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Liste des sujets

Plus beau que Crysis ?

D3M0N-351
D3M0N-351
Niveau 10
27 février 2012 à 21:07:22

Nan pour avoir 60 fps constant sur crysis tweaké ou pas tu braque une banque (enfin sa se fait plus mais bon) tu pars t'acheté un sli de gtx590 avec n'importe quoi d'autre i5, i7 etc
et tu mets synchronisation verticale et voila 60 fps constant :gni:

(en fait j'y connais rien du tout c'est juste pour faire revenir une bonne ambiance sur ce topic :ok:

Alphasy
Alphasy
Niveau 8
27 février 2012 à 22:11:30

De toute façon , au dessus de 50 Fps, l'oeil humain ne fait plus la différence :oui:

Experience112
Experience112
Niveau 10
27 février 2012 à 22:44:56

N'importe quoi mon VDD, ça n'a rien à voir. C'est comme les télé, tu vas me dire que tu ne vois pas la différence entre une 60 et une 800 Hz ? Va à la FNAC, des fois ils les mettent les unes à côté des autres, et je peux te dire qu'il y a un fossé de fluidité.

C'est pareil en jeux. Pour peu que tu ais un écran avec une fréquence suffisante, tu regardes du 60 fps à côté de 200 fps, tu vois la différence, crois moi :ok:

Alphasy
Alphasy
Niveau 8
27 février 2012 à 23:00:30

Experience112 :d) j'aimerai te croire mais un exemple, sur call of duty modern warfare 1 , premier du nom, j'atteins facilement les 150 FPS... mon PC étant équipé d'un système permettant de rafraichir le PC en réduisant les performances :noel: , quand j'active cette fonction, j'ai le jeu avec 50/60 FPS

Je ne vois pas du tout la différence :hap:
Après j'ai pas comparé côte à côte mais tu penses réellement que ton cerveau est assez rapide pour voir 50 images par secondes, par rapport à 150 ?

Pour moi c'est comme essayer de suivre l'hélice d'un hélicoptère qui tourne... impossible de savoir si l'une fait du 2000 tours par minute, et si l'autre en fait 3000 :oui:

Alphasy
Alphasy
Niveau 8
27 février 2012 à 23:03:05

au passage, je ne sais absolument pas combien de tours par minute fais l'hélice d'un hélicoptère "normal" :hap:

Socket2
Socket2
Niveau 10
27 février 2012 à 23:12:26

Alphasy +1 , l'oeil humain capte tous les détails juqu'à 24 fps. (framerate des filmes)

Au delà,et jusqu'à 50/60,l'oeil peut également suivre,c'est pour ça d'ailleurs que la grande majorité de personnes voient parfaitement la différence entre le rendu console (limité à 30 img/s et sur PC à 60 ) mais au dessus de 60,l'oeil ne peut plus suivre...

Experience112 :d) Tu les accumule là,t'as vraiment un souci mon gars :-d

D3M0N-351
D3M0N-351
Niveau 10
27 février 2012 à 23:13:07

Normalement c'est au dessus de 24 fps que l'oeil humais fait pas la différence mais c'est vrai que nous gamers on voit que c'est de plus en plus fluide jusque à la barre de 50 ou 60 fps

ikinowax
ikinowax
Niveau 10
27 février 2012 à 23:37:25

Personnellement je sais que sur LoL quand je chute à 50ips je vois déjà la différence. :(

D3M0N-351
D3M0N-351
Niveau 10
28 février 2012 à 00:13:30

Ben c'est sur quand t'es a 120fps et que tu chute même a un taux de fps élevé tu le vois, y une légère baisse

Experience112
Experience112
Niveau 10
28 février 2012 à 00:37:33

Mais arrêtez les gars, vous mélangez tout :(

Pour affirmer des choses comme ça, vous n'avez pas été magasin voir 3 écran LCD les uns à côté des autres. Une fois, à la fnac, ils faisaient la promotion d'un écran 800 Hz. Ils passaient la même chose en 200, 400, et 800 Hz. Eh bien mon dieu, je peux vous dire que la fluidité sur le 800Hz par rapport au 200 était juste bluffante :ouch2:
Après, dire que au dessus de 50 fps, on ne voit plus la différence, c'est un peu bizarre. En jouant sur un écran au taux de raffraichissement 200 Hz et en arrivant à pousser un jeu à 200 fps, on le sens vraiment.
Si tu as un écran 60 Hz, c'est normal que tu ne vois plus la différence, car même si tu fais tourner le jeu à 500 fps, ton taux de rafraîchissement est limité à 50 :sarcastic:

Et puis l'argument de l'oeil humain, c'est ridicule. Dans ce cas, à partir de 24 fps, on le voit plus la différence en poussant ta logique jusqu'au bout :(

Et puis dans ce cas, d'où proviendrait la sensation de fluidité accrue (et de gain de détails dans les mouvements) sur une télé 800 Hz par rapport à 60 ?

