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Liste des sujets

Code d'Activation Cerberus un peu cher ?

tuco76000
tuco76000
Niveau 10
07 mai 2010 à 18:26:31

Le prix est clairement très élevé, et en tant que consomatteur, je suis furax. Mais d'un autre coté, chacun protège ses intérêts. Je serais patron d'EA, il y a longtemps que j'aurais mis en place ce principe. Et bien d'autres pour ruiner le marché de l'Occaz. Mais bon je suis client donc moi aussi je râle. Surtout que là, tu es obligé de l'avoir pour pouvoir DL les autres contenus à paraitre. Et les autres distributeurs s'en inspire (MS avec AAlan Wake).
Sinon j'ai eu de la chance, j'ai acheté Dragon Age d'occasion et le code était dans la boite et fonctionnait. Il faut croire que personne n'a le net du coté du Mans.

Syden
Syden
Niveau 10
07 mai 2010 à 18:42:02

C'est ce que je disais...

ulgandir
ulgandir
Niveau 8
07 mai 2010 à 19:47:57

Tiens, salut Uriel, ca boume? ;)

Je ne doute pas que toi ou Syden soyez des consommateurs parfaits qui achetez un jeu qui vous plaît après l'avoir téléchargé. Je dis juste que sur la masse des jeux téléchargés, combien sont dans ton cas? Ne pas croire que ça a un impact sur les revenus des créateurs de jeu, est juste illusoire à mon avis.

Je pensais la même chose que vous à propos de la musique il y a 10 ans (quand moi-même il m'arrivait de...). Résultat, aujourd'hui, l'industrie du disque est morte... (oui oui, morte: aucune prise de risque, aucune innovation, des ventes en chute libre, des sorties concentrées sur des bouzes formatées pour la radio et MTV, et les mecs pris les yeux grands ouverts dans les phares comme des lapins). On en prend le chemin tout droit avec les jeux, et ça me gonfle. Parce que c'est ça la conséquence, la fin de l'originalité et le zéro risque commercial, pas le fait que la bagnole du pdg d'EA va diminuer en taille...

Sinon, en réponse au message précédent de Syden: je ne faisais pas de différence de valeurs entre tes positions et les miennes, j'expliquais juste pourquoi je ne te convaincrais pas même avec les meilleurs stats et tous les arguments du monde. Autant essayer de convaincre un croyant que dieu n'existe pas à coup d'arguments rationnels: aucune chance que ça marche...

Kamikazebobo
Kamikazebobo
Niveau 25
07 mai 2010 à 19:58:06

je plussois Syden.

Je fais partie de plusieurs communauté dont une faisant plus d'un million de membre, et tout les sondages qu'on a fait montrent que près de 80% des gens téléchargent pour tester, suite à quoi soit on achete (ce qui a été mon cas pour mass effect 2, assassin's creed 2, down of war 2, sacred 2) soit l'abandonne (modern warfare 2, metro 2013, blood bowl, street fighter 4)

Pour te dire, je n'ai jamais autant acheté de jeu que depuis que je les télécharges à l'avance car je me fais ma propre opinion, et si elle est bonne, j'achète en guise "d'encouragement" pour les développeur, histoire de dire "votre jeu est bien, continuez". Et pour aller plus loin encore, avant j'achetais les jeux en occasion, donc je ne rapportait strictement rien, avant de télécharger je n'avais jamais acheter un jeu neuf, donc cette pratique dite illégal à fait que désormais, je leur rapporte des sous, alors qu'avant je ne leurs rapportait rien

Syden
Syden
Niveau 10
07 mai 2010 à 20:05:35

Mais non!!

Par pitié! N'entrez pas dans le jeu des grands pontes! L'industrie de la musique ne s'est jamais aussi bien portée! Il y a toujours plus de ventes!!!

la raison de la chute de la vente de disques est le support informatique! Si il y a moins de ventes de CD, le nombre de ventes légales d'album ou de singles via téléchargement s'envole. Et pour le jeu, c'est d'ailleurs pareil, en plus de l'augmentation constante des ventes

Alala... on se voile la face et on accuse les autres d'avoir des oeillères!!

La fin de l'originalité, c'est encore la faute des patrons de grosses boites. Quand des petits éditeurs sortent des jeux comme "World of Goo" ou "Braid", tu vois que l'originalité n'a pas besoin de couter cher (moins de 10 euros chacun et un pur plaisir pour moi)

PS: des arguments rationnels comme les fossiles factices et s'accrocher aux théories de Darwin qui s'enfoncent un peu plus chaque jour? Je ne vois pas le rapport...

