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Liste des sujets

Mass Effect 2 sur 2 DVD ?

ThunderIce
ThunderIce
Niveau 16
26 août 2008 à 10:37:12

Bioware a promis d'améliorer tout ce qui n'allait pas dans MAss Effect 2 : Mako, planètes désertes et... durée de vie. Le jeu se terminait en 30 heures si on y allait d'une traite, 50 H si on faisait toutes les missionssecondaires dont la moitié se résume à explorer, des planètes désertes...

Ce qui voudra dire pour ce second épisode, moins de désert, plus de planètes vivantes... plus de place dans le DVD. Or inutile de se le cacher, le DVD est génants pour certains RPGs, la question serait : le sera t'il pour Mass effect 2 ?

A vous de m'y répondre

Qund à moi, si deux DVD il y aura, je pense qu'un DVD comportera le début de l'aventure et toutes les quêtes secondaires tandis que le dernier comportera les dernières missions qui s'enchaineront (comme Ilos -> ruine de la citadelle dans le 1)

Cap-mari
Cap-mari
Niveau 10
26 août 2008 à 15:28:47

J'y pensais également mais vu que la quête principale du 1 était trop courte, je ne sais pas si ce jeu tiendrait sur 2 DVD dans le 2. On verra mais ça m'étonnerait très fortement !

zek2
zek2
Niveau 10
26 août 2008 à 17:31:20

Faire 2 DVD?! L'idée est bonne mais pour moi elle ne peut pas se faire, du moin pas pour l'instant :ok:

ThunderIce
ThunderIce
Niveau 16
26 août 2008 à 20:01:28

zek2 Posté le 26 août 2008 à 17:31:20 Faire 2 DVD?! L'idée est bonne mais pour moi elle ne peut pas se faire, du moin pas pour l'instant

D'un coté, ce jeu , c'est pas pour ajourd'hui ^^ (je le sait que trop bien d'ailleurs...)

playerbobox
playerbobox
Niveau 10
26 août 2008 à 20:54:14

en general dans les jeux, lep remier opus est plus vaste que les suivant, si sa se trouve sa serat un fps ou autre, carement changer de style c'est fesable

_LPISA_
_LPISA_
Niveau 8
29 août 2008 à 18:17:16

Je pense pas :(

ThunderIce
ThunderIce
Niveau 16
29 août 2008 à 18:21:19

playerbobox Posté le 26 août 2008 à 20:54:14 en general dans les jeux, lep remier opus est plus vaste que les suivant, si sa se trouve sa serat un fps ou autre, carement changer de style c'est fesable

Mass Effect en FPS... comment te dire ? NOOOOOOOOOOOON !!! ^^

TomVanDamme
TomVanDamme
Niveau 10
29 août 2008 à 18:32:18

Pourquoi Mass Effect deviendrait un FPS :question: :doute:

Don_Tuturro
Don_Tuturro
Niveau 7
29 août 2008 à 20:29:24

non mais tu vois comme Oblivion par exemple (LE meilleur jeu de la décénnie) tu peux soit te mettre à la 1ère ou à la 3ème personne

Squalljv
Squalljv
Niveau 8
30 août 2008 à 00:37:49

En toute honetetée, même si j'adore ce genre de jeu, il y a quelque chose qui me gêne : l'abondance de quêtes annexes par rapport à la quête pricipale .
Je développe : dans oblivion La quête prinicipale, autrement dit la quête avec l'histoire la plus riche, ne fait que 10 heures et ce sont les quêtes annexes (quêtes a l'histoire quasi innexistante) qui ont la part belle .Je trouve ça dommage en un sens ou cette abscence d'histoire gâche un peu l'intêret de quêtes .En plus, on finit par avoir l'impprétion que la quête pricipale est une quête annexe au milieu d'un flot de quêtes pricipales .J'apprécie beaucoup mass effect car les quête annexes sont relativement bien intégrées et cohérentes avec l'histoire .
Je regrette les Final Fantasy de Squaresoft pour cette raison : dans ces jeux la quête principale tenait les trois quarts du jeu, tandis que les quêtes annexes passaient vraiment en second plan et devenaient réelement optionnelles .
Aussi on obtenait une très bonne durée de vie avec une histoire passionnante .
Je le redis, j'adore les RPG dans le genre de Mass Effect et Oblivion, cependant, je trouve cette légère faiblesse de l'histoire un peu dommage .
Cordialement .
Squalljv

144784646521321
144784646521321
Niveau 9
30 août 2008 à 15:30:21

dans les rpg jap, il y a un ou plusieurs dvd a cause des cinématiques en image de synthèse qui prennent beaucoup de place.
il y a pas ce genre de cinématique sur mass effect, mais que des séquences in-game.

mais c'est sur que j'aimerais plus de diversité, qu'il y ait des colonies qui sont comparables aux villes et villages qu'on peut trouver dans d'autres rpg.
j'aimerais que le design des labos et bunker (des quetes annexes) ne soit pas toutes identiques.
j'aimerais que l'aspect exploration ne se résume pas a visiter des planetes deserte pour trouver un artefact, ou une base de méchant, mais plutôt visiter des villes et y faire des quetes annexes.

