Il n'y a qu'a voir la vidéo pour s'en faire une idée... Nous allons découvrir:
-Des ruines...
-Une flore mutée...
-Une faune mutée...
-Des Larbins mutés...
-Peut etre quelques artéfacts, parceque ce n'est pas pour rien qu'on va y aller...
Ce qui suit dévoile de nombreuses informations sur les nouveautés, les lieux et les personnages, donc si vous ne voulez pas vous gachez la surprise, ne lisez pas... Je vous aurais prévenu...
Nouveautés...
Après une observation du site suivant: http://overlord.ign.com/wiki/Overlord_2
Voici pour ceux qui veulent se tenir Informé:
Locations:
Clairéternel: la Jungle des Elfes, elle est située sur une ile et est envahie par les araignées géantes et les touristes du Glorieux Empire, qui en ont fait une sorte de lieu de plaisance, une jolie Ile tropicale dans laquelle nous allons semer le Chaos et la Destruction...
Norberg: La paisible ville enneigée, lieu de naissance de l'Overlord et de Kelda, première (et unique) amie de l'Overlord quand il n'était qu'un enfant rejeté par les autres, nous devrons l'aider lors du prélude, avant que nous ne quittions la ville pour rejoindre la Tanière des Larbins... Durant le prélude, du moins a la fin, Norberg, qui était a l'abri de l'Empire sera conquit après l'échec des troupes impériales lors de la capture du jeune Overlord... Plus tard, une fois adulte, l'Overlord libérera sa ville natale, ont pourra soit la détruire soit la conquérir, mais elle subira l'un ou l'autre de ces deux sorts qui ne sont guères enviables... Plus tard, après sa conquete, des Elfes tenteront d'adapter des habitants de Nordberg a leur mode de vie, le problème devra etre régler a grand coup de hache... Pour nous rendre dans d'autres lieux, tel que le Sanctuaire des Elfes et Clairéternel, nous devrons égalemment déloger un navire pris dans la glace dans un port de Nordberg, et nous aurons donc droit a une jolie petite croisière...
Le Sanctuaire des Elfes: Les Elfes qui vivent ici cohabitent avec plusieurs créatures magiques et ont fait de ce lieu un asile sur pour les créatures que l'Empire veut éradiquer... Ils y séquestrent nos fidèles Rouges et leur Incubateur, et ont va devoir y régler certains problèmes d'une manière radicale et rationnelle: ONT VA TOUT BRULER!!!!
Nous rencontrerons également la belle Fée Elfe, une jeune femme très charmante qui sera, jusqu'a une certaine partie du jeu, l'une de nos ennemies, dirigeant les Elfes et nous genant dès qu'elle le peut (elle est tout meme une ennemie de l'Empire)...
Les Terres Incultes: Comme je l'ai dit plus haut dans un message précédent, ces terres sont ce qu'on appelle communément un "Ground Zero", le centre d'une Explosion nucléaire... Ici, c'est notre ancienne Tour Noire qui a explosé d'une manière qui n'est pas précisé dans la vidéo, et des retombées magiques recouvrent le terrain, ayant des propriétés mutagènes sur la faune et la flore locale, ont trouve notamment dans ces terres des animaux mutés et meme quelque Larbins Mutants, il doit cependant y avoir un quelconque intéret a nous rendre là-bas...
La Tour Noire/Les Tréfonds: Les Tréfonds ne sont pas les abysses infernal, les Tréfonds sont le nom donné a l'immense caverne sans fond qui abrite la nouvelle Tour Noire, elle serait situé profondément sous terre, vers le centre de la terre mais juste au dessus... Taillé dans une stalactite que je qualifierais de "Titanesque", elle est le centre des Tréfonds, la résidence de l'Overlord, et c'est depuis ce lieu que les Larbins creusent de nombreux tunnels pour accéder a la surface... Cette Tour utilise donc un système de téléportation plus élaboré que celle de notre défunte Tour, alors que le portail de Tour de la première Tour ressemblait a un bassin, celui de la nouvelle tour est a l'envers du premier, c'est à dire qu'au lieu d'etre téléporté en passant par le bas, nous le sommes en passant par le haut... La Forge de cette nouvelle Tour Noire est aussi plus grande que celle de l'ancienne...
La Tanière des Larbins: Lieu d'origine des Larbins, ce réseau de cavernes se situe sous le continent de Norberg et c'est là qu'un petit groupe de Larbins résida, attendant patiemment le retour de leur Maitre des Ténèbres... Nous devrons nous y rendre dans le prélude, et c'est là que durant la deuxième partie de son enfance le jeune aspirant au titre d'Overlord que nous serons devra s'entrainer, puis prouver sa valeur en faisant un massacre sur les terres de chasses, occupées par des chasseurs de l'empire...