Phidoa
Phidoa
Niveau 6
07 mai 2010 à 21:36:59

Ce serait bien d'éviter les comparaisons entres patates et carottes. L'industrie du disque et celle du jeu vidéo sont deux choses différentes avec des contextes différents.

"Ne pas croire que ça a un impact sur les revenus des créateurs de jeu, est juste illusoire à mon avis."

:d) Tout a toujours un impact sur tout, mais le piratage n'est pas un revenu soustrait, on ne pique pas X million d'euros dans la caisse des éditeurs.
Étant par nature hors marché, vouloir évaluer son impact est très difficile, peu d'études sont fiables et les chiffres affirmés "rationnels" par les éditeurs sont le plus souvent "irrationnels".

Le piratage n'est qu'un prétexte avantageux pour essayer de récupérer des revenus directs et indirectes sur la distribution des jeux. Comme je l'ai déjà dit, les éditeurs cherchent à faire du profit, et à ce jeu là tous les moyens sont bons pour atteindre les objectifs.

L'impact du piratage étant incertain, c'est un impact fantasmé au gré des études, une vue de l'esprit bien pratique lorsque il s'agit de justifier les méthodes de ventes les plus restrictives.

Par ailleurs, dire que les créateurs de jeux touchent moins d'argent est totalement faux, le marché du jeu vidéo est l'un des plus dynamiques de notre époque, et pour ça, les chiffres sont fiables. :ok:

Syden
Syden
Niveau 10
07 mai 2010 à 21:41:57

Rien à ajouter, si ce n'est "rien à ajouter"...

Tr1pe2
Tr1pe2
Niveau 10
07 mai 2010 à 22:09:44

Le piratage s'est mal!!!!!

En faite je pense que tout le monde même sans le vouloir pour les plus mitos d'entre nous que vous avez déjà tous avec certitude téléchargé illégalement quelque chose.

Celui qui a un ipod, croyais qu'il va se faire chier à payer 90 centime chaque musique qu'il veut en sachant qu'il en veut plus de 150....

Enfin bref, DLC ou pas c'est surtout un moyen de s'enrichir, je manque d'argument ùais je pense aussi que c'est un sujet qui peux se faire débattre par t'elle ou t'elle personne que se sera toujours la même chose.

Kamikazebobo
Kamikazebobo
Niveau 25
08 mai 2010 à 10:57:58

Ce que je trouve dommage c'est qu'ils n'ont pas fait un outil qui permettrait de modder des items. OK que modder des lv c'est chiant peur eu a cause de mass effect 3, mais il y a toujours des solutions

samprod
samprod
Niveau 5
08 mai 2010 à 20:19:20

J'aimerais savoir s'il est possible de se connecter au réseau cerberus avec une version neuve uk de mass effect 2 sur compte xbox live fr?

Blackjak_[JV]
Blackjak_[JV]
Niveau 10
08 mai 2010 à 20:23:27

:salut: samprod !

J'ai vu ton topis et j'aurai bien essayé de te répondre mais tu as demandé à ce que cela soit des possesseurs xbox qui t'aide donc comme je suis sur PC je ne suis pas intervenu.

Kamikazebobo
Kamikazebobo
Niveau 25
08 mai 2010 à 20:46:43

dans le pire des cas, tu achètes les dlc en anglais et je te passe les liens de téléchargement des dlc français. toutefois, je compte sur ton honnêteté.

samprod
samprod
Niveau 5
08 mai 2010 à 21:01:52

Je ne comprends pas ce que tu veux dire kamikazebobo, mon but est d'accéder au réseau cerberus sur mon xbox live fr depuis le jeu en version uk, pas d'acheter les dlc en version fr. Je joue à mass effect en anglais, c'est bien mieux vu les acteurs qui font la v.o. J'achete le jeu en version neuve,et pas d'occasion pour le réseau cerberus, donc si je ne peux pas y accéder cela ne me sert à rien de l'acheter neuf. J'ai lancé la commande, et j'attend une réponse pour l'annuler si tel est le cas. Voilà. Essaye d'éclaircir tes propos kamikazebob car je ne comprends pas du tout ce que tu veux dire, et pourquoi tu parles d'honnêteté.

ulgandir
ulgandir
Niveau 8
08 mai 2010 à 21:22:11

Mouais, zavez raison après tout: l'industrie musicale se porte super bien (les ventes en ligne légales explosent, c'est sur qu'en partant de zero, elles auront pas de mal à exploser; la musique est aujourd'hui au top de la qualité et de la prise de risque, et ce ne sont pas du tout les mecs issues d'un quelconque jeu de téléréalité ou - pire - ayant réussi à faire la musique d'une pub qui cartonnent...).

