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Animal Crossing : Let's Go to the City
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Sujet : [Guide] Analyse du cours des navets

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NuagedeNeige
NuagedeNeige
MP
06 février 2010 à 20:35:27

____________
| ~Le principe ~ |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
L'achat et la vente de navets blancs est la meilleure façon de gagner des sommes d'argent énormes. On peut en acheter autant que l'on veut et ils peuvent rapporter plus de 4 fois la somme d'argent investie. Mais malheureusement, on peut aussi tout perdre car ils se gâtent au cours de la nuit du samedi au dimanche. Un navet pourri attire toutefois certains insectes comme les fourmis ou les mouches.

On se procure les navets blancs par lot de 10 le dimanche matin de 6 h à 12 h auprès de la vendeuse ambulante Porcella. On les vend ensuite à Nook pendant la semaine à un prix plus élevé pour faire un bénéfice. On peut aller pour cela aussi dans une autre ville si on peut se connecter en wifi.

Les navets Blancs se gâtent à 6 heures du matin le dimanche. Il faut donc vendre les navets blancs au plus tard samedi soir avant la fermeture du magasin de Nook.

On pouvait sur le jeu acww en cas d'oubli sauver ses navets en les posant sur des meubles tels que les tables par exemple pour pouvoir attendre un cours élevé la semaine suivante. Ce bug n'existe plus sur le jeu wii.

____________
| ~Les cours ~ |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Porcella vend les navets blancs entre 90 et 110 clochettes par navet. C'est relativement constant. En revanche le cours des navets proposé par Nook varie énormément.

Tom Nook propose deux prix de rachat des navets chaque jour du lundi à samedi. Le prix change à midi. Le cours du matin est donc différent du cours de l'après midi. Le cours le plus bas est de 30 clochettes, le prix le plus haut de 650 ( 700 serait possible mais extrêmement rare). Nook n'achète pas les navets le dimanche.

:pacg: Voici un tableau statistique des jours de la semaine où le cours le plus élevé a été constaté sur une très longue période:

Lundi matin: 69 semaines (18.8%)
Lundi soir : 0 semaine ( 0.0%)
Mardi matin: 0 semaine ( 0.0%)
Mardi soir: 1 semaine ( 0.3%)
Mercredi matin: 10 semaines ( 4.1%)
Mercredi soir: 45 semaines (12.3%)
Jeudi matin: 60 semaines (16.3%)
Jeudi soir: 49 semaines (13.4%)
Vendredi matin: 39 semaines(10.6%)
Vendredi soir: 47 semaines (12.8%)
Samedi matin: 34 semaines ( 9.3%)
Samedi soir: 18 semaines ( 4.9%)

La probabilité d'avoir un cours élevé est donc la plus forte le jeudi matin.

:pacg: voici une distribution cumulative du prix hebdomadaire le plus haut :
650 ou plus: 0 semaine ( 0.0%)
600 ou plus: 2 semaines ( 0.5%)
550 ou plus: 12 semaines ( 3.3%)
500 ou plus: 22 semaines ( 6.0%)
450 ou plus: 32 semaines ( 8.7%)
400 ou plus: 47 semaines ( 12.8%)
350 ou plus: 61 semaines ( 16.6%)
300 ou plus: 70 semaines ( 19.1%)
250 ou plus: 84 semaines( 22.9%)
200 ou plus: 108 semaines ( 29.4%)
150 ou plus: 192 semaines ( 52.3%)
100 ou plus: 312 semaines ( 85.0%)
70 ou plus: 367 semaines (100.0%)
moins de 70: 0 semaine ( 0.0%)

Ainsi, un cours de plus de 500 clochettes arrivera en moyenne 3 fois par an et un cours de plus de 150 clochettes, 27 fois par an. Malheureusement, on ne peut rien faire pour influencer les prix des navets mais on peut en revanche étudier les courbes des cours pour repérer l'arrivée possible d'un cours très élevé dans sa ville.

