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Liste des sujets

DUST 514...

olaff_wof
olaff_wof
Niveau 10
27 juillet 2011 à 01:30:04

oui mais c esl notre fiertée , nous sommes la communoté de MAG alors sa serai kool apres c est pas grave a vous de voir

badreno
badreno
Niveau 10
29 juillet 2011 à 12:54:39

Bon la beta c'est pour quand exactement? Quelqu'un sait?

MrShadax
MrShadax
Niveau 12
29 juillet 2011 à 12:55:09

fin 2011 :hap:

LL92
LL92
Niveau 10
29 juillet 2011 à 12:55:54

Vers la fin de l'année mais je crois que c'est plutôt une bêta privé dans un premier temps puis ensuite ils lanceront la bêta publique avant la sortie du jeu. :ok:

MrShadax
MrShadax
Niveau 12
29 juillet 2011 à 13:12:13

je sais pas et tfacon y aura 6 mois de beta :hap:

LL92
LL92
Niveau 10
29 juillet 2011 à 13:23:19

C'est Yo qui avait dit ça. :hap:

olaff_wof
olaff_wof
Niveau 10
29 juillet 2011 à 19:37:51

up sur le seul espoir credible d une alternative a notre MAG

MrShadax
MrShadax
Niveau 12
18 août 2011 à 11:41:08

http://www.dust514.com/en/news/article/2041/tools-of-the-trade

:bave:

olssam62
olssam62
Niveau 14
18 août 2011 à 11:47:28

un salon en 3d sympa^^

olaff_wof
olaff_wof
Niveau 10
18 août 2011 à 11:47:42

y a pas francais lol

MrShadax
MrShadax
Niveau 12
18 août 2011 à 11:48:13

ca va etre de la tuerie :bave:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 août 2011 à 11:54:29

ZOMG

http://images.military.com/pics/Defensewatch_062105_Rifle1.jpg

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 août 2011 à 11:55:22

ZOMG

http://images.military.com/pics/Defensewatch_062105_Rifle1.jpg

olaff_wof
olaff_wof
Niveau 10
18 août 2011 à 11:55:48

j ai pas du tous comprendre mais sa va tuer

THEELPOLAK
THEELPOLAK
Niveau 10
18 août 2011 à 11:59:59

J'attends la traduction francaise :rire:

olaff_wof
olaff_wof
Niveau 10
18 août 2011 à 12:03:54

moi oci ou le jeu direct

Griev95
Griev95
Niveau 10
18 août 2011 à 12:05:55

Google trad :hap:

Quelle est la plus grande ressource dans un univers de 5431 systèmes et au-delà de 65 000 planètes? Ce sont les gens. Les joueurs qui peuplent New Eden sont de loin la ressource la plus importante qu'il contient. Ils sont aussi durables que Morphite, belle comme zydrine, et aussi volatile que Isogen-5. Sans eux, New Eden serait un endroit plus pauvre. C'est pourquoi la socialisation est si importante pour nous que les développeurs et les joueurs. Nous voulons que les joueurs soient capables de communiquer en bataille et hors; pour être en mesure de trouver facilement et jouer avec des amis, d'avoir les outils pour se rencontrer et faire de nouveaux amis (et ennemis) pendant qu'ils sont assis devant leur PS3 et même quand ils ne sont pas. Les jeux sont amusants, mais la vie est significatif. Et vous ne pouvez pas vivre sans interagir avec d'autres personnes.

Bien sûr, le fait que nous essayons d'obtenir deux données démographiques complètement différents sur deux plates-formes complètement différentes, non seulement pour communiquer, mais à la concurrence, de coopérer et, à terme, engendrer des conflits rend tout cela beaucoup plus difficile. Mais nous avons la foi que, avec les bons outils, les joueurs eux-mêmes tout comprendre. Voici une brève introduction à certaines des fonctionnalités et des outils que vous aurez à votre disposition.
EVE Gate

Partant, EVE Gate sera la plaque tournante communale pour les pilotes d'EVE et soldats POUSSIERE. C'est là que les joueurs des deux jeux peuvent gérer leurs contacts, vérifiez courrier en jeu (quand il n'est pas réellement dans le jeu), postez dans les forums, vérifier leur calendrier des événements à venir ou post nouveaux événements de leur propre calendrier. Nous allons ajouter des fonctionnalités à EVE Gate au fil du temps. Certaines d'entre elles sera la poussière spécifique, comme heatmaps bataille, mais la plupart seront partagés entre EVE Online et Dust 514. EVE Gate est, après tout, pour tous de la mise en EVE.
Sociétés

