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Liste des sujets

[Avis] GC09

Glacian
Glacian
Niveau 10
21 août 2009 à 13:33:09

Salut à tous!
J'ai préféré créer un topic plutôt que de "polluer" le topic des news.

Tout d'abord, je suis globalement assez content de ma journée passée à la gamescom, je m'attendais à plus gros (faut dire que c'était quand même pas mal grand) mais je n'ai jamais connu d'autres salons donc faire la comparaison m'est impossible. Par contre, j'étais avec un ami qui n'avait pas atteint la majorité, il ne pouvait donc pas jouer à des jeux +18... ce qui est assez frustrant puisque la présence de ces jeux couvre tout de même une bonne partie du salon.
Il y avait pas mal de monde mais les files d'attentes n'étaient pas pour autant excessives (30-45 minutes pour dragon age origins par exemple). Je n'ai pas non plus participé aux énormes files d'attentes qu'a connu par exemple Diablo 3 (facilement plus d'1h). Bref, on reste relativement loin des 3 à 6 heures d'un Monster Hunter au TGS.

J'ai vu Franck de JV.com ^^ et Thomas Cusseau de gamekult.com... je suis d'ailleurs très probablement sur cette vidéo quelque part http://www.gamekult.com/video/21080900/ mais je ne dirais pas où. Bon en fait non, on ne me voit pas^^
Je n'ai pas obtenu l'autographe du grand, très grand Kojima (j'étais dans une file d'attente à ce moment là :snif: de toute façon, ça ne m'intéressait pas plus que ça non plus) et j'ai également raté le coche quant à l'acquisition d'un t-shirt Mass effect 2. Enfin, je n'étais pas spécialement motivé pour l'agripper non plus. J'ai par contre eu un magnifique wallpaper, avec Mass Effect 2 d'un côté et DA:O de l'autre d'une taille relativement séduisante (poster ME2: il ressemble aux affiches qu'il y a eu à l'E3 en taille réduite; la pochète sans Grunt et Miranda, donc), ainsi qu'un t-shirt Brink (Bethesda/Id software) ou encore un t-shirt rockstar pour avoir terminé premier du jeu de course midnight club LA (contre 8 autres joueurs) mais ça vous vous en foutez très probablement (ainsi que d'autres babioles mais qu'importe).
Les cadeaux, c'est pas ce qui manque, de quoi largement rentabiliser les 12€ de l'entrée.

Je pourrais encore parler, par exemple, d'un Red Steel 2 plutôt efficace d'entré de jeu (très facile à manier pour un non-adepte de la wiimote... mais bon, je semblais pourtant mieux gérer que beaucoup de monde), cependant j'ai vraiment pensé que je ne terminerais pas la démo tant le jeu commençait à me lasser. Du prochain Super mario bros qui, a 4, est vraiment fendard (j'ai bien passé 45 minutes sur le soft^^). Du prochain Zelda sur DS qui devrait être étonnement proche de Phantom Hourglass (bonne nouvelle)...
Et de bien d'autres jeux encore, autres que ceux de la Wii. J'ai fais le tour de tous les stands (sans pour autant jouer à tout), donc si vous voulez avoir quelques précisions sur un jeu en particulier, demandez le moi, j'y ai peut-être touché. Bref, tout ça (pour certaines personnes) "c'est d'un chiant", comme dirait Wrex^^

Alors venons-en à ce qui vous intéresse... mass effect 2^^
J'ai commencé la gamescom en me dirigeant droit vers le stand d'EA, pour, vous le savez bien, tâter de ce cher mass effect. Plus tard j'ai terminé ma journée sur dragon age: origins. Avant d'entamer le sujet mass effect^^, je tenais donc à préciser que je n'attendais pas spécialement DAO n'étant pas un gros fan de RPGs (j'ai toujours trouvé le principe/la méthode du level-up abrutissant(e)).
J'y ai joué facilement 20 minutes (en zappant les textes assez nombreux), je me demande même si c'était une démo ou le jeu complet. J'ai terminé ma journée par ce jeu et je n'ai décroché qu'à cause de l'anxieuse pensée de louper mon train. Autrement, j'aurais pu y rester encore des heures.
le premier mot qui me vient à l'esprit c'est "complet", riche... sans avoir la capacité de jugement d'un vrai adorateur du genre et sans pouvoir comparer avec d'autres softs du même acabit, je peux définitivement dire que ce sera un excellent jeu.