Bref, si c'est pour lire autant de bétises, ce n'est pas vraiment la peine de continuer...

Je vais juste terminer en citant un vrai spécialiste, puisqu'il s'agit du patron de Focus interactive, donc un acteur du secteur (source: IG n°6):

"Quand nos jeux sont bien protégés, l'impact se voit directement sur les ventes. Tant que la protection tient, elles sont assez importantes et dès qu'un cr*ck sort sur internet, on voit les ventes chuter de manière significative".

Et le mec rajoute ensuite ce que toute l'industrie sait, c'est à dire que le piratage a été la raison majeure du désinvestissement du jeu sur PC, en faveur des consoles (pour info, un jeu sur PC est bien plus rentable pour un éditeur qu'un jeu sur console, car ils ne payent pas de royalties à Crosoft ou Sony). A propos des FPS: "C'est triste parce que ce n'est pas du tout naturel. On voit même des jeux de stratégie arriver sur Xbox alors que ce n'est absolument pas leur place. Mais ils ont été tellement piratés! Aujourd'hui, les gens qui aiment ces jeux sont condamnés à y jouer sur console, bien qu'ils soient intégralement pensés pour le duo clavier - souris".

Evidemment, vous allez me répondre que le mec est un salaud, qui cherche à justifier sa politique pourrie (mensonge, théorie du complot, blablabla). Pourquoi? Parce qu'un argument qui se heurte à une croyance forte et irrationnelle est forcément rejeté comme non-valable (d'où mon parallèle avec la croyance en dieu, et au passage, je vois pas le rapport avec Darwin).

Et l'article d'IG de prophétiser 2 choses: la fin définitive de la prise de risque, puisque les éditeurs vont se concentrer sur des licences à succès qu'ils sont sûrs de vendre un minimum (ça vous rappelle pas quelque chose? C'est la politique officielle de Bioware). Et le surdéveloppement de jeux "casual", à destination des femmes et des vieux, moins susceptibles de pirater, du moins pour l'instant (cf le développement des "hidden objects" et autres Tests du Dr Shagamachin).

Bref, continuez à couiner parce qu'on vous propose d'acheter des DLC à 5€ qui n'ont rien d'obligatoires et d'indispensables, et punissez les grands méchants en piratant à tout va, et on se retrouvera dans 10 ans, avec un jeu vidéo divisé en 3: les jeux casuals, les 3 Xbouzes pour gamers par an (Call of Duty Modern machin et compagnie), et les MMO sur PC. A part ça, nada.

Merde, en fait, je viens de me rendre compte qu'on n'a pas besoin d'attendre 10 ans, c'est déjà le cas, non?

Kamikazebobo
Kamikazebobo
Niveau 25
08 mai 2010 à 21:25:27

samprod: le truc c'est d'après ce que j'ai cru comprendre, tu voulais accéder au réseau pour acheter des dlc et comme c'est des jeux qui sont souvent en multi 5 et qu'en UK les jeu sont à 40euro, je pensais que tu voulais savoir si ta version te permettrait d'accéder au contenus téléchargeable en français. je m'excuse de m'être trompé, j'ai mal compris ce que tu voulais.

Donc, dans ce cas précis, je ne peux malheureusement t'être d'aucune utilité :s

Syden
Syden
Niveau 10
08 mai 2010 à 21:37:30

Ulgandir

A part toi, tout le monde répond la même chose...
En ce qui concerne la musique: Si la musique était à ce point en crise, les nouveaux artistes (comme lady Gaga par exemple) ne signeraient pas pour plusieurs millions sur un seul single! Faut pas te voiler la face...

Des arguments bidons, on en voit partout.

Pour le reste, j'ai pas envie de me répéter... J'ai déjà répondu à ce que tu ressasses.

Quoiqu'il arrive, le theme etant
"code d'activation trop cher?"
OUI

ulgandir
ulgandir
Niveau 8
08 mai 2010 à 23:52:39

Marrant comme quand on t'amène des arguments précis et sourcés, tu réponds de manière pavlovienne qu'ils sont bidons. Tu confirmes exactement ce que je pensais dès ton deuxième message...