______________
| ~Les courbes ~ |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Les cours des navets fluctuent au cours d'une semaine. En dessinant la courbe des cours on s'aperçoit qu'il en existe 4 modèles différents:
- la courbe décroissante
- la courbe en forme de montagne
- la coube en forme de colline
- la courbe aléatoire

:d) La courbe décroissante :
Dans ce modèle, le prix du navet démarre le lundi matin entre 71 et 87 clochettes puis chute de manière constante tout le long de la semaine. C'est le modèle qui vous fait perdre de l'argent.
Voici quelques exemples :

Lundi | Mardi | Mercr | Jeudi | Vendr | Sam
1°-- 2°|1°-- 2°| 1°-- 2°| 1°-- 2°| 1°--2°|1°-- 2°

=================================
84 78 | 73 69 | 64 62 | 58 54 | 49 46 | 42 39
92 88 | 82 77 | 73 68 | 64 59 | 54 49 | 46 41
75 72 | 69 67 | 63 59 | 56 51 | 48 46 | 43 40

:d) La courbe en forme de montagne :
Dans ce modèle, le prix du navet démarre le lundi matin entre 71 et 87 clochettes puis chute comme le modèle décroissant mais ensuite pendant 5 prix successifs le cours grimpe avec un pic au 3ème puis après cette interruption le cours chute à nouveau. C'est le modèle recherché,le saint graal qui va vous enrichir. Le cours maximal s'étend entre 192 et 634 clochettes
Voici quelques exemples :

Lundi | Mardi | Mercred | Jeudi | Vendred | Sam
1°-- 2°|1°-- -2°| 1°---- 2° | 1°-- 2°| 1°----2°|1°-- 2°

=======================================
72 69 | 82 79 | 76-- 93 | 207 497 | 168 107 | 87 84
84 81 | 79 76 | 74- 147| 180 628 | 190 -92 | 84 81
82 80 | 77 75 | 118 195 | 460 172 | 100 82 | 79 76

:d) La courbe en forme de colline :
Dans ce modèle, le prix du navet démarre le lundi matin entre 71 et 87 clochettes puis chute comme le modèle décroissant mais ensuite pendant 5 prix successifs le cours grimpe avec une pic au 4ème puis après cette interruption le cours chute à nouveau. C'est le modèle qui va vous enrichir aussi mais avec un bénéfice moindre. Le cours maximal s'étend ici entre 155 et 218 clochettes.
Voici quelques exemples :

Lundi | Mardi | Mercredi |- Jeudi-- | Vendredi | Sam
1°-- 2°|1°---- 2°| 1°---- 2° | 1°---- 2°| 1°----2°|1°-- 2°

=======================================
87 84 | 81-- 91 | 149 156 |218 170 | 87- -84 | 81- 79
87 84 | 79-- 76 |76----74 |71- 146 | 103 155 | 192 184
85 82 |135 138|152- 213 |166 -85 | 82- -79 | 77- 74

:d) La courbe aléatoire :
Dans ce modèle, les prix sautillent. Le plus souvent, le prix de lundi matin est plus grand que 87. Les prix maximaux de ce "modèle" s'étendent entre 100 et 153.
Voici quelques exemples :

Lundi- | Mardi | Mercredi | Jeudi | Vendredi | Sam
1°--- 2°|1°--- 2°| 1°--- 2° | 1°--- 2°| 1°-----2°|1°-- 2°

=======================================
147 -78 |77 76 |91- 116 |113 63 |74 134 |134 -92
109 60 |69 69 |90- - -77 |80-- 53 |49 107 |100 -98
97- -79 |49 77|123 153 |136 48 |84 118 |151 108

____________________
| ~Analyse des courbes ~ |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

:pacg: la distribution statistique des courbes est la suivante :
- la courbe décroissante : 54 semaines (14,7%)
- la courbe en forme de montagne: 100 semaines (27.3%)
- la courbe en forme de colline: 90 semaines((24.5%)
- la courbe aléatoire : 123 semaines (33.5%)

:gba: Si vous expérimentez au cours d'une semaine un modèle de courbe décroissante, vous devez détecter une interruption. Si elle n'arrive pas avant le jeudi soir, vous devez vendre vos navets jeudi soir ou trouver une ville avec un meilleur taux. Une interruption de type montagne ou colline ne démarre en effet jamais un vendredi matin. Cette semaine est perdue. Il faut essayer de sauver votre mise en minimisant vos pertes.