Les Personnages:
L'Overlord: Pas la peine de le présenter, vous le connaissez tous... Après une enfance difficile a Nordberg, précédée de la disparition de son père avant sa naissance, notre jeune Overlord a été contacté par des Larbins, car il était leur dernière espoir... Ce nouveau tyran dispose de pouvoir qui ne sont pas du tout les meme que ceux de son géniteur, et il va (re)faire règner le chaos et la destruction sur ce monde, en abattant le Glorieux Empire...
Florian Vertecoeur: Le chef des Elfes Hippies, au service du Sanctuaire... Il protège toutes les créatures mignonnes et magique de la Déesse-mère... C'est un des premiers ennemis du jeu a apparaitre lorsque nous sortons dans les terres de chasse de Nordberg, il apparait d'ailleurs en compagnie de sa bande d'Elfes hippies...
Biscornu: Le Larbin sans age, le plus vieux et le plus intelligent de tous... Toujours fidèle au poste, meme après la perte de la première Tour Noire, il sera comme dans le 1 un précieux conseiller pour notre jeune Overlord, avec ces commentaires douteux et sa grande dévotion...
Le Bouffon: Ont ne sait pas ce qui est arrivé au premier détenteur de ce titre, qui ne donne aucun avantage a part que ce Larbin n'est pas utilisé au combat ou en sacrifice, qu'il réside avec Biscornu dans la Tour Noire, qu'il a un semblant de "vetements" uniques, qu'ils doit flatter l'ego de l'Overlord, et ce grace a une petite bande de Larbins sensé etre un "Choeur" qui chante nos exploits après nos divers missions réussies...
Crasseux: Ce Brun est un Larbin Creuseur, c'est grace a lui qu'apparaissent les "Portes de Larbins", qui relient les Tréfonds a la surface et nous permettent de nous téléporter dans le monde de la surface... A part le fait que sans lui ont ne pourrait rejoindre la surface, il n'a pas d'importance...
Rognon: L'un des premiers serviteurs de l'ancien Overlord, un Brun qui a eut la chance de se voir confier autrefois la responsabilité de maitre de la Forge de la première Tour Noire, ce qui fait qu'il n'était plus obligé d'aller combattre et avait un métier très amusant...(vu que les Bruns sont obsédés par les armes et les armures au point de prendre celle de leurs ennemis morts, quel meilleur travail pour un brun que de créer des armes mortels et destructrices, ainsi que des armures maléfiques et lourdes?)Il a, semble t'il, survécu lui aussi a l'explosion de la première Tour Noire, et va prendre ses quartiers dans la nouvelle Tour pour équiper son nouveau maitre en armes et armures... Il est l'un des "Trois"... Les 3 sont la définitions que je donne des trois Larbins qui sont les plus importants, Rognon, le Bouffon et Biscornu, qui résident tous les trois dans la Tour Noire...
Kelda: La "Rose" de notre nouveau seigneur des Ténèbres... Habitant a Norberg, elle fut l'unique amie que connut le jeune Overlord dans son enfance difficile... Durant le prélude, nous l'aiderons en fouillant la ville et en intimidant les autres enfants... Plus tard, nous la reverrons a Nordberg, elle aura bien grandit et sera une esclave du gouverneur... Enfin, disons plutot qu'elle aurait été une esclave du gouverneur impérial, si nous n'étions pas revenu nous occupé de Norberg... Après la prise de Norberg, que ce soit dans la destruction ou dans la domination, elle deviendra la première maitresse de l'Overlord...
Juno: Rencontrée a Clairéternel, cette jeune femme est une noble du Glorieux Empire... Accusée par d'autres femmes de sorcellerie et "d'enchanter" leurs maris, elle sera arreté (en gros elle est accusée par de vieilles mégères jalouses de sa beauté)... Après la prise de Clairéternel, elle deviendra une des maitresses de l'Overlord, ce qui ne plaira guère a Kelda...
Fée Elfe: Cette séduisante jeune femme, faisant penser a Satine dans le 1, est semble t'il la dirigeante du Sanctuaire des Elfes, et par conséquent une de nos ennemies... Elle sera pendant longtemps notre ennemie, jusqu'a un moment indéterminé ou elle finira par nous rejoindre, devenant ainsi la troisième de nos maitresses...