"Esthétiquement, on ne peut pas vraiment dire que ce DLC nous fasse pousser de grands "Wow", et en matière d'architecture, tout ça ressemble un peu trop à une succession de couloirs similaires dans lesquels vous passerez environ 95% de votre temps à faire feu sur des vagues d'ennemis. Jamais Mass Effect n'aura à ce point pris des airs de simple shooter. On reconnaît que le chapitre offre du coup un certain challenge, mais Mass Effect 2 n'est pas vraiment fait pour ce genre d'exercice. L'intérêt des combats reposant sur leur aspect tactique et la gestion des équipiers, se retrouver seul devient vite assez lassant. Par ailleurs, on fait une croix sur l'exploration et les dialogues sont pratiquement inexistants et surtout totalement fermés."
Heu en quoi ça diffère des missions de mass effect 2? On passait déjà sont temps dans des couloirs à tirer sur des vagues d'ennemis, l'aspect tactique consistant à appuyer sur gauche ou droite à intervalle régulier pour utiliser les pouvoirs de deux coéquipiers qui à par ça ne servent pas à grand chose.