Je ne pense pas que dire COD4>COD6 soit si simple, il y a un débat :
Les concepteurs ont vu que COD4 a bénéficié d'un live ultra pratiqué pendant 2 ans.
Ils ont cherché à faire un live aussi bien et en y apportant des améliorations.
Améliorations du live, c'était avoir des nouvelles armes, des nouveaux atouts et des nouvelles compétences ainsi que des modes de jeux :
Résultat :
mode à la 3dr personne, révolutionnaire chez les Call of..
Introductions d'armes françaises, belges ...
Des maps plus grandes comme le réclamaient les pro-Badcompany..
Dans l'ensemble sur le papier, le contrat est rempli...
Mais voilà, les atouts et objects débloqués apportent des comportements de joueurs qui rend le jeu moins jouissif que le COD4 indétrônable////
C'est un peu comme "Dieu" qui crée l'homme parfait" il le laisse libre arbitre de ses faits et ça devient Hitler////
Sur COD4 de recevoir un colis qui tombe du ciel, c'était inimaginableeee... De pouvoir aparraitre où on veut sur l a map, de pouvoir placer une tourelle, ça restait du domaine du fantasme et si on avait dit aux joueurs que ça allait être possible tout le monde serait ravissss.....
Cependant, COD4 rseetra THE FPS moderne qui a révolutionné le monde du jeu vidéo pour moi !