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Sujet : [PC] Tweaks HUD et options diverses ??

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sunsunmoon sunsunmoon
MP
Niveau 9
08 janvier 2013 à 12:15:56

Salut,

Il y a un injector sous dx11 mais il n'est pas de moi...
tiens voila l'info:
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-18565-129841-6-0-1-0-pc-sweetfx-l-injector-miracle.htm#message_161382

ollfb ollfb
MP
Niveau 7
09 janvier 2013 à 00:07:57

Merci sunsunmoon,

Pour l'option "Geometrie", je vais tester.

Concernant l'effet visuel dont je parle, je vais essayer de te l'expliquer.

Amuse toi à t'éloigner et à te rapprocher d'une voiture ou d'une plante, de lors de 5m, 10m et 15m. Normalement, tu constateras des changements graphiques sur cer derniers. Je pense que c'est ainsi que le moteur travail, mais je suis pas sur. Peut-être qu'en mettant l'effet "géométrie" à Ultra, cela fera disparait l'effet.

sunsunmoon sunsunmoon
MP
Niveau 9
09 janvier 2013 à 00:48:32

Oui je vois totalement ce que tu veux dire désormais!

Mais sache que je joue en géométrie ULTRA mais malheureusement lorsqu'une voiture est loin de moi, je ne vois pas les roue et on dirait un rectangle grossier et à environ 150 mètres (ou moins) POUF, les roues spawnent!

C'est choquant et très dégueulasse je le confirme!

Mais il va falloir attendre puisque personne ne s'en plaint pour l'instant... Et puis s'ils ont fait ainsi pour regler le moteur graphique, il ya surement des raisons liés probablement aux performances etcc... mis à part attndre un mod "long distance view" il n'y a rien à faire à notre niveau...

sunsunmoon sunsunmoon
MP
Niveau 9
09 janvier 2013 à 02:31:26

P.S: Je te conseille (mais aussi à tous)le mod 30 days qui est une grosse compilation de ce qui se fait de mieux pour rendre le jeu plus immersif, plus réaliste aussi:
http://farcry.nexusmods.com/mods/30/?tab=3&navtag=%2Fajax%2Fmodimages%2F%3Fuser%3D0%26id%3D30
Dans sa version 1.2B qui est une version sans minimap et avec les textures HD! (à jouer en dx9 et avec le patch 1.04 du jeu.)

:d) ajouté a cette modif a faire par toi même grâce à cet exemple de tuto que j'ai fait:
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-18565-175574-13-0-1-0-modding-ca-deveint-plutot-interessant.htm#message_212353
Ceci afin de virer l’écriture qui nous indique de recharger quand les munitions sont basses...

:d) Ensuite je te conseille ce mod:
http://farcry.nexusmods.com/mods/37

c'est un petit utilitaire (dx9 ou dx11 suivant l’icône à choisir qui se trouve dans le fichier "compass_control.rar" du mod)

A lancer après (ou avant) le jeu et ensuite en jeu appuie sur la touche

"Pagebas" pour activer/désactiver les interaction (par exemple les interractions qui te disent "appuyer sur telle touche pour ouvrir etc...)

Page haut pour activer/désactiver tout le hud

"Home" pour activer/désactiver la minimap (ça fixe le bug de la zone d'objectif qui apparait à l'emplacement de la minimap)

"Fin" pour activer/désactiver le mode holster qui te permet de rengainer tes armes!

(En jeu, appuye sur "echap" pour aller dans le menu et revenir ensuite pour valider ou activer certains changement en cas de problème..)

:d) Et bien sur avec mon injector dx9 pour des couleurs plus réalistes:
http://www.mediafire.com/?31qtj7s5s58b22i

(La totalité des fichiers [9 éléments] sont à mettre dans le dossier "bin" du jeu et il faut appuyer sur la touche "Arrêt défil" du clavier pour l'activer ou le désactiver en cours de partie.)

