pardon de crée et encore crée des forums a ce sujet mes j'hesite entre de nombreux pack soit :
-les trois splinter cell+grand turismo 4 pour 20euros
ou
-shadow of the colossus + mgs 3 pour 20euros
merci de me conseiller car je n'ait pas tres bon gout de jeux.
shadow of the colossus +mgs 3 les yeux fermes
"merci de me conseiller car je n'ait pas tres bon gout de jeux."
Au moins, tu avoues ton (gros) défaut...
Etant donné que tu adores la Wii, alors il ne faut pas te répondre.
Non, blague à part (ou pas), prends sans hésiter SOTC et MGS3.
Moi je dirais les 3 Splinters Cell + Gran Turismo 4 puisque pour MGS 3, tu ne vas rien pigé à l'histoire si tu commence direct par le 3.
Tout dépend de ce que tu aimes comme type de jeux...
Splinters Cell c'est presque de l'espionnage, mais plus bourrin.
Gran Turismo, pseudo simulation de voiture.
MGS3 c'est de l'infiltration/espionnage.
SoTC c'est un ovni.
Perso je conseillerai MGS3 et SoTC, mais sans avoir joué aux 2 premiers MGS...
Quoique, c'est MGS 3. C'est un retour 30 ans avant MGS 1 et 2. Donc pourquoi pas. Le pack est plutôt bien fait.
Ensuite tu pourras te trouver MGS 1 et 2 si le 3 t'a plu.
Je ne suis pas très d'accord avec se que tu viens de dire Thanha', mais bon ,je vais me taire ![]()
Au contraire, parle. ^^
T'occupe pas de la couleur rouge de mon pseudo. Si je pouvais la virer en continuant de modérer, je le ferai aussitôt... (comme avant l'interface actuelle de modération).
Le but c'est de le conseiller. Donc qu'il ait le maximum d'avis.
Le mien n'est pas la vérité vraie intouchable. Juste un avis de plus. ![]()
MGS3 n'a besoin d'aucun autre MGS ni MG pour être compris, et pour cause: c'est le précurseur de toute la saga.
MGS3 seul vaut largement les 3 Splinter Cell réunis, même chose pour SOTC qui les vaut, et de loin aussi.
MGS3 et SOTC sont le bon choix, puisque Splinter Cell est très soporifique dans son gameplay, dans sa progression, dans son scénario, et ne titille jamais l'intérêt du joueur.
SOTC est une expérience à part entière. Bref aucun intérêt.
Tu feras une très grave erreur si tu ne prends pas MGS3 et SOTC, peu importe tes goûts. Bon jeu.
"Bref aucun intérêt" vaut pour les 3 Splinter Cell comparés à MGS3 et à SOTC.
D'accord je vais parlé
"Splinters Cell c'est presque de l'espionnage, mais plus bourrin.
Gran Turismo, pseudo simulation de voiture.
MGS3 c'est de l'infiltration/espionnage. "
Slinter Cell: je ne suis pas vraiment d'accord, c'est (enfin je pense) de l'infiltration/espionnage pure et dure !
Gran Turismo: mais c'est LA référence en matière de simulation !. J'ai joué au 3, 4 et 5 Prologue, et chaque nouveau née était trois fois mieux que son prédécesseur en réalisme.
MGS: lui ça n'est que de l'infiltration à mon goût, mais c'est tellement bien fait...
Voila, laisser moi reprendre mon soufle maintenant.
Je suis d'accord avec toi. ^^
SC je ne connais que très peu, je suis pas bien placé pour en parler.
GT par contre, le jour où il y aura des dégâts, je considèrerai que c'est de la simulation.
Comme quoi, il faut parler. ;)
Ah oui ! Moi aussi je suis d'accord pour les dégâts de Gran Turismo, c'est d'ailleur le seul hic de toute la série.
Ils prévoient justement d'en ajouter sur GT5 (le complet de chez complet)
http://www.gturismo5.net/galerie/divers/degats-clio.jpg
ça ma l'air d'être un fake mais bon...
je voudrais d'autre avis (jesselab et thanatos) sans vous vexer meme si c'est interessant mais j'ai besoins d'avis juste pour ces deux pack .
"Ils prévoient justement d'en ajouter sur GT5 (le complet de chez complet) "
Non monsieur, rien n'est prévu à cet effet, et c'est pour ça que le jeu en pâtit gravement. Rentrer dans un mûr à 250hm sans avoir aucun dégât sur ps1, d'accord. Sur ps2, d'accord. Mais sur ps3, ça devient ridicule. Il y a 10 ans, on avait droit à l'excuse "oui mais les constructeurs n'aiment pas voir leurs voitures déformées". Mais de qui se foutent-ils? Et tous les autres jeux de voitures avec des dégats? C'est du flan?
C'est le problème des jeux de cette gen: un paradoxe.
D'un côté, on a des graphismes dignes d'un film. De l'autre, les animations(Saint's Row, Parrain etc), mûrs invisibles(FF VIII), et en l'occurrence ici le fait de ne pas avoir de dégât fait TACHE. Il y a donc un décalage entre le visuel et l'animation. Bref, je considérai aussi GT comme simulation le jour où il y aura des dégât. D'ailleurs, pour moi, il n'existe pas encore de simulation pure et extrêment réaliste de voiture. Peut être le jeu sur PC dont j'ai oublié le nom, mais sinon, pas question de se voiler la face: ça reste arcade bien que ça se veuille simulation.
@rkovscena : tu le regretteras si tu ne prends pas MGS3 et SOTC.
Tu sais ça n'est qu'un prologue hein...
Même dans la version complète, les dégâts ne seront pas présents, c'est confirmé, sûr et certain. Sauf si le jeu sort en 2015...donc ne te fais pas de faix espoirs, tu risques d'être déçu au plus haut point. Aucune chance.
C'est du pipeau. Ils trouvent (?) qu'ils ont assez de travail comme ça, donc ne veulent pas s'amuser à modéliser les dégâts sur chaque voiture. En même temps, beaucoup de voiture d'une même marque ont la même base. Ce qui fait du travail en moins. Ils ne veulent pas le faire, voilà la vraie raison. Et en 1080p avec une patte photoréaliste, je peux te dire que ça fait tâche.
J'y crois pas une seconde à cet argument. Tu connais un autre jeu de voiture avec cet argument? Alors que presque toutes les marques sont concernées?
Car sinon, tu te doutes bien qu'ils auraient précisés "CERTAINS" contructeurs. Or, ils ne font pas de distinction. Résultat: c'est du pipeau. Foutaise. Ils ne veulent pas le faire, un point c'est tout.