Voilà, venons-en maintenant à Mass Effect 2 :-p
Il est à savoir que la démo était exactement la même qu'à l'E3. Vous connaissez donc tous les images et à quoi elles correspondent.
Je vais donc me concentrer sur le gameplay.
Avant ça, quelques éléments m'ont interpellés.
J'ai manqué d'appuyer sur la touche "LT" lors de la conversation avec Nassana à un moment bien précis.
Sans doute par manque d'habitude (ou ne sachant pas que cela serait présent dans la démo). Bref, je ne sais pas ce que cela provoque (et c'est bien dommage)... Je me demandais donc si cette nouvelle implémentation devenait rapidement une question d'habitude ou s'il fallait terminer le jeu au moins une fois avant de bien la manier. Je n'ai pas non plus eu la conversation avec le soldat (et le geste pragmatique où Shepard le pousse dans le vide).
Un autre élément assez important, c'est que le pistolet est remplacé par le lance missile dans cette démo! Et ça je ne m'y attendais vraiment pas du tout. Lance missile qui n'est pas excessivement puissant (très pratique contre les tourelles lance-missiles), bref l'ajout des armes lourdes va clairement enrichir le gameplay.
Le fusil à pompe est surpuissant puisqu'il tue en un coup, le snipe est vraiment une arme adorable puisqu'à présent les dégats sont localisés, les effets sont d'ailleurs excellents (mais en dessous de la moyenne actuelle, ça reste un ajout sympa). J'ai par exemple détruit la jambe d'un robot LOKI ou la tête d'un autre. Dans la power wheel il y avait le pouvoir immunité et unité ainsi que 3 types de munitions (je n'ai pas regardé ce que ça donnait avec d'autres armes que le fusil d'assaut :peur: enfin, je n'y ai pas pensé).
Le fusil d'assaut est par contre une déception mais est-ce parce que je n'ai pas vraiment eu le temps d'essayer ces 'munitions'... même en visant la tête les soldats ennemi peinaient à mourir mais ça restait plus efficace que de viser le corps.
Dernier point important, la santé qui remonte très rapidement. Mais sachez qu'elle baisse assez rapidement aussi. On commence directement la scène de combat en pleine action, j'ai à peine eu le temps de me mettre à couvert que ma vie avait déjà prise un sacré coup. Je suis cependant resté à couvert suffisamment longtemps et ma jauge de vie est remontée très rapidement. (première fois sur 2 où j'ai failli mourir) Aucun ennemi cependant pour venir me déloger.

Outre ces détails, la séquence d'action a été une très agréable surprise pour moi, je n'ai pas eu assez de temps pour m'initier aux touches qui sont un rien différentes du 1 (et je n'avais hélas pas joué depuis un petit temps à mass effect).
Le A pour sprinter (quand vous voulez, sans doute, mais assez lent comme sprint, très décevant :malade: et le rendu du sprint est assez "lourdeau", vraiment l'impression de trainer un camion sur les épaules) A pour sprinter et se mettre à couvert donc, le B pour frapper l'ennemi (j'avais les consignes en allemand alors j'essayais de frapper avec la gâchette droite tout un temps) et la croix directionnelle pour donner des ordres plus distincts à notre commando (excellente amélioration). En appuyant une fois sur RB je crois que ça donnait le tir secondaire du fusil d'assaut (j'ai appuyé dessus un peu par hasard).

Je me suis retrouvé 2 fois sous le feu d'une horde d'ennemis... une fois en tout début de partie, comme je l'ai précisé plus haut, et une autre fois un peu avant la séquence de fin avec Thane et Nassana.
Une IA un peu dérangeante puisque durant ma partie elle s'est d'abord repliée pour ensuite m'attaquer en masse et me submerger totalement (dans toutes les vidéos que j'ai vu ça n'était jamais arrivé, les ennemis restaient dans leur coin). Bref, je suis persuadé que c'était un disfonctionnement^^

Tout dernier aspect, le commando.
Je dois avouer que je m'en suis assez peu servi si ce n'est au début du niveau... et ils se sont avérés relativement utiles. D'abord par leurs pouvoirs biotiques car le Shepard qu'on incarne n'en avait pas, ensuite ils offrent une puissance de feu relativement confortable (ils ont dézingués quelques ennemis à ma place).
Le reste du temps ils sont souvent resté en retrait, très probablement par ma faute puisque je me la jouais un peu trop bourrin ou que j'oubliais de les regrouper (dommage qu'à partir d'une certaine distance ils ne reviennent pas automatiquement sur moi).
L'amélioration la plus positive, et j'en ai déjà parlé plus haut, ce sont les ordres donnés à partir de la croix directionnelle.
Bref, à priori ils sont beaucoup plus utiles que dans le 1.