:gba: Si vous avez un taux supérieur à 87 le lundi matin, la courbe de la semaine sera nécessairement de type aléatoire. Si le cours est suffisamment intéressant pour réaliser un bénéfice, vous pouvez vendre. Selon les probabilités le cours le plus haut c'est souvent celui là.

:gba: Si vous démarrez une courbe décroissante et si vous détectez une interruption, vous devez attendre le 3ème ou le 4ème prix de la séquence interruptive pour vendre vos navets.

Il a été observé que dans les courbes de type montagne les pointes maximales sont toutes précédées par une même séquence de ce type :
66 136 171 550
60 82 187 562
76 122 197 559

On a un prix relativement très bas, puis un prix inférieur à 150 suivi d'un prix supérieur à 150. C'est le <3 <3 <3 SIGNAL <3 <3 <3) que vous devez rechercher en relevant vos prix tous les jours. Vous pouvez être certain d'avoir après ce signal le pic qui vous permettra d'obtenir le bénéfice maximal.

Vous trouverez ici quelques modèles de courbes:
http://www.freewebs.com/animalcrossingfangirl/turnippricetracking.htm

_____________________
| ~Voyage dans le temps ~ |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Le fait de voyager dans le temps provoque des effets néfastes sur le cours des navets.
Changer l'horloge dans le jeu déclenchera un modèle de prix de navet chez Nook constamment de type décroissant et empêchera donc "des pointes" de type montagne ou colline d'apparaître.

L'utilisation de l'horloge dans-jeu pour aller en arrière ou trop loin en avant provoquera le pourrissement des navets Blancs. Porcella ne vendra plus aussi de navets rouges.

Ces effets négatifs surviennent quand le temps dans le jeu n'est plus synchronisé avec celui de la console.

Voilà ce guide est terminé. J'ai posté presque le même sur le forum que je modère. Je pense qu'il vous intéressera également.

J'espère que vous pourrez faire des profits énormes en suivant le cours des navets d'un oeil expert. C'est bien plus amusant de suivre le cours des navets que de mendier les clochettes aux autres joueurs.

Ceriiz
Ceriiz
MP
06 février 2010 à 20:39:13

OMG

Ta du courage pour ecrire tout sa

Shaycom
Shaycom
MP
06 février 2010 à 20:41:21

Ba les Modos de JVC Ont l'habitute. :-p
Salut NuagedeNeige(Modératrice du forum ACWW). :ok:

Shaycom
Shaycom
MP
06 février 2010 à 20:41:57

L'habitude*,Sinon Bravo et Merci. :-p

metagron
metagron
MP
06 février 2010 à 20:45:57

N'empêche beau boulot meme si sa me sert plus a rien mnt mais quand meme Bravo d'avoir ecris tous sa :)

linkcrossing
linkcrossing
MP
06 février 2010 à 20:55:11

tu t'est trmpé c'est le lundi matin et pas le jeudi matin qu'il y a le tau le plus haut de navets :-p

linkcrossing
linkcrossing
MP
06 février 2010 à 20:56:24

sinon merci ca va beaucoup maider ^^ :)

NuagedeNeige
NuagedeNeige
MP
06 février 2010 à 21:01:46

J'ai écrit ce guide à la demande de certains joueurs d'acww alors que le jeu animal crossing est sorti sur DS en mars 2006 en Europe. Il y a encore des joueurs débutants sur acww ou des personnes qui recommencent leur partie sans tricher pour retrouver le plaisir du jeu. L'esprit crosseur n'est pas mort sur la petite console. Pourquoi le serait il définitivement pour le jeu sur wii ?
Bien sûr que non !

