Oyez, oyez ! Avis à tous les jeunes écrivains !
J’annonce l’ouverture de ce jeu de rôle par texte dédié à Far Cry 3.
SOMMAIRE :
I - Introduction
II – Les règles principales
III- Création d’un personnage
IV- L’histoire
V – Votre premier texte
VI – En parallèle
VII- Historique des textes
I
Introduction : vous êtes un touriste comme Jason et vous vous êtes vous aussi retrouvé dans le même archipel d’îles que notre héros. Vous devrez survivre aux atrocités d’impitoyable voleurs, libérez les habitants de différents villages et surtout, vous devrez tenter (en vain) de fuir l’archipel de Rémutilis dans lequel vous étiez censé passer vos vacances.
II
Les règles principales :
1- La principale règle de ce jeu est de créer un personnage et de décrire ce qu’il fait dans des textes de 20 à 100 lignes que vous posterez au fur et à mesure du temps.
2- Chaque jour qui passe dans le jeu de rôle représente 1 semaine dans la réalité, ce qui vous laisse 1 semaine pour écrire un texte.
3- Vous posterez vos textes pendant le week-end.
4- Tout vos textes se verront affecter une note sur 20 dans un délai maximum de 5 jours, chaque texte sera noté individuellement mais vous disposerez aussi d’une note globale vous indiquant la qualité de tous les textes postés (note: les critères de notations sont écrit plus bas).
5- Essayez de communiquer entre vous afin de créer des histoires à plusieurs. Mais attention, chaque joueur DOIT créer son propre texte, vous écrirez le même scénario, mais sous un angle différent.
Vos textes seront notés sur 20 en fonction de différent critères que voici :
Il y aura 5 points pour la mise en scène. L’othographe compte pour 2 points (les fautes de conjugaison et de grammaire ne compte pas). 5 points compteront pour la longueur du texte. Votre aventurier est assez déboussolé depuis qu’il est attérit ici donc il doit faire des choix logique, ceux-ci compteront pour 3 points.Il y aura aussi 3 points Et pour finir, il faut que le texte fasse progresser l’histoire commune (mais pas trop), ce dernier critère comptera pour 2 points.
III
Création d’un personnage : lors de la création d’un aventurier, plusieurs critères doivent être respectés :
- nom
- prénom
- sexe (garçon, fille, les deux ou autre
)
- nationalité (pays)
- affaires : vous donnerez à votre personnage autant d’affaires que vous le voulez, mais restez logique.
-caractéristiques : décrivez son état mental après qu’il se soit perdu, et ses atouts (ex : comme ‘’intellectuel’’)
Chaque personnage doit ensuite être validé par moi-même avant de pouvoir poster des textes, mais vous êtes aussi libre de créer des textes juste pour le plaisir d’écrire.
IV
L’histoire : dans ce chapitre, vous pourrez trouver une description plus ou moins vague de l’environnement dans lequel vous écrirez vos textes.
1- Les îles : L’endroit dans lequel vous vous trouvez est composé de 4 îles qui forment l’archpel de Rémutilis :
A) Rémutilis, la plus vaste, en son centre se trouve l’énorme volcan Rémus, éteint depuis longtemps fort heuresement. Les plages qui l’entoure font de 10 à 100 mètres de larges. L’île est relativement ronde, on peut compter à peu près 5 kilomètres en longueur et en largeur. Les forêt sont denses et des marécages profonds et boueux peuvent être découvert si l’on explore minutieusement l’île. Il y a aussi baucoup d’animaux sauvages dangereux. Les villages qui s’y trouvent son souvent très difficile à trouver.
B) Luminos, située au nord-est de Rémutilis. 2 kilomètres de longueur et la moitié en largeur. La forêt n’est pas très dense. Il n’y a pas de marécages. C’est ici que Jason a été capturé. Vaas a une influence assez importante sur cette île. Il asservi beaucoup de villages le long des plages. D’ailleurs, la nuit, la mer monte de quasiment 10 mètres et recouvre les villages. Heureusement, les bungalow là-bas son créer sur des pilotis.