Dans EVE, la pierre angulaire de toutes les opérations spatiales grave est la société. Il permet aux joueurs de gérer des fonds, organiser des activités à long terme et avoir un lieu persistante de communiquer avec vos collègues. Nous travaillons dur à rendre les entreprises EVE complètement transparente entre Eve et DUST 514. Cela signifie que du point de vue de toutes les fonctionnalités société, il importe peu de savoir si un membre de la Société est un acteur POUSSIÈRE ou un joueur d'EVE. Il ya bien sûr certaines fonctions qui n'ont de sens que pour les joueurs d'EVE et d'autres qui n'ont de sens que pour les joueurs de la poussière, mais pour tout le reste il devrait y avoir aucune différence. L'idée est qu'une société dotée de membres des deux EVE et DUST 514 devraient être en mesure d'accéder à toutes les fonctions disponibles. Fonctionnalité commune inclut la création d'entreprises, l'adhésion à la gestion, la gestion des finances, et des alliances rejoindre. Pour certaines de ces fonctionnalités, nous allons offrir une interface utilisateur native sur le client de la console, tandis que d'autres qui sont réputés pour être moins immédiatement critiques seront disponibles sur EVE Gate pour commencer. Actuellement, la plus grande limitation sera inventaires, que les articles EVE n'ai pas vraiment de toutes les fonctions sur le client DUST et réciproquement, mais c'est quelque chose qui pourrait changer dans le futur, quand nous observons une convergence encore plus entre Eve et la poussière.
Voix / Chat

Grâce au chat vocal, la poussière et les joueurs d'EVE sera en mesure de communiquer entre eux en temps réel.

Texte de chat est bien sûr aussi supportés. La PS3 supporte le standard USB et les claviers Bluetooth à droite de la boîte et si nous ne pensons pas qu'il soit déraisonnable de s'attendre à ce que les joueurs pourront récupérer le clavier de leur PC pour une utilisation dans DUST 514. Croyez-moi, c'est beaucoup plus facile que d'essayer d'utiliser un clavier logiciel pour tenir dans un canal de discussion. Le clavier sera utilisable pour le Chat seulement. Il n'y aura pas de souris dans la bataille + soutien-clavier.

La socialisation est plus que juste des outils. Il s'agit de rassembler les gens. La nature de n'importe quel FPS signifie la mécanique de socialisation sont un peu différents de ceux de votre MMO typique. Dans un FPS, les escadrons sont les briques atomiques de socialisation. Vous sautez dans un combat rapide, sont affectés au hasard à une escouade, vous vous battez avec un groupe d'étrangers et peut-être, quelque part au milieu du chaos et le carnage que vous décidez, "Hé, que les gens shotgunning mec à l'arrière, j'aime la coupe de son foc! "chat vocal, il est assez facile de lui parler, mais la capacité de s'en tenir avec lui à la fin d'une bataille et ensuite sauter ensemble dans des batailles ultérieures est vitale. Parce qu'à la fin de la journée, c'est comme ça que des relations durables sont formées. Bien sûr, si vous avez déjà un groupe d'amis (la chance vous!), Vous pouvez facilement les inviter dans une bataille ou un bâton avec eux que vous vous déplacez entre les batailles. Après tout, la famille qui tue ensemble reste ensemble.
The War Room

La vie d'un mercenaire est de combattre, mais en prenant plus d'une planète n'est pas une mince tâche, afin que les joueurs vont se trouver de passer beaucoup de temps dans la salle de guerre - un lobby 3D où les joueurs peuvent passer leur véhicule et les accessoires de caractère; provision sur les éléments de l'inventaire corp ou le marché; discuter avec des membres corp collègues ou ponctuel embauche; examiner les stratégies possibles et juste généralement à se préparer pour les batailles à venir. Chaque chambre Guerre supporte un maximum de 32 joueurs à la fois. Joueurs naviguer dans les espaces sociaux dans la poussière (d'où le War Room est le premier) à la troisième personne.

La fusion de EVE et POUSSIÈRE offre des possibilités de socialisation bien au-delà ce que la plupart des MMO sont en mesure d'offrir simplement en vertu du fait que New Eden sera bientôt peuplée de joueurs avec des rôles très différents, mais les programmes similaires. Et, selon nous, l'univers sera mieux pour elle. Parce que, pour le meilleur ou pour le pire, chaque minute passée dans le cadre d'EVE devrait signifier quelque chose.