Experience112
Experience112
Niveau 10
28 février 2012 à 00:40:42

Wikipedia :

"Lorsque l'on simule des paramètres physiques, l'augmentation du nombre d'images permet au cerveau de mieux appréhender ce qui se passe. Par exemple, il est plus facile de prédire la trajectoire d'une balle lorsque le nombre d'images est important. Ce phénomène devient inconscient à partir d'un certain nombre d'images, mais il participe à la sensation de confort perçue par l'utilisateur"

La sensation de confort, voilà toute la différence et c'est ce sue je dis. On "sent" mieux le jeu et il est plus agréable lorsque tu augmentes de beaucoup le nombre de FPS :ok:

D3M0N-351
D3M0N-351
Niveau 10
28 février 2012 à 00:44:03

Bon on dérive pas un peu non?

Alphasy
Alphasy
Niveau 8
28 février 2012 à 00:46:43

Experience112 :d) Donc on avait tous les deux un peu raison :oui:

Experience112
Experience112
Niveau 10
28 février 2012 à 00:53:21

Oui, c'est vrai qu'en un sens on a tous les deux raison. Et si, on dérive, let's talk about Crysis and Far Cry 3 :ok:

D3M0N-351
D3M0N-351
Niveau 10
28 février 2012 à 01:06:43

xD quand j'y repense j'ai du faire et refaire au moins des centaines de fois crysis en 5 ans je m'en lasse toujours pas :banzai:

Experience112
Experience112
Niveau 10
28 février 2012 à 07:30:14

Putain mais alors là je rêve. Socket2, non seulement j'avais raison, mais en plus je me suis incliné trop vite devant toi et ton histoire de Core 2 Duo et de quad qui ne fait pas gagner de perfs sous Crysis.

http://www.hardware.fr/articles/778-10/comparatif-geant-185-processeurs-intel-amd.html

Et ça c'est quoi ? Explique moi pourquoi le 2500K est loin en tête devant les Core 2 ?

Voilà juste histoire de, parce que ça m'énerve de me faire reprendre comme ça alors que j'avais raison en plus :hum:

Alphasy
Alphasy
Niveau 8
28 février 2012 à 07:58:21

D3M0N-351 :d) Pareil que toi :bave: je permutte avec le solo de Warhead aussi :oui:

Par contre Crysis 2, je ne l'ai toujours pas fini :(

Experience112
Experience112
Niveau 10
28 février 2012 à 12:00:59

Moi je suis en train de refaire le 2 avec le Blackfire's Mod 2 et le pack MaLDoHD 3.0 :bave:

Mais niveau gameplay, cet opus m'a déçu :(

D3M0N-351
D3M0N-351
Niveau 10
28 février 2012 à 13:04:01

Un conseil alphasy prend ton temps au maximum tu sera déçu sinon.

Le blackfire 2 avec le maldohd3.0 marche pas bien pour moi, j'ai des textures blanches un peu partout mais bon en même temps j'ai pas encore le matos requis pour bien jouer.

C'est clair crysis 2 est vraiment a chier, crytek a voulu porter le titre sur console, ils ont mis trop de temps du coup ils ont baclé, ils ont donné le multi a un studio qui a réalisé un des jeux les plus nuls de toute l'histoire, le scénario a un écrivain anglais qui n'a rien a faire dans un jeu vidéo du coup sa a donné cette merde quelle déception quand je pense a tout le temps que j'ai passé a cherché la moindre petite news avant sa sorti :nonnon:

Socket2
Socket2
Niveau 10
28 février 2012 à 15:10:00

Experience112 :d) Non mais y a rien à dire,désolé de te le dire mais t'es vraiment bête...

Ton test est fait en 800 x 600,une résolution où le GPU est totalement largué,la différence de perfs des procos se fait nettement distinguée,c'est logique,plus on baisse la résolution,plus le GPU sera moins sollicité et le proco tirera son épingle du jeu (à noter que le processeur traite toujours à la même vitesse,peu importe la résolution derrière ).Et sache aussi que l'écart colossal entre le i5 2500k et le core 2 duo est dû à l'architecture SB qui explose littéralement celle du core 2,et non pas au nombres,un i5 2500k sur Crysis se comportera comme un i3 sans HT :ok:

En 1080p,la différence en termes de puissance des CPU se fait moindre,essaye de consulter un test en 1920 x 1080 sous Crysis,tu verras qu'il y aura 1 à 2 fps près entre un i5 2500k et un E8k :-)))

La vidéo du moment