Le multijoueur est plus permissif que le solo par l'ajout d'équipements et d'atouts divers, personnalisables à l'envie, comme cela se fait sur la plupart des jeux online console actuels.
Le lance-grenades et le Deagle représentent en fait le niveau 3 de l'atout "gâchette facile". Niveau 3, car la barre est séparée en trois "doses", et une fois complétement rempli, le coup d'éclat déclenché est à son niveau maximal. Si tu remarques bien, activer le coup d'éclat à 1 ou 2 doses provoque un effet différent (au niveau 2 c'est une mitrailleuse assez puissante). Tu peux trouver ton équipement dans le menu "arsenal" et modifier tes coups d'éclat. Il semble que tu as donc dû t'équiper, pour une raison ou une autre, d'un autre effet, qui se manifeste d'une autre façon que tu n'as pas relevé.
Le shootdodge (donc bullet time en sautant, R1) consomme une dose, il est indépendant des coups d'éclat. R3 active le coup d'éclat selon les doses disponibles. Il existe un coup d'éclat qui s'intitule simplement "Bullet time" qui te permet de faire la même chose qu'en solo, une fois équipé 