En conclusion, un MAss Effect 2 qui sera très probablement beaucoup moins lassant que le 1er, et ce n'est pas bien difficile. Une amélioration notable de certains points négatifs du 1 mais aussi de nouveaux ajouts convaincants. Je me demande sincèrement ce qu'ils vont pouvoir modifier en plus pour le 3... Il n'y a pas à charrier, l'action est explosive, immersive et plus intuitive.
Navré s'il y a beaucoup d'incohérences dans mon texte, j'ai tout de même écris pas mal.

clee_san
clee_san
Niveau 8
21 août 2009 à 13:37:50

mec ta la classe !

TomVanDamme
TomVanDamme
Niveau 10
21 août 2009 à 13:45:23

AHA ! J'étais sûr que ça allait être le moment de l'E3 dans la démo ! Sinan, ben merci :-)

"J'ai préféré créer un topic plutôt que de "polluer" le topic des news."

C'est toi qui dis ça ? :noel:

preteur
preteur
Niveau 10
21 août 2009 à 14:00:28

c'est d'un chiant", comme dirait Wrex

Senestre
Senestre
Niveau 6
21 août 2009 à 14:12:44

Je me demande comment ils vont refaire les classes s'il n'y plus de compétences dans les armes

Diablus35
Diablus35
Niveau 10
21 août 2009 à 14:14:58

Merci, j'aurait bien aimer aller la bas :snif; surtout pour DAO, d'ailleur puisque tu y a jouer la partie dialogue et reponse (choix) etait comment?

ectheli0nfr
ectheli0nfr
Niveau 10
21 août 2009 à 14:51:14

Tu devrai peut-être faire un petit résumé de ton expérience sur DAO sur le forum prévu à cette effet ça m'intéresse aussi :bave:

tiens v'là un raccourci:
https://www.jeuxvideo.com/forums/0-9453-0-1-0-1-0-0.htm

FrenchCanadian
FrenchCanadian
Niveau 9
21 août 2009 à 15:01:54

Ouais... Merci Glacian... :bave:

FrenchCanadian
FrenchCanadian
Niveau 9
21 août 2009 à 15:02:23

Et p.s. Moi aussi je veux que tu parles de DAO... :bave:

Cap-mari
Cap-mari
Niveau 10
21 août 2009 à 15:25:26

Non mais ohhh ! C'est quoi ce topic inutile :honte:
T'aurais pas poster sur le topic blabla hein ? :noel:
On fait la moral aux autres ensuite on fait les même erreurs :noel:
aaaaaah cette jeunesse :noel:

Très bon résumé pour ME ! Apparemment ça t'as bien plu c'est l'essentiel :ok:
Tu m'as donné envie de tâter la bête :bave:
Dragon âge ne me dit strictement rien mais je vais m'intéresser un peu plus ! Un RPG sur console à voir surtout si c'est du BIOWARE ! :-))

Glacian
Glacian
Niveau 10
21 août 2009 à 15:55:33

C'toi le... bref. :noel: Taquin.

  1. TomVanDamme
  2. Posté le 21 août 2009 à 13:45:23
  3. C'est toi qui dis ça ? :noel:

Je vais faire semblant, comme si je ne m'attendais pas à une telle réaction de ta part. :-)))

Concernant DAO je n'ai pas énormément d'informations à apporter. Pas autant qu'un ME2. Sur une très courte démo j'ai quand même retiré pas mal d'infos. En y rejouant une seconde fois j'aurais clairement pu apporter 20 lignes supplémentaires.

En fait je m'attendais, comme tout "bon" jeu de rôle qui se respecte, à jouer un début de partie un peu fade, vide de pouvoirs et d'action (wouaw, on tape sur l'ennemi, c'est trop cool... cool, j'ai acquis mon tout premier pouvoir, je vais l'utiliser 15X en 1 minute) alors qu'en fait non.
Ma partie concernait de toutes petites quêtes annexes (j'ai acquis un gros chien, j'ai d'ailleurs parlé à ce chien^^, je crois que je l'ai recruté en quelque sorte, bref) et donc des phases de gameplay (je n'ai pas débuté une carrière, j'ai continué une partie en cours, je n'avais plus beaucoup de temps devant moi alors je me suis dis autant continuer celle que le type avant moi avait commencé). A côté de moi des personnes jouaient des nains dans un espace assez confiné (des cavernes, mines), bref un lieux totalement différent de celui dans lequel j'évoluais (une ville humaine fortifiée).
Le début de la partie ne semble pas encore confronter la quête principale que le joueur devra effectuer tout au long du jeu...

