Si le jeu est exclu ps3 je pense qu'il s'agit d'une question de puissance de calcul
En effet, il faudra une grande puissance de calcul inéxploité pour gerer les transfers console => serveur et le traitement des informations assez rapidement pour un fps.
La ps3 est béaucoup plus apte graçe a sa grande puissance de calcul qui permet plus aisement la gestion de ces calculs. Le CELL est vraiment ce qu'il fallait. Etant sur une console, les graphismes ne poseront aucun probléme a la conexion interet, il suffit juste que la console envois correctement les données avec un temps de lantence extremment petit.
Et venez pas me dire que la xbox360 a une meilleure capacité de calcul hein... elle peut offir une exellente qualité graphique mais en terme de calcul le Cell est très balaise.
(rappel = 200 ps3 ont reussi a caser le code d'une banque, alors on vois bien la puisance de calcul)
Le tout dans un jeu pareil c'est d'avoir la bonne puissance de calcul (ps3) et un exellent serveur très rapide ! Si la compagnie mise sur le online, il va de soi que les serveurs se doivent d'être de haute qualité. Donc rien a craindre a ce sujet