L'aperçu en image n'est pas énorme sur ma config mais il faut le voir directement sur son écran en l'activant désactivant suivant les paysages pour bien se donner une idée! Vous remarquerez que l'herbe parait moins fluo et que les couleurs sont plus réaliste (mais je joue sans Anti aliasing l'image n'est donc pas extra lisse...)

Jeu original (herbe fluo): https://image.noelshack.com/fichiers/2012/50/1355184948-1.jpeg
Injector: https://image.noelshack.com/fichiers/2012/50/1355184950-2.jpeg

__________________________________

C'est déjà pas mal! Je suis en train de négocier avec l'auteur de la compil afin qu'il trouve une solution pour virer correctement le wallhack ainsi que les icônes au dessus de la tête des ennemis mais au pire c'est pas grave, il suffira de ne pas se servir de l'appareil photo pour ne pas activer ces horreurs, mais de plutot faire les repérages à la lunette de snipe!

Diamone974 Diamone974
MP
Niveau 7
09 janvier 2013 à 06:09:25

:merci: sunsunmoon

Diamone974 Diamone974
MP
Niveau 7
09 janvier 2013 à 06:10:59

:merci: sunsunmoon

ollfb ollfb
MP
Niveau 7
09 janvier 2013 à 12:23:45

Interessant en effet, mais il manque la modif du timescale. 5min de jeu pour passer la nuit, c'est VRAIMENT n'importe quoi!

Perso, j'attends encore un peu, c'est pas le patch parfait encore.

En espérant qu'un patch parfait existera un jour. Un patch par ex doté d'un mini logiciel où ce sera nous qui choisiront les mods à appliquer dans le jeu parmis une liste de mods.

sunsunmoon sunsunmoon
MP
Niveau 9
09 janvier 2013 à 12:27:37

Oui en effet!

Après dans aucun jeu je n'ai trouvé de mods parfait...
Il faut toujours faire avec les envies de certains, et malheureusement c'est les plus bruyants qui se font entendre, la par exemple les gens essayent de faire inclure à l'auteur le déblocage de la seconde ile... (pourri de commencer le jeu avec ça!)

sinon bien vu pour le temps! C'est vrai que ça m'as choqué la vitesse du timescale... bon faudrait régler ça...

sunsunmoon sunsunmoon
MP
Niveau 9
09 janvier 2013 à 13:02:27

j'avais déja trouvé ça:
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-18565-181377-1-0-1-0-tweak-pour-ralentir-cycle-jour-nuit.htm#message_181610

après il semblerait que ce soit un fichier pour permettre aux moddeur (ou aux débrouillard) d'activer / désactiver pleins d'options...

Je le télécharge mais ça me parait etre du chinois... comme chaque chose avant de s'y mettre sincèrement mais je manque de motivation... y 'aurait il des anglophones pret a donner un coup de main ?

sunsunmoon sunsunmoon
MP
Niveau 9
09 janvier 2013 à 13:20:58

Bon j'ai déja trouvé la ligne:

--Scales how slow/fast time passes within the game. Min value is 0, no max in theory

--SetTimeScale(1.0)
_________________________________
D'après ce que j'ai lu, si on le met à 100, il va 100 fois plus vite, alors il faudrait le passer à 0.5, 0.2 ou moins...

Après faudrait savoir comment compiler et créer des patch.dat, patch.fat a partir du fichier que je modifie mais la je comprend pas du tout les video tuto en anglais...

Help?

(Je me doute que je parle dans le vide et que la majorité des joueurs préféreront attendre le bec ouvert plutôt que de se décarcasser, un peu comme des oisillons: http://a401.idata.over-blog.com/500x375/0/19/06/69/2010/DSCN2854merle-bec-ouvert-.jpg )

sunsunmoon sunsunmoon
MP
Niveau 9
09 janvier 2013 à 13:24:08

EiPapyon, concernant les réticules animés, je m'en doutais car je trouvais les screens horribles!

sinon y a ti'l un mod pour nous permettre de faire un leger zoom en visant?

