Looool, j’avais réussi à te convaincre ^^
Bah, en fait ce à quoi edrimor fait référence est le fait que en normal c’est plus facile de faire des combos "artistiques". En effet, en normal quand un adversaire est sur le point de te frapper, une icone apparaît sur sa tête, du coup il est facile de avoir quand tu dois appuyer sur le bouton pour faire un contre. Alors que en difficile plus d'icone, tu dois faire attention à la position de tes ennemis pour voir quand ils sont sur le point de te frapper. Du coup, au lieu de placer 90% de contres t'en place 60% (j'exagère pas). Ca rend pas le jeu bcp plus dur, mais comme à chaque fois qu'on te frappe ca casse le combo, c plus difficile de faire un combo de la mort qui tue de 30 coups d'affilée