Bonjour, voici un topic d'aide aux points de compétences :
RESISTANCE RETRIBUTION
par Spartan118
Points de compétences : ils servent à avoir des images, des vidéos et des musiques du jeu.
ROTTERDAM
Les phrases décrivant les points de compétence où il n'y a rien devant veulent dire que tout est dans le titre :
Zone 01 : Cieux ardents
-Tuez deux hybrides depuis le grenier à l'aide d'une grenade : utilisez les grenades de l'arme secondaire du fusil Tempête .303 pour plus de facilité et de précision
-Tuez dix ennemis à l'aide des barils explosifs
-Tuez neuf ennemis à l'aide d'une balle de FR-1 (fusil de précision) dans la tête tout en protégeant Cartwright
Zone 02 : Site du crash
-Tuez huit chaudières avant qu'elles ne s'autodétruisent : désactivez l'assistance à la visée pour les tuer en une ou deux balles dans la têtes.
-Tuez les deux drones ouvriers avant qu'ils ne s'en aillent : activez l'assistance à la visée et prenez le fusil à pompe Schrotflinte.
-Une fois l'ascenseur opérationnel, retournez-y sans être blessé : faîtes attention aux chaudières, elles sont très embêtantes car elles surprennent facilement.
Zone 03 : Zone industrielle
-Survivez deux minutes sans tuer les deux derniers Titans : contournez-les et allez tout au bout du terrain, montez sur la caisse à gauche, puis montez sur le rebord, et attendez.
-Tuez trois Titans en utilisant uniquement la RLAB (lance-roquette) : sur le rebord à gauche au fond du terrain, montez dessus et il y aura des munitions pour la RLAB.
-Terminez la bataille du chantier naval sans collecter de capsules de santé : montez sur le rebord à gauche au fond du terrain.
Zone 04 : Tour de défense
-Mallery est invulnérable face aux Sauteurs : utilisez l'assistance à la visée et utilisez le Razor BM001, se sera plus facile.
-Tuez trois Crânefins à l'aide d'une grenade : attendez qu'il y ait trois Crânefins rassemblés sur le tube géant au milieu de la pièce, et lancez la grenade sur le Crânefin du milieu, elle explosera immédiatement.
-Ne subissez pas de dégâts avec les missiles des navettes : passage assez difficile, faîtes le comme vous le sentez.
BONN
Zone 01 : Entrée de la rue
-Tuez le premier Hybride : quand vous escaladez le muret, vous voyez passer furtivement un Hybride, utilisez l'arme secondaire du fusil Tempête .303, attention, il faut être rapide.
-Esquivez les attaques des Sauteurs dans les égouts : utilisez le fusil à pompe avec l'assistance à la visée
-Détruisez le Hammer sans utiliser la RLAB (lance-roquette) : utilisez le Razor BM001 et chargez l'attaque en appuyant sur L.
Zone 02 : Salle de la chute d'eau
-Touchez l'Ange à l'aide d'une grenade : attention il faut être rapide, l'Ange apparaît lorsque vous prenez l'ascenseur, il crie puis s'en va rapidement.
-Tuez les deux Hybrides qui gardent la tour à l'aide d'une seule roquette de RLAB (lance-roquette) : ils apparaissent quand vous sortez de l'ascenseur où vous avez vu précédemment passer l'Ange, vous appelez un second ascenseur, plus petit cette fois-ci, et quand vous rentrerez dedans, à gauche, il y aura une tour, et les deux ennemis en question vous tient dessus, prenez la RLAB et tirez entre les deux.
-Touchez le Hammer à l'aide des deux rayons de particules.
Zone 03 : Complexe souterrain
-Détruisez tous les drones.
-Esquivez les attaques des Sirènes.
-Atteignez le noyau énergétique sans tuer aucun Crânefin dans la salle.
Zone 04 : Chambre d'incubation
-Tuez cinquante chaudières avant qu'elles ne s'autodétruisent : attention, quand vous prendrez l'ascenseur qui vous mène à Bouchard (il y a une cinématique juste avant qui vous indique que vous êtes près de Bouchard), prenez la RLAB (lance-roquette) et tirez rapidement vers les premières chaudières avant qu'elles ne s'autodétruisent car elles ne se dirigent pas vers vous, mais vers un tube où se trouve Bouchard.
-Détruisez un drone avec l'explosion d'une chaudière
-Esquivez les attaques de l'Ange
ZONE DE CONSTRUCTION
Zone 01 : Tour de mecha
-Tuez quatre Hybrides avec un missile de Hammer
-Détruisez le pont quand trois Hybrides se trouvent dessus
-Tuez vingt drones avec des missiles de Hammer
Zone 02 : Les tranchées
-Esquivez les tirs de tourelle : utilisez le Foreur en vous mettant derrière un mur, se sera plus facile.
-Nettoyez le premier avant-poste sans utiliser la tourelle : utilisez la charge du Razor BM001 pour liquider plus facilement les Titans et les Chimères.
-Détruisez six drones de combat à l'aide du FR-1 (fusil de précision)
Zone 03 : Zone de construction
-Tuez deux Titans avec moins de cinq secondes d'intervalle : pour cela, essayez d'équilibrer les dommages (ex : deux roquettes de RLAB chacun, puis une charge Razor BM001 en pleine tête).