Je vous remercie pour avoir pris la peine de lire ce guide. :)
J'espère que certains joueurs seront tentés de s'intéresser davantage au cours des navets grâce à lui. C'est le but recherché :oui:

dou_dou02
dou_dou02
MP
06 février 2010 à 21:04:36

:merci: :ok:

MetaMath
MetaMath
MP
06 février 2010 à 21:08:37

Joli guide, très pratique. :)

Dylan[95]
Dylan[95]
MP
06 février 2010 à 21:44:30

Elle l'a dit plein de fois :hum:
Et je suis pas du tout d'accord avec toi :hap:

NuagedeNeige
NuagedeNeige
MP
06 février 2010 à 22:04:19

Cela ne m'étonne pas de toi, Pikachu250. Tu préfères critiquer plutôt que de faire l'effort de lire. Un pavé de plus d'une vingtaine de lignes sur acww te semblait déjà insurmontable. Alors pour celui là, je comprends que tu as déclaré forfait.
En plus comme tu me l'as si bien signalé sur acww, tu ne comprends pas mon "charabia". ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-11372-3780458-2-0-1-0-mariage-clan-anti-mariage.htm#message_3780970 :d) je te cite :rire2: ) Un problème de vocabulaire, sans doute.

Bien évidemment, j'ai fait un seul guide car il est valable pour les deux jeux à quelques petites différences près, petites différences que tu n'as bien évidemment pas détectées.

Je joue aux deux versions et les analyses des courbes sont rigoureusement identiques. Les programmeurs du jeu wii n'ont pas modifié de manière substantielle cet élement du jeu. Ils ont simplement corrigé un bug sur ds qui permettait de sauver ses navets. C'est tout.

Pseudo supprimé
06 février 2010 à 22:12:04

Merci bouba, très pratique ! :p)

Hiro-nozuki
Hiro-nozuki
MP
06 février 2010 à 22:14:00

Merci Bouba ! Très grand service ! :-)

24Bowser24
24Bowser24
MP
06 février 2010 à 22:55:18

Merci NDN :-)

Coolman_59
Coolman_59
MP
06 février 2010 à 23:52:29

Un gâteau ou un kick pour pikachu ? Espérant que ça te calme, la prochaine fois, je passe à une sanction encore plus sévère et tu l'auras chercher. :)

Sinon, c'est comme d'habitude avec NuageDeNeige, un travail d'une excellence inégalée, bien présenté, très utile pour ceux qui ne hack pas bien sûr... et vraiment très bien rédigé. :-)

Cela mérite un joli épinglage. :-d

LocMan
LocMan
MP
07 février 2010 à 08:59:40

:merci: guide tres pratique il va beaucoup me servir :-d
sa a du prendre un temp fou rien que pour ecrire tous sa alor j'imagine meme pas le temp de l'étude :ouch2:
en tout cas pour tous ceux qui ne hack un grand :bravo:
merci NuagedeNeige :ok:

Crock_Chips
Crock_Chips
MP
07 février 2010 à 11:58:45

Merci. :-)

NuagedeNeige
NuagedeNeige
MP
07 février 2010 à 12:59:29

Merci Coolman pour l'épinglage et tes commentaires :) waou je suis un peu gênée là :rouge: :-)
Merci également à ceux qui apprécient ce guide. Cela m'a fait plaisir de voir que vous êtes nombreux à partager ma façon de jouer. :content:

Je trouve qu'il est important de signaler aux nouveaux qu'ils peuvent s'enrichir sans céder à la tentation de l'argent facile en faisant l'effort de comprendre tous les aspects du jeu.

Certains joueurs se lassent d'animal crossing sans s'être intéressés une seule fois au cours des navets, moyen par excellence pour s'enrichir, ou à l'art du feng shui qui permet d'augmenter rapidement la chance de son personnage. C'est réellement dommage car ils abandonnent leur cartouche sans avoir compris toutes les subtilités du jeu.

Coolman_59
Coolman_59
MP
07 février 2010 à 13:29:22

Oui, je suis bien d'accord avec ça, et c'est pour ça que je continue la lutte contre « l'argent facile »... :noel:

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