Et comme je l'ai dis, je ne me suis pas beaucoup informé sur le jeu auparavant donc je l'ai légèrement découvert à la gamescom (avant je ne le connaissais qu'à partir de trailers).
C'était sanglant aussi... mon personnage (féminin et plutôt jolie) était totalement recouverte de sang après les combats^^
Il suffit d'appuyer sur la barre d'espace pour mettre le jeu en pause, dès lors on peut cumuler les ordres de chacun des personnages que nous pouvons contrôler (même le chien, en l'occurrence). C'est sans, bien évidemment, parler des touches de raccourcis habituelles (1 à 0).
Bref, un gameplay finalement assez classique.
Concernant la version X360, il me semble que les touches X, Y et B servaient de raccourcis aux pouvoirs (je n'ai pas tiré d'autres infos de cette version puisque les écrans de mes voisins ne semblaient pas pouvoir m'en informer bien plus, ce qui signifie que les versions devraient être semblables).
Bref, des previews sont indéniablement déjà disponibles et mieux à même de répondre à vos attentes.
J'ai juste conclu que c'était vraiment bien, très intuitif, très complet, un gameplay qui m'a l'air très varié.
En tout cas, un jeu qui a de quoi me réconcilier avec les RPGs :-)

Pour en revenir à Mass Effect, j'ai vraiment eu de très bonne sensation, le mot 'mature' me vient fréquemment à l'esprit. Un gameplay beaucoup plus mature, largement mieux travaillé.
En tout cas, j'ai définitivement envie de rejouer à ME2 et DAO.

shikamaru_2007
shikamaru_2007
Niveau 57
21 août 2009 à 15:55:35

Pour mass effect tu me donne encore plus envie Glacian :bave:
Pour Dragon Age je ne m'y intéressait pas trop mais la je pense commencer à m'y intéresser

PS : très beau résumé du salon, bravo :ok:

Realcasanova
Realcasanova
Niveau 7
21 août 2009 à 16:06:54

Que ferions nous sans Glacian :bravo:

:merci:

Glacian
Glacian
Niveau 10
21 août 2009 à 16:20:42

Tout le plaisir est pour moi :-)

Diablus> Merci, j'aurait bien aimer aller la bas :snif; surtout pour DAO, d'ailleur puisque tu y a jouer la partie dialogue et reponse (choix) etait comment?

Il y avait généralement 4 propositions assez différente à choisir lors des dialogues... et ce n'était clairement pas aussi cinématographique qu'un ME. C'était plutôt comme un Oblivion, si je ne dis pas de bêtise.

Une partie sans doute très importante du jeu en tout cas, que j'ai du beaucoup zapper (il y avait beaucoup à lire).

Senestre> "Je me demande comment ils vont refaire les classes s'il n'y plus de compétences dans les armes "

Toutes les armes du type pistolet, fusil d'assaut, fusil à pompe et sniper pourront être utilisées pour toutes les classes. A priori c'est donc le soldat qui devient obsolète... sauf que lui pourra utiliser des armes lourdes et les autres pas.

velotoutterrain
velotoutterrain
Niveau 9
21 août 2009 à 16:36:53

moué... :snif:

FrenchCanadian
FrenchCanadian
Niveau 9
21 août 2009 à 16:50:24

Dire qu'il faut encore attendre... :hum:

BuBbLe_GuN
BuBbLe_GuN
Niveau 10
21 août 2009 à 17:23:34

En gros ils se foutent vraiment de la gueule du monde, un vieu trailer, la même démo qu'a l'E3...On en sait pas plus qu'avant la GC...

preteur
preteur
Niveau 10
21 août 2009 à 17:28:00

Bizarrement ca me donne de moins en moins envie ce ME2 !!! Si j ai envie d un jeu bourrin ! je n ai cas me replonger dans CS et compagnies .............

Adieu ME. R.I.P

Foufurieux
Foufurieux
Niveau 10
21 août 2009 à 17:39:09

le côté bourrin de ME me derrange pas vraiment, j'aurais aimé un peu plus de subtilité dans les combats, mais ça passe quand même.
Ce que je souhaite c'est vraiment que le gameplay soit adapté au pc comme l'est le premier... patience et espoir...

Diablus35
Diablus35
Niveau 10
21 août 2009 à 17:43:53

Le Coté bourrin ne derange pas du tout par contre faut voir le reste tant que l'histoire les dialogues et les choix restent aussi bon que le premier sa me va.

La vidéo du moment