(Je te sauve. Contre ton âme.
)
Disons qu'un DLC payant qui passe à gratuit ça peut aider à booster des ventes faibles. Le joueur se dit naïvement "Chouette, j'ai gagné des euros là dessus ! J'ai un jeu plus du contenu supplémentaire, et pour pas un rond de plus. Trop bien !".
Et il aura claqué 60/70 euros pour ce motif.
Dans le cas où c'est gratuit, même chose. "Trop bien, déjà du contenu gratos. Ils sont gentils chez Machin.".
Je serai tenté de dire que c'est l'attrape pigeon pour booster les ventes à prix fort, donc à la sortie d'un jeu.
Mais je suis quelqu'un de foncièrement mauvais qui voit le mal partout. 