ThunderIce
ThunderIce
Niveau 16
30 août 2008 à 16:24:45

"squalljv Posté le 30 août 2008 à 00:37:49 En toute honetetée, même si j'adore ce genre de jeu, il y a quelque chose qui me gêne : l'abondance de quêtes annexes par rapport à la quête pricipale .
Je développe : dans oblivion La quête prinicipale, autrement dit la quête avec l'histoire la plus riche, ne fait que 10 heures et ce sont les quêtes annexes (quêtes a l'histoire quasi innexistante) qui ont la part belle .Je trouve ça dommage en un sens ou cette abscence d'histoire gâche un peu l'intêret de quêtes .En plus, on finit par avoir l'impprétion que la quête pricipale est une quête annexe au milieu d'un flot de quêtes pricipales .J'apprécie beaucoup mass effect car les quête annexes sont relativement bien intégrées et cohérentes avec l'histoire .
Je regrette les Final Fantasy de Squaresoft pour cette raison : dans ces jeux la quête principale tenait les trois quarts du jeu, tandis que les quêtes annexes passaient vraiment en second plan et devenaient réelement optionnelles .
Aussi on obtenait une très bonne durée de vie avec une histoire passionnante .
Je le redis, j'adore les RPG dans le genre de Mass Effect et Oblivion, cependant, je trouve cette légère faiblesse de l'histoire un peu dommage .
Cordialement .
Squalljv "

Es tu sûr que tu a joué à Mass Effect ? La quête prisipale de ce jeu est plus longue (ou au moins aussi longue) que toutes les quêtes secondaires, et surtout, plus intéréssante. Mass Effect 1 à été maintes fois critiqué pour des quêtes secondaires trop courtes ou inintéréssantes...

Cependant je suis d'accord avec toi sur certains points en ce qui concerne les RPGs en général mais d'un coté, je préfère avoir de nombreuses quêtes secondaires, plus longue en tout que la principale et aussi intéréssante que cette dernière... que des quêtes secondaires courtes et peu intéréssantes... tu pense pas ?

zek2
zek2
Niveau 10
31 août 2008 à 13:52:35

Quand je vois Fallout 3 et ces dialogues, et bien ce que j'espere le plus, ces que dans le 2 ils gardent autant de dynamysme dans les dialogues. :)
Passé par Mass Effect en voyant ces supers dialogues pour revenir sur un autre jeux comme Oblivion, Fallout 3 etc... pour ce retapé les anciens dialogues ces vraiment dure!

PS : Fallout 3 et Oblivion sont de tres bons jeux. :oui:

vaargas
vaargas
Niveau 7
31 août 2008 à 18:24:36

Les dialogues de Mass Effect sont parfait, les dev' de Fallout 3 aurait dû prendre exemple au lieu de rester sur un système d'endormie.

Squalljv
Squalljv
Niveau 8
31 août 2008 à 20:20:21

Pour moi l'ideal serait des quetes annexes longues, nombreuses et interessantes .

ThunderIce
ThunderIce
Niveau 16
01 septembre 2008 à 10:40:33

"squalljv Posté le 31 août 2008 à 20:20:21 Pour moi l'ideal serait des quetes annexes longues, nombreuses et interessantes "

C'est un peu en contradiction avec ce que tu a dis dans ton premier post, non ? Si les quêtes sont plus nombreuses et longues, la quêtes principale sera plus courte que toutes ces dernières réunies. non ?

Squalljv
Squalljv
Niveau 8
01 septembre 2008 à 17:27:16

Longues, nombreuses, intéressantes, avec une quête pricipale HYPER longue . :)

ThunderIce
ThunderIce
Niveau 16
01 septembre 2008 à 17:43:03

"squalljv Posté le 01 septembre 2008 à 17:27:16 Longues, nombreuses, intéressantes, avec une quête pricipale HYPER longue . "

Et la marmotte, elle met le chocolat dans le papier alu ? ^^ Ton rêve est sans doute réalisable bien sûr mais pas pour tout de suite (dans 6-7 ans peut etre, patience ^^)

144784646521321
144784646521321
Niveau 9
02 septembre 2008 à 18:47:03

une quête principal hyper longue c'est un peu comme les films qui durent 3h00
on en a marre et on a envie de passer directement a la fin.

surtout que les gens qui travaille n'ont pas forcement le temps a consacrer a un jeu hyper long

ThunderIce
ThunderIce
Niveau 16
03 septembre 2008 à 09:59:03

"surtout que les gens qui travaille n'ont pas forcement le temps a consacrer a un jeu hyper long "

C'est une mauvaise excuse, parce que ceux qui travaille réelement beaucoup n'auront peu de temps pour ce consacrer à un RPG, préférant les jeux d'actions (je pense). Et puis s'ils aiment réelement les RPG, rien ne dit qu'ils ont pas le droit de finir le jeu en un an ! Tu vois ?

La vidéo du moment