Sinon plus sérieusement, d´un point de vue technique, les physiques propres à chaque... paires (bah oui hein), c´est pas mal parce que ça peut permettre de fluidifier d´avantage (rooh de suite, pas de jeux de mots cochons dans ce que je dis !
) les mouvements de futurs personnages dans d´autres jeux vidéos.
Ça "relève" l´intérêt de la chose. 