PCC LeKjart, Game Designer Principal

PCC Remnant, Game Designer

Griev95
Griev95
Niveau 10
18 août 2011 à 12:07:19

ha oui, remplacé poussière par DUST

Cazaderon
Cazaderon
Niveau 10
18 août 2011 à 12:08:25

Résumé grosso merdo pour ceux qui ont la flemme de l'anglais.

En gros les développeurs de CCP pensent que le succès du jeu passera par la possibilité pour les joueurs de créer une véritable communauté.

Pour cela ils présentent dans leur dernier blog quelques outils qui seront à disposition des joueurs :

:d) EVE GATE:

Plate forme internet existante qui permettra aux utilisateurs d'EVE et de DUST de communiquer entre eux, avec leurs amis, d'envoyer des messages, de creer des calendriers, de s'inscrire a des événements etc...
Bref classique

:d) LES CORPORATIONS

C'est un peu l'ossature du jeu lui même.
Ils annoncent que les CORPO Dust et EVE devraient bénéficier des mêmes fonctionnalités à l'exception de celles qui n'ont aucun sens pour l'un ou pour l'autre.
Les CORPO mixtes DUST/EVE auront donc l'avantage de couvrir toutes les possibilités.

Les fonctionnalités de base sont bien évidemment :
-Creer une corpo
-Gérer les membres
-Gérer les finances ( :bave: )
-Gérer les alliances.

Chaque élément, en particulier les finances, étant à priori complexe.

Certains éléments de gestion seront certainement dispo sur la EVE gate uniquement au départ avant d'être intégré dans le HUB PS3.

:d) VOICE/TEXT CHATTING

Evidemment, on pourra communiquer via les micros, pas de précisions particulières la dessus pour le moment mais rien de bien étonnant.

Et on pourra communiquer avec les joueurs d'EVE depuis la PS3 en live. (clavier recommandé AMA)

La petite phrase pour notre communauté MAG :
"Of course, if you already have a group of friends (lucky you!) you can easily invite them into a battle or stick with them as you move between battles. After all, the family that slays together, stays together."

"Si vous avez déjà un groupe d'amis, vous pouvez facilement les invitez dans une bataille, ou ne plus vous quittez de bataille en bataille. Après tout, la famille qui tue ensemble, reste ensemble" Si c'est pas pour nous ca !!

:d) THE WAR ROOM

Simple : il s'agit d'un lobby..... EN 3D..... jusqu'a 32 joueurs !

On pourra y mater les équipements et véhicules dont on dispose. Creer ses loadouts.
Se ravitailler auprès du stock de la compagnie, ou directement sur le marketplace.
Chatter avec les collègues, et définir des stratégies.

Je vous invite a mater cette image :
http://cdn1.eveonline.com/www/newnewstest/9/1930/TheWarRoom.jpg :bave:

:d) Mon avis sur DUST.

Même si nous n'avons actuellement aucune connaissance quant au gameplay FPS du titre, je suis déjà persuadé que ca va faire TRES MAL !
Autant persuadé que lorsque j'ai lu que SONY allait pondre un FPS multi a 128vs128 et je me suis pas trompé ^^

Pour moi, DUST c'est le titre au sein duquel nous sommes quasi obligé de ne former qu'UNE SEULE CORPO issu de la communauté MAG FR.
On serait la plus grosse CORPO DUST FR d'entrée et certainement pour un bout de temps.

On pourra enfin faire de la micro gestion au niveau des joueurs. Que ce soit en terme d'équipements, de leadership, de tactiques et d'objectifs globaux (mercenaires ? Industriels ? fanatiques etc...)

Ca risque d'être exigeant et tout l'intérêt vient du fait que certains pourront être des gestionnaires et d'autres des bidasses en fonction de ce que l'on veut être.

En résumé, FER-FR-MGS-EOT-ringer(bad, haren and co :rire: )-et tout ceux que j'oubli.
Rien a foutre des débats autour du nom ou autres conneries, jveux y retrouver tout le monde !!! Et défourailler ! et faire du fric ! Et DELIRER EN 3D DANS UN LOBBY !

Merci d'avoir lu mon pavé, jvous aime ! :oops:

MrShadax
MrShadax
Niveau 12
18 août 2011 à 12:17:14

:bave:

jsuis aussi dur que du rocher la :hap:

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