C) Ram-Lim : située au sud-ouest de Rémutilis. Ile de 1 kilomètres de large et du double de longueur. Elle est contrôlé par les bandits de l’Astre (c’est le nom honorifique utilisé pour la nommée sinon elle s’appelle Liévana Karof). Elle est entièrement aménagée, des sentiers pour les voitures ont été créer, des postes de gardes protège tout les boulevard, et Vaas a une influence quasi-nulle sur cette île.
D) Castrom : située au nord-ouest de Rémutilis. Ile de 1 kilomètre de large et de long. Principale base de Vaas, ses hommes patrouilles partout sur l’îles et asservissent tout les villages qui s’y trouvent. Quasi-imprenable.
2- Organisation présentes : vous trouverez la description de toutes les organisations trouvables dans l’archipel de Rémutilis :
A) Kate : chef du principal groupe de réfugiés, son camp principal es adossé au volcan Rémus sur l’île Rémutilis. Ses hommes possèdent toutes sortent d’armes plus ou moins sophistiquées. Il évacuent les villages les plus en danger et protège les autres. Ils accueilleront volontiers les aventuriers pour les aider.
B) Vaas : chef du principal groupe de bandits, son camp principal s’étend sur toute l’île de Castrom. Ses hommes sont rarement bien armés mais sa garde rapprochée possède parfois des gros calibres. Ils capturent ou/et tuent les touts habitants des villages qu’ils trouvent. Ils refuserat de coopérer avec vous et vous accueillera à coups de mittailleuses.
C) Astre : chef du principal groupe d’illuminées croyants, son camp principal se trouve sur l’île Ram-Lim. Ses soldats sont silencieux et combattent ou à l’arme blanche, ou avec des armes longues portées. Ils s’étendent sur toutes les îles et peuvent surgir de nulle-part. Il faudra être un bon diplomate pour devenir leur allié.
D) Léon : magnat pétrolier, il installe des chevalets de pompage de pétrole dans certains villages et asservit les populations locales. Il revend tout son pétrole aux hommes de Vaas à prix d’or, mais le plus important est que ses actions lui font gagner une immunité contre la guerre avec mes bandits de Vaas. Refuse les alliances avec les étrangers, néanmoins ils ne font aucunes violences gratuites.
V
Votre premier texte : Pour votre première mission, vous devrez faire un texte légerement différent, ce petit chapitre vous expliquera ces différences :
1) Votre premier texte devra faire entre 30 et 120 lignes.
2) Vous devrez décrirent la manière dont vous vous êtes retrouvés dans l’archipel de Rémutilis. Etant donné que cela demande beaucoup d’inspiration, vous ne serez pas obligés de respecter cette règle mais cela reste néanmoins un plus dans la note.
VI
En parallèle : Il est interdit de créer Jason dans ce Roleplay, en outre, vous pouvez contribuez à avancer son histoire (tout le monde peut y participer) dans ce lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-18565-39440-1-0-1-0-fic-far-cry-3.htm
VII
Historique des textes : Sur ce topic, vous pouvez posés vos questios, poster des personnages non-validés etc et il est donc parfois assez difficile de retrouver un texte précis. Pour ce faire, touts les textes et les personnages validés seront postés dans le forum personnalisé « Histoires en folie » disponible dans le topic « [Roleplay] Far Cry » sur ce lien : http://histoires-en-folie.forumjv.com/1-65881-2064-1-0-1-0-roleplay-far-cry.htm
Note : cette version sera sûrement renouvelée si des problèmes techniques ce révèlent.
Note : le roleplay ne démarera que lorsqu’il y aura au moins 3 personnages validés.
Note : je suis nul en relecture, excusez les fautes de frappes ou autres.
A vos clavier ! 