau... sans l´éclabousser, sans rien, comme si de rien n´était, et Shadow qui meurt alors qu´on suppose seulement que la tour lui a atteris en pleine figure, sans qu´on le sâche, mais on le suppose !! C´est déjà ça... Enfin !! ! On n´est plus dans les jeu de bébé, un peu de réalisme et d´action, messieurs de chez Sega !
Personnellement, je mettrai à peu près la même note au jeu, si bien que l´idée de ce dernier reste excellente, et c´est pour ça qu´il a les 9 points !