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Liste des sujets

Fleurs et cadrans

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 août 2010 à 09:44:26

un orange pour un marron ou autre et sa bloque le même souci et je chercher pourquoi

lochness
lochness
Niveau 10
13 août 2010 à 09:50:31

Non, non. J'ai effectué plusieurs permutations de teintes et rien ne fait avancer mon affaire.
Il y a peut être une disposition d'un interrupteur ou autre objet dans Rhem4 qui débloque l'ouverture du placard mural : j'ai touché à tellement de choses que ... j'ai peu être cassé le jeu !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 août 2010 à 09:52:05

une certaine heure sers a ouvrir aussi sera tu a l'heure exacte :)

lochness
lochness
Niveau 10
13 août 2010 à 10:04:56

L'arrêt de l'orloge sur 7 heures, sert pour un autre puzzle. Je vais quand même vérifier ...

lochness
lochness
Niveau 10
13 août 2010 à 10:09:34

Je crois que je vais m'adresser au Grand Maître...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 août 2010 à 10:10:21

pourquoi sa marche pas
:rire:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 août 2010 à 10:17:38

au cas ou couleur en place sans erreur et pendule a l'heure et hop ouverture

lochness
lochness
Niveau 10
13 août 2010 à 10:21:42

Et bien non, cela se nomme un Bug !
De plus, l'horloge n'a rien à voir avec l'ouverture de ce coffret. Il suffit de suivre les câbles pour s'en rendre compte et d'avoir fait le jeu !

etoile_filante
etoile_filante
Niveau 7
13 août 2010 à 11:03:46

Oui Lochness il faut bien commencer par le 1, comme toujours quand on compte dans la vie !

lochness
lochness
Niveau 10
13 août 2010 à 11:06:31

Le fait de commancer par la couleur correspondant à 1 heure n'est pas une obligation; d'ailleurs je ne vois pas l'intérêt. Ce qui compte, est de placer les 12 couleurs au bon endroit.

etoile_filante
etoile_filante
Niveau 7
13 août 2010 à 11:10:48

Lochness il n'y a aucun bug, je suis formelle. Laisse tomber cette histoire de 7 h qui obnubile Wef, il n'y a qu'un seul cadran dans tout le jeu qui sera à positionner comme ça, et c'est dans une toute autre enigme, le cadran en face de la pendule aux fleurs peut être arreté à n'importe quelle position, ça n'a strictement aucune importance.
Il reste que tu me poses une colle, si ça marche pas alors que tu as tout bien fait. ça voudrait dire qu'il y a une action préalable qui conditionne la réussite de cette enigme et que j'ai pas identifiée, et qui est sans doute assez logique pour que tout le monde l'ai faite avant, puisque chez les autres ça a l'air de marcher aussi, mais que toi tu n'as pas faite pour une raison ou une autre...
Voila ce que c'est que de jouer les grands originaux!
Bon, faut que tu me laisses un peu de temps pour aller vérifier et bidouiller dans une save...à moins que Benleg ait de son côté déjà identifié une réponse?

etoile_filante
etoile_filante
Niveau 7
13 août 2010 à 11:13:11

Je m'aperçois que je t'ai répondu un peu vite pour les bugs, je viens de percuter que tu as joué sur une béta allemande et non sur la version commerciale anglaise. Donc, là, je dis plus rien, très possible qu'un truc ait été corrigé entre les 2....

etoile_filante
etoile_filante
Niveau 7
13 août 2010 à 11:15:57

Bien entendu, quand je dis "commencer" c'est pas appuyer le bouton en premier, :lol: je me suis mal exprimée, ça fait référence à la position, commencer le cercle en tournant dans le sens des aiguilles d'une montre....

lee_sterick
lee_sterick
Niveau 8
13 août 2010 à 11:34:46

=> Etoile :

La version BETA que Lochness et moi avons nous a été envoyée simultatément par Knut et doivent être strictement identiques.

J'ai fait tout le reste du jeu et n'ai plus qu'à ouvrir cette trappe pour le finir.

J'ai repris d'anciennes saves sur Mon PC Portable et sur mon PC tour, puisque j'avais installé le jeu sur 2 PC pour tester des cheminements différents dans des configurations systèmes différentes, ce que je fais systématiquement lors de BETA TEST. Tous mes essais donnent le même résultat = trappe impossible à ouvrir, quelle que soit l'avancée dans le jeu, l'horloge fleurie bloquée ou non.

Il est maintenant clair pour moi que nous pouvons être présence du seul bug que j'ai rencontré dans le jeu dans la version que nous avons.

Egalement, maintenant que j'en suis à la fin, j'ai lu tous les post et je constate que des éléments de jeux me sont complètement passés à travers comme : Le journal de Kales ou les petit japonais pour ne citer que ceux là.

Sauf explication ou détail de solution sur cette énigme de la part de Knut que j'attends par l'intermédiaire de Ben, la situation dans laquelle nous nous trouvons présentement, avec tout le respect et l'amitié que j'ai pour Knut s'appelle un BUG ! :oui:

lee_sterick
lee_sterick
Niveau 8
13 août 2010 à 11:39:51

BETA TEST version allemande :oui:

etoile_filante
etoile_filante
Niveau 7
13 août 2010 à 11:55:11

Le journal de kales, c'est impossible de passer à côté - je parle de joueurs expérimentés comme vous - il est en plein milieu de son lit dans la version commercialisée. Donc en effet, il y a donc au moins cette différence là, et evidemment il ne disparait pas non plus dans votre déroulement si il n'était pas là au début...
Peut-être est ce lié d'une façon ou d'une autre, je n'y connais rien en programmation?

Quant aux petits japonais qui n'ont pas l'air si indispensables, j'ai déjà dit que cet indice est disponible au même endroit où l'on trouve le premier plan, un peu plus loin. Il n'a pas l'air déterminant, finalement....

benleg1
benleg1
Niveau 10
13 août 2010 à 12:27:23

Il y a quand même beaucoup de testeurs qui ont fait la beta sans encombre pour cette énigme. Mais il y a eu deux mises à jour de la première beta. Tout le monde ne les a peut être pas reçu ?
Je n'ai pas vu les petits japonais et comme j'ai depuis traduit en Français pour Knut le walkthrough de Gameboomer, je peux vous dire qu'il n'y est pas fait allusion. Knut a du ajouter ça ensuite comme un indice supplémentaire. :question:

etoile_filante
etoile_filante
Niveau 7
13 août 2010 à 12:41:15

Nan nan nan, les p'tits Japonais sont que pour moâ, maintenant j'en suis sure! :fier:

Bande de jaloux, va!

Pour revenir aux choses sérieuses, si je suis bien, toi tu n'as pas eu de problème d'ouverture de trappe au damier à fleurs? Tu aurais donc joué sur une béta différente de Lee et Lochness, c'est bien ça?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 août 2010 à 12:59:38

semble qu'on est pas le même jeu sur celui que j'ai charger je maintiens que l'horloge et le damier son lier et les japonnais son indice pour les tableaux aussi

bien sur l'horloge se trouve ou il a le damier même si on pense que sa sers pas pour le damier erreur sa sers

en version anglais c'est sers :oui:

lochness
lochness
Niveau 10
13 août 2010 à 13:10:38

Aucun intérêt qu'ils soient liés, car il n'y a pas de câble entre les coffret et l'horloge sert par ailleurs.

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