J'explique: quand on joue en fov 110, il n'y a pas d'effet de zoom quand on regarde dans le viseur d'une arme alors qu'il est présent dans d'autres jeu...

sunsunmoon sunsunmoon
MP
Niveau 9
09 janvier 2013 à 13:34:12

Merci beaucoup! Je test (mais je suis un noob en informatique, je suis simplement un bricoleur...)

Sinon c'est vrai que je n'ai pas avancé dans le jeu et que j'en suis seulement au 1911 donc ça doit etre normal...

sunsunmoon sunsunmoon
MP
Niveau 9
09 janvier 2013 à 13:38:36

ça commence bien:
https://www.noelshack.com/2013-02-1357735081-3.jpeg

C'est du chinois pour moi...

sunsunmoon sunsunmoon
MP
Niveau 9
09 janvier 2013 à 16:29:26

:cd: TUTO POUR COMPILER OU MODIFIER DES MODS :cd:

Il faut savoir qu'il est actuellement impossible d'additionner les fichiers de deux mods, puisque tous les mods utilisent les 2 fichiers "patch.dat" et patch.fat" qui se trouvent dans le dossier "data_win32" du jeu à cette adresse pour les joueurs steam:
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Far Cry 3\data_win32

:d) Pour commencer, téléchargez le logiciel gibbed tool:
http://forums.ubi.com/showthread.php/734046-Mods-for-Far-Cry-3?p=8836561&viewfull=1#post8836561

Décompressez le fichier

(7-zip est gratuit et est l'un des meilleur logiciel pour décompresser: http://www.7-zip.org/
A télécharger en 32 ou 64 bits selon la version de votre windows, puis à installer et il vous suffira de sélectionner le fichier à décompresser puis de faire clic droit dessus, puis: "7-zip / Extract Here" Et les fichiers seront placés à l'endroit même où se trouve l'archive.)

Ensuite lancez le logiciel gibbed tool par l'icone "RunGUI.exe" et vous avez alors cela:

https://www.noelshack.com/2013-02-1357744177-5.jpeg

- La case numéro 1 vous permet de sélectionner l'emplacement où se trouvent les fichiers "patch.dat" et "patch.fat" que vous voulez décompresser pour pouvoir les modifier ou y ajouter d'autres fichiers de mods.

- La case numéro 2 indique l'emplacement où les 2 fichiers seront décompressés.

Par défaut, le logiciel ira les chercher directement dans le dossier "data_win32" du jeu et créera un dossier "UNpacked" au même endroit où seront créés les fichiers décompressés!

:d) Une fois votre choix effectué, passez à la case numéro 3 qui est la partie "Unpack" afin de décompresser vos fichiers de mod (ou meme vos fichiers par défaut du jeu!)

Cochez la case "patch" puis cliquez sur l'icone "Unpackit!"

Vous avez donc vos dossiers et vos fichiers du mod sous les yeux et en faisant de même pour plusieurs mods, il vous restera simplement à additionner vos mods selon vos envies!

:d) Une fois tous vos fichiers bien mis en place, compilés et donc regroupés, il vous faut passer à la case numéro 4.

dans la partie "Folder for Pack", sélectionnez le dossier modifié.

Puis cliquez sur l'icone "Pack it!"

Par défaut les 2 fichiers "patch.dat" et patch.fat" sont créés dans le dossier "data_win32" du jeu et il sont ajoutés par la date en fin de nom. Il vous faudra alors les renommer correctement ("patch.dat" et "patch.fat") puis de remplacer les fichiers déja présents!

__________________________________________________
___

Vous savez désormais compiler plusieurs mods!

Merci a ELPapyon pour ses infos!

sunsunmoon sunsunmoon
MP
Niveau 9
09 janvier 2013 à 18:53:39

J'ai créé un mega topic pour regrouper tout ce qu'il faut savoir pour tweaker ou modder son jeu:
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-18565-212914-1-0-1-0-pc-mods-tweaks-et-tutoriels.htm

:ok:

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