totalement d'accord avec le sujet et le premier post...
De plus je vois pas comment rendre le jeu plus difficile tout en restant crédible...
Okai, peut être que le jeu est en mode facile...alors que faire pour le rendre difficile...
Réduire la barre de vie ???
Il n'y en a pas
Rendre les ennemis plus fort ???
Franchement même plus fort ça ne changerais rien car, si on appuie toujours au bon môment on peut gagner sans se faire toucher. Deux bouton à gérer, c'est pas difficile.
Rendre les ennemis plus résistant ???
Là ça deviendrait pas réaliste...il nous la ferait comme Gears of War, où pour tuer un ennemis en mode difficile une rafale de balle dans la tête ne suffit pas. Pour moi ce genre de procédé est honteux.
Je peut continuer comme ça mais ça ne servirait à rien.
En tous cas, les base du gameplay sont dans la démo, et on s'en que se sera un jeu très facile.
Moi j'en ai marre de cette politique de faire des jeux avant tout superbement beau et énormément facile... On a l'impression de consommé le jeu et pas d'en profiter longtemps.
Je vous dis pas la déception des joueurs qui vont finir le titre en une nuit.