Que je sois le seul à dire ce que je dis ici, je m'en tape. Ceux qui piratent sont des voleurs, qui nuisent à ceux qui achètent légalement: il y a des vérités, même minoritaires, qui sont bonnes à dire.

Pour le reste, oui lady gaga a vendu des millions d'albums, c'est sans doute un signe incontestable de bonne santé de la musique (lol). De même que quand ton pote te dit qu'il vend des tas de jeux dans son magasin, c'est forcément que le secteur se porte super bien, et que les boîtes qui ferment et licencient ne le font que par plaisir.

Bref, il y a une expression qui qualifie exactement tes "arguments": "voir les choses par le petit bout de la lorgnette"...

Phidoa
Phidoa
Niveau 6
08 mai 2010 à 23:55:12

Bon, je vois qu'on parle encore de l'industrie de la musique, puisque c'est d'actualité, je vais en dire 2 mots.

Tout d'abord, l'industrie de la musique ne s'est jamais aussi bien portée. Ça peut choquer quand on voit les ventes de CD en chute libre et les offres légales qui peinent à décoller mais c'est un fait avéré. Pourquoi ? Simplement car depuis ces 10 dernières années, cette industrie n'a cessée de faire de plus en plus de bénéfices, et pour ça encore, les chiffres sont fiables. :ok:

A la question, le piratage a t-il un impact sur la manière d'agir des "majors", la réponse est OUI car il est là aussi facile de lui imputer la chute des ventes et c'est un argument opportun lorsque il s'agit de justifier le manque de diversité.

Je ne vois d'ailleurs pas en quoi, dire que les industries justifient leurs nouvelles politiques avec comme argument le piratage, relève d'une position dogmatique.
Et d'ailleurs, si la "piraterie", pour parler vulgairement, est un argument récurent, c'est à l'origine le fait de ces mêmes industries qui ne cessent de brasser leurs campagnes de com' avec ça !
Remettons les choses à leur place. Le dogme est du coté des industries.

Sur la question de la diversité musicale je suis d'accord, les "majors", signent de moins en moins de contrats avec les nouveaux talents, pourquoi ? Et bien parce qu'il est plus rentable à court terme d'exploiter les fonds de commerce et les émissions de télé réalité que d'investir à plus long terme. Et ça, ce n'est pas à cause du piratage, c'est le fait de l'entreprise qui cherche et cherchera toujours à faire des bénéfices. Et à ce propos précis, je n'y vois aucun problème puisque toutes les entreprises le font, et j'allais oublier, c'est la crise...

Cependant, a-t-on besoin des industries pour produire et distribuer de la musique ?
Le rôle des intermédiaires est-il justifié à l'ère du numérique ?
La diversité musicale est elle réellement en danger ?

Je terminerais avec ça. Pour rappel, il y a eu : le vinyle, la radio, les cassettes, les CD, aujourd'hui les MP3. A chaque évolution technique cette industrie s'est plaint des mêmes maux et des mêmes prédictions catastrophiques, et ce bien avant l'arrivée de la piraterie de masse.
Résultat, ils n'ont jamais aussi bien gagné leur vie qu'aujourd'hui et les artistes n'ont jamais autant crée.

Où est le problème ?

ps: je tiens à préciser deux choses :
1) Rien ne justifie le piratage puisque il est illégal
2) Si je pirate j'ai tord, mais j'en assume les conséquences.

Phidoa
Phidoa
Niveau 6
08 mai 2010 à 23:57:23

"Ceux qui piratent sont des voleurs, qui nuisent à ceux qui achètent légalement: il y a des vérités, même minoritaires, qui sont bonnes à dire."

Les pirates sont des contre-facteurs. Pas des voleurs.
C'est légalement indiscutable.
Désolé...

ulgandir
ulgandir
Niveau 8
09 mai 2010 à 00:05:02

Admettons, je ne suis pas juriste (même si en l'occurence, je me plaçais pas sur le plan de la loi), alors je corrige:

"Ceux qui piratent sont des contre-facteurs, qui nuisent à ceux qui achètent légalement: il y a des vérités, même minoritaires, qui sont bonnes à dire."

Je ne vois pas ce que ça change, pour tout dire (ah oui, le terme "contre-facteur" est plus noble peut-être?).

La vidéo du moment