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[PC] Comment créer une compilation mods

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
luke_pilot
luke_pilot
Niveau 10
09 janvier 2013 à 15:38:54

Hello les gars ! :)

Voila j'aimerais avoir une compilation de ces 2 mods qui sont tous les 2 des "patch mods" (qui modifient les fichiers patch.dat/.fat) ! :noel:

:d) http://forums.ubi.com/showthread.php/734046-Mods-for-Far-Cry-3?p=8809445&viewfull=1#post8809445
:d) Same as in Hardcore mode + removed this icons: http://www.mediafire.com/?7pg6pks05k23dut

Voila j'aimerais savoir si il y avait des outils pour le faire soi meme, et sinon a qui s'adresser pour cela :noel:

sunsunmoon
sunsunmoon
Niveau 9
09 janvier 2013 à 15:54:23

salut!

Si tu souhaite pas te casser la tete je te conseille cela:
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-18565-109592-8-0-1-0-pc-tweaks-hud-et-options-diverses.htm#message_212357

avec cela t'auras un jeu bien moddé!

Sinon pour compiler des mods voici une technique que m'a apprise ELPapyon (tu peu le trouver sur son topic épinglé:
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-18565-175574-1-0-1-0-modding-ca-deveint-plutot-interessant.htm

Il te faut cet utilitaire:
http://forums.ubi.com/showthread.php/734046-Mods-for-Far-Cry-3?p=8836561&viewfull=1#post8836561
(gibbed tools)

et voici le tuto fait par Elpapyon:
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-18565-175574-13-0-1-0-modding-ca-deveint-plutot-interessant.htm#message_212635

et sinon un tuto de moi meme pour modifier les fichiers du jeu:
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-18565-175574-13-0-1-0-modding-ca-deveint-plutot-interessant.htm#message_212353

bon jeu!

sunsunmoon
sunsunmoon
Niveau 9
09 janvier 2013 à 16:28:54

Voici le tuto pour compiler que j'ai refait:

:cd: TUTO POUR COMPILER OU MODIFIER DES MODS :cd:

Il faut savoir qu'il est actuellement impossible d'additionner les fichiers de deux mods, puisque tous les mods utilisent les 2 fichiers "patch.dat" et patch.fat" qui se trouvent dans le dossier "data_win32" du jeu à cette adresse pour les joueurs steam:
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Far Cry 3\data_win32

:d) Pour commencer, téléchargez le logiciel gibbed tool:
http://forums.ubi.com/showthread.php/734046-Mods-for-Far-Cry-3?p=8836561&viewfull=1#post8836561

Décompressez le fichier

(7-zip est gratuit et est l'un des meilleur logiciel pour décompresser: http://www.7-zip.org/
A télécharger en 32 ou 64 bits selon la version de votre windows, puis à installer et il vous suffira de sélectionner le fichier à décompresser puis de faire clic droit dessus, puis: "7-zip / Extract Here" Et les fichiers seront placés à l'endroit même où se trouve l'archive.)

Ensuite lancez le logiciel gibbed tool par l'icone "RunGUI.exe" et vous avez alors cela:

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/02/1357744177-5.jpeg

- La case numéro 1 vous permet de sélectionner l'emplacement où se trouvent les fichiers "patch.dat" et "patch.fat" que vous voulez décompresser pour pouvoir les modifier ou y ajouter d'autres fichiers de mods.

- La case numéro 2 indique l'emplacement où les 2 fichiers seront décompressés.

Par défaut, le logiciel ira les chercher directement dans le dossier "data_win32" du jeu et créera un dossier "UNpacked" au même endroit où seront créés les fichiers décompressés!

:d) Une fois votre choix effectué, passez à la case numéro 3 qui est la partie "Unpack" afin de décompresser vos fichiers de mod (ou meme vos fichiers par défaut du jeu!)

Cochez la case "patch" puis cliquez sur l'icone "Unpackit!"

Vous avez donc vos dossiers et vos fichiers du mod sous les yeux et en faisant de même pour plusieurs mods, il vous restera simplement à additionner vos mods selon vos envies!

:d) Une fois tous vos fichiers bien mis en place, compilés et donc regroupés, il vous faut passer à la case numéro 4.

dans la partie "Folder for Pack", sélectionnez le dossier modifié.

Puis cliquez sur l'icone "Pack it!"

Par défaut les 2 fichiers "patch.dat" et patch.fat" sont créés dans le dossier "data_win32" du jeu et il sont ajoutés par la date en fin de nom. Il vous faudra alors les renommer correctement ("patch.dat" et "patch.fat") puis de remplacer les fichiers déja présents!

__________________________________________________
___

Vous savez désormais compiler plusieurs mods!

luke_pilot
luke_pilot
Niveau 10
09 janvier 2013 à 17:40:39

OMG Merci beaucoup sunsunmoon je vais essayer ça tout de suite ! :ok: :-d

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