-Détruisez sept drones ouvriers : dès le début de la mission, vous pouvez en tuer deux en utilisant la RLAB, puis après, lorsque vous rencontrez les deux Titans, il y en a plein, à vous de choisir la manière de les tuer
-Détruisez le Hammer sans utiliser d'arme explosive : utilisez plutôt le Razor BM001
LUXEMBOURG
Zone 01 : Casemates
-Tuez six ennemis d'une balle de FR-1 (fusil de précision) dans la tête tout en protégeant Mallery : vous remarquerez que vous ne pouvez tuer que quatre Chimères (ne tuez pas la Brute avec le FR-1, vous n'auriez plus de munitions), il faut attendre quelques instants lorsque vous devez fermer la porte avec Mallery, il y en a d'autres qui vont arriver (ils arrivent par groupes de deux).
-Tuez tous les Fourchus
-Détruisez toutes les cosses de sauteurs avant qu'elles n'éclosent : utilisez les trois grenades de l'arme secondaire du fusil Tempête .303, plus une grenade à fragmentation MAH-50 suffiront.
Zone 02 : Tunnels inférieurs
-Tuez tous les ennemis dans le baraquement à l'aide du fusil à pompe Schrotflinte
-Parker ne doit subir aucun dégât des Sauteurs : utilisez l'assistance à la visée et ne cessez pas de tirer.
-Tuez trois Crânefins à l'aide d'une grenade : visez celui du milieu, et la grenade à fragmentation MAH-50 explosera immédiatement.
Zone 03 : Labos scientifiques
-Terminez la bataille du labo sans collecter de capsules de santé
-Tuez tous les ennemis du labo en utilisant uniquement le fusil Tempête .303
-Tuez le Titan en utilisant uniquement le XR-004 Allure : arme que vous n'aurez que si vous obtenez les cartes cachées des infos Fourchus (vingt en tout).
Zone 04 : Bunkers de défense
-Tuez tous les Fourchus
-Tuez trois ennemis à l'aide des barils explosifs
-Cartwright doit atteindre l'épave sans subir de dégâts : gardez enfoncé R avec la tourelle et tout se passera bien.
CATACOMBES DE PARIS
Zone 01 : Tunnels supérieurs
-Tuez tous les Fourchus
-Quitter la cuisine en moins de quarante-cinq secondes : allez-y au fusil à pompe, effet garanti et utilisez la RLAB contre la Brute.
-Tuez tous les ennemis de la Chambre des piliers du rez-de-chaussée
Zone 02 : Tunnels inférieurs
-Tuez tous les Crânefins à l'aide du FR-1 (fusil de précision)
-Sortez du tunnel de la crypte en moins de quarante secondes : utilisez l'arme secondaire du Razor BM001, et en plus vous aurez des munitions partout grâce aux cadavres des Chimères
-Sortez vivant de la sale du Temple : pièce cachée où il faut avoir un timing parfait pour en sortir vivant
Zone 03 : Centre de conversion abandonné
-Détruisez tous les drones à l'aide du fusil à pompe Schrotflinte
-Tuez deux Brutes depuis l'escalier du temple
-Sortez vivant des remparts sans utiliser de tourelle : allez-y comme vous le sentez
Zone 04 : Entrepôt de stockage d'ADN
-Tuez tous les Crânes de fer à l'aide du Foreur
-Tuez tous les Sauteurs sans détruire leur cosse : utilisez là encore les grenades de l'arme secondaire du fusil Tempête .303 plus les grenades à fragmentations MAH-50
-Tuez les deux Titans à quatre secondes d'intervalle : répartissez les dégâts entre chaque Titan
ANTRE DE LA CHRYSALIDE
Zone 01 : Tour de mecha
-Ecrasez quinze ennemis à l'aide du Hammer
-Tuez quatre ennemis avec l'explosion d'une unique cellule énergétique
-Détruisez la navette avec les missiles du Hammer : éloignez vous le plus possible de la navette car sinon vous n'avez aucune chance, il vous faut de l'espace pour éviter les tirs de la navette
Zone 02 : Approche du fleuve
-Tuez le tireur dans la tourelle à l'aide d'une grenade
-Tuez le Titan blindé à côté du brise-glace à l'aide du fusil à pompe : visez principalement la tête en vous rapprochant un maximum
-Foncez le long de la rampe et tuez Rolland sans l'étourdir
Zone 03 : Salle des naissances
-Vous ne devez pas subir de dégâts pendant la montée : point de compétence très difficile pour les personnes qui ne savent pas bien manier les armes et leurs capacités secondaires (attention, le bouclier du Foreur ne fonctionnera pas, car c'est un ascenseur, et la bulle qui vous protègera ne montera pas avec vous)
-Tuez tous les Titans avec leur propre arme : utilisez le bouclier du Foreur et du Canon IWAO-R, et rapprochez vous d'eux.
-Esquivez les attaques de la Mère pendant les deux premières minutes
Zone 04 : Chambre de la mère
-Tuez la Chrysalide en utilisant uniquement le fusil de précision FR-1 : ralentissez le temps, se sera plus facile.
-Tuez la Chrysalide en moins de quatre minutes
-Utilisez au moins huit armes différentes pour tuer la Chrysalide
FIN