Patch v1.03
Disponible Février 25, 2010 | 41MB (TPPS), 49 Mo (DLS)
Gameplay
• Révision du tuning de nombreuses armes de tous types (voir «Arme» ci-dessous)
• Amélioration de la vitesse de l'arme et les engins de swap d'environ 500 millisecondes.
• Correction d'un bug dans Aralkum Acquisition SVER Plan mécanique et Absheron raffinerie carte Domination qui permettait aux joueurs de désamorcer une charge plantée sur une porte ou réparé porte.
• Ajout d'un ton de "solides" effet sonore à la fin de la minuterie bip une charge de détonation pour que les joueurs savent quand l'accusation ne peut plus être désamorcées et qu'ils devraient quitter la zone.
• "Amélioration moyenne" Armor travaille maintenant comme prévu avec les propriétés de vitesse de Medium Armor et une valeur défensive supérieure à Moyen, mais moins de Heavy Armor.
• Changed ressuscité orientation de l'appareil du joueur pour correspondre à la dernière direction caméra utilisée tout inapte au lieu de la pré-caméra mal.
• Les joueurs ne perdent plus de XP si un coéquipier est tué par une explosion causée par un objectif de charge, ils plantés.
• respécialisation exigences Point, à la caserne ont été changés de 3K, 5K, 10K, 17K, 26K et 26K-Répétez l'opération pour 1K, 2K, 3K et 3K-Repeat.
• Réduction du montant des dommages nécessaire de tuer un ennemi frappé d'incapacité
• Tous les projectiles tirés (RPG, Rockets Tourelle) ont été donnés un objectif plus stables.
• Les mines n'ont pas été déclenchées ne sont plus retirés de la carte lorsque le joueur mort qui déploie les respawns à moins que le joueur change leur Loadout (Note: Le nombre maximum de mines, vous pouvez plante ne peut pas dépasser le nombre que vous frayer un premier temps avec).
• Correction d'un bug qui empêchait «fully-ressuscité" joueurs avec plus de 100 points de santé de recevoir leur plein HP.
• Correction d'un bug que les joueurs de prendre causé des dommages inutiles à la fois amicale et véhicules ennemis en les touchant.
• Les joueurs ne perdent plus de points de leader après la saisie de "Veteran Mode».
Armes
• «De la hanche" de tir pour la lumière et mitrailleuses moyennes sont plus forts reculs et sont moins précis quand vous déménagez.
• dégâts de l'arme Tuned pour les trois factions.
• Mis à jour toutes les armes à courte portée (pistolets, PDWS, fusils de chasse, SMGs), de sorte qu'ils sont moins efficaces à longues distances.
• Fabriqué Battle Rifles plus efficace.
• Réduction du bonus de précision pour l'utilisation de sites touristiques et curiosités réflexe de fer afin que les joueurs ne peuvent plus snipe avec des armes qui ne sont pas destinés à le faire.
• Augmentation des valeurs de dégâts pour toutes les fusées pour les rendre plus efficaces (ex: trois roquettes peut maintenant détruire une tourelle DE).
• Tir à travers les matériaux minces (clôtures, tentes, etc) sera plus cohérente. • Augmentation de la propagation sur les fusils de chasse. • Amélioration des animations pour les lanceurs de roquettes.
Graphiques
• Correction d'un bug qui causait l'animation de recul à la fin précoce ou arrêter l'animation, si un joueur a été mise à feu de leurs armes pour une longue période de temps.
• Temps de détonation Changé sur la fumée et des grenades de gaz toxique pour les empêcher d'exploser en plein vol pour éliminer les problèmes FX involontaires.
• Ajout des effets réalistes nébulisation sky-dômes.
Techniques
• Fixe la plupart des conditions que les joueurs causé à être pris dans une boucle "respawn" qui a gardé le redémarrage de la file d'attente de respawn quand l'horloge du compte à rebours atteint 0.
• Changement dans les conditions de jeu pour le rendre moins susceptibles de faire l'expérience en jeu gèle.
• Le client d'améliorer la stabilité latérale.
Traduction par TRANSLATE desolé 