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Liste des sujets

[Forge] Une map invasion by moi ^^

Debannemoi
Debannemoi
Niveau 10
15 novembre 2010 à 18:28:47

C'est vraiment une bonne map vu les images, mais j'enlèverai Une ou deux apparition, car trop de véhicules tuent les véhicules :ok:

Sinon therebel55, je pense que je vais t'ajouter, mon GT tu le remarquera tout de suite, il est assez, Original :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 novembre 2010 à 18:32:43

Du coup les screens sont de la v1.2 et pas de la v2.0 ^^

Pour ce qui est des véhicules, comme je le dis sur l'autre map, en principe c'est une " attaque de masse " Covenante. Donc je ne pense pas que ce soit trop, surtout face a un Scorpion. Mais j'ai comme idée de remplacer les Mines par des rochers, tel sorte qu'aucun des deux camps ne puisse tirer sur l'autre en avance avec des vehicules.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 novembre 2010 à 18:42:47

Arf, j'ai remarqué que j'ai oublié deux petit changements

Modification du passage de la p1 a la p2

Un teleporteur permet au spartan étant rester sur la fregatte, de se teleporter au bunker. Plus besoin de se suicider en sortir ! C'est un teleporteur a sens unique, on ne peut pas y remonter a partir de la p2 !

Modification environement :

Le bug permettant aux elites de passer sur le toit du garage, a été corrigé , des murs doubles en bloques maintenant l'accès.

Il me semble ne pas en avoir oublié d'autre. ^^

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 novembre 2010 à 23:40:14

Et voila la V3 de la map ! ( Et oui, ca s'enchaine vite, que voullez-vous avec les critiques on s'adaptes ! :p )

Cette map avance plus que l'autre, vu qu'elle a été testée plus souvents ! ;P

Changements surtout esthetiques ! ( avec screens dailleur. )

Premierement => Le vaisseau Covenant.

Alors voila suite aux differentes critique, parfaitement fondées dailleur, sur le precedent vaisseau Covenant, j'ai décidé d'entièrement le reforger ! Nouveau design, nouvel interieur, même endroit ! ;)

Deuxiemement => Enchainement P1 - P2 Il y a une nouvelle barrière de rocher, mais plus de mines, empèchant donc les Covenants d'être grandement en avance sur les Spartan cotés véhicules.

Troisièmement => Agrandissement, et quelques modifications du Bunker en lui même. Deplacement de l'objectif, supressions de couverts rendant l'attaque presque impossible.

Quatrièmement => P1 ; rajout de caisses devant les zones, pouvant servir de couvert forçant les spartan a se bouger sans forcement ne faire que camper au vaisseau ! :]

Cinquièmement => Les banshee ont été suprimmés, n'etant presque pas utilisés et ne s'incorporant pas dans le gameplay de capture de module en P3.

Dernièrement => l'objectif P2 a été déplacé plus loins des escaliers.

Vous trouverez les 2 screens, et la nouvelle map, sur mon partage !

http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileShare.aspx?player=theRebel55

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Niveau 9
16 novembre 2010 à 15:23:43

un petit conseil, entour les reacteur avec des escalier rond, ou si t'a plus de fric met juste 2 canon vehicule derriére :oui:

le vaisseau mére aura deja plus de "style" :ok:

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Niveau 9
16 novembre 2010 à 15:25:48

une petite question un peut HS mais pourquoi t'a 2 map canon ?celle qu'on a forger c'est celle qui à été telecharger 2 foit :snif: ou l'autre ? :content:

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Pseudo supprimé 16 novembre 2010 à 15:45:07

2 map canon ? Il y a pourtant Canon v1.1 et le mode de jeux qui va avec, mais pas 2 maps canon.

Et sinon pour les telechargements, c'est sans doute car suivant les modif' que je fais je change la map de mon partage, ce qui remet le nombre de DL a 0.. =(

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Niveau 9
16 novembre 2010 à 16:46:44

ha oui l'autre c'est le mode de jeu dsl

sinon comme tu l'a vue j'ai changer l'apparence des vaisseaux j'aurait pu faire bien mieu mais ca coutait un peu cher :rire2:

j'éspére que ca te plait, sinon t'enléve tout :-)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 novembre 2010 à 16:48:57

Juste sur le vaisseau UNSC que j'ai viré les 2 Couvert ^^

Sinon, yep c'est sympa sur l'autre

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Niveau 9
16 novembre 2010 à 18:25:21

heu attend c'est lesquel le vaisseau UNSC ? :doute: c'était bien celuis de la plage ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 novembre 2010 à 18:32:16

Celui qui volle avec les snipers, pas celui au dessus de l'eau ^^

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Niveau 9
16 novembre 2010 à 18:35:25

:peur: aie...

désoler j'ai fait en sorte que celuis au dessus de l'autre ressemble a une frégate humaine :-(

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Pseudo supprimé 17 novembre 2010 à 09:59:03

Quelques bugs ont été corrigés :

- Les murs de la P3 disparraissent, et n'empèche plus de prendre le module.

- Le deuxieme teleporteur dans le vaisseau marche

- Une apparition causant souvent des carambolage sur le nouveau design a été suprimmée.

Voili voilou, pensez a telecharger la nouvelle version régulièrement ! :-)

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Niveau 9
17 novembre 2010 à 12:42:09

heuu oui, j'ai ta maps mais je comprend pas, c'est une invasion ? :(

par ce que quand tu sort du vaisseau des convenant, tu prend a droite, tu passe par le petit passage, t'arrive a la plage

la tu continu a gauche pour repasser à droite et arriver a la base humaine
mais comment entrer ?il y a qu'une entrée mais elle est bouché quand au falcon il est lui aussi inaccessible :-(

ou alors c'est les humain qui doivent envahir les convenants :question:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 novembre 2010 à 10:06:10

En réalité, les murs disparaissent. Le bunker est bloqué par une porte uniforme rouge jusqu'a la P2, au passage P2 ce mur disparait, et les Covenants peuvent donc attaquer. Il y a une autre zone a capturer, et les murs autour de Falcon ainsi que les murs bloquant la grotte et le fond de la vallée disparaissent, laissant place a la P3.

Les objets sont programmés pour disparaitre/apparaitre celon les phases, ne t'inquietes pas ! ;)

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Niveau 9
18 novembre 2010 à 15:28:11

ha ok je comprenait pas :-)
ca doit étre pas mal du tout alors :content:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 novembre 2010 à 20:22:21

C'est assez sympa, a chaque fois qu'on a testés on c'est plutot bien amusé.. ^^

Kumaratsu
Kumaratsu
Niveau 5
18 novembre 2010 à 23:03:05

Salut ta map à l'air très simpa et j'aime bien l'invasion ( même si je débute en ligne ) alors si ta besoin de testeurs je serais ravi :-) .

GT : Kumaratsu

Pushlimit
Pushlimit
Niveau 10
18 novembre 2010 à 23:03:50

Le rdv est toujours fixé pour Samedi 14h? :p)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 novembre 2010 à 23:10:29

Yep toujours le même RDV ! ;)

Et je te rajoute avec plaisir Kuma ^^

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