Je me dois de plussoyer mistho pour une fois...
Le coup du "on a mi dé bo grafs alor on a pa pu metr de kontenu olol" c'est un peu du foutage de gueule...
Vu le temps passé sur le jeu, vu les capacités du blu ray et les méthode de compression qui éxistent, je pense qu'ils auraient pu faire aussi bien que les FF-VII et VIII qui étaient blindés ET jolis (sauf les persos cubiques
)
Mais la faut pas déconner la PS3 est capable de lire les blu ray quadruple couche de 100Go, donc si ils voulaient faire ce qu'il faut ils auraient pu...
Et qu'on me dise pas qu'avec 100Go ils avaient pas assez parce que je crois déjà très moyennement que les 50Go soient blindés...
D'ailleurs si on se réfère a ce lien, il est dit que le jeu fait 39Go, ils sont ou les 11Go de plus que le Blu ray peut supporter?
http://www.ps3gen.fr/ffxiii-superieur-ps3-360-actualite-8828.html
Donc a mon goût aussi ya du foutage de gueule dans l'air...
Et la liste des trop faits de FF-XIII:
http://www.ps3gen.fr/final-fantasy-xiii-final-fantasy-xiii-trophees-ffxiii-suqare-enix-actualite-8834.html
Passionnants dites donc ![]()
Le 1er jeu du jeu de mon projet tout était gris.
= Le 1er jeu du GENRE*
Mais va pas leur chercher des excuses à SquareEnix, c'était LE rpg jap attendu de cette gen, depuis 5 ans
On s'en fiche de comment c'était il y a 10 ans tout le monde a franchi le cap depuis longtemps on est plus en 2006... au début de la next gen quand c'était difficile de gérer financièrement
Ils ont certainement pas divisé leurs effectifs pour 3 jeux, quand on voit que pour Versus XIII il y a en fait une grande majorité de gars qui ont bossé sur les épisodes PS1
Ils sont pas bêtes au point de prévoir + de jeux que leur effectif ne leur permet...
C'est pas des galériens
C'est SquareEnix, pas Asobo (et il y a plus petit bien sûr)
Si la plus grosse société au niveau des RPG n'arrive pas à assurer, alors personne ne le peut à moins qu'ils ne se soient carrément fichus de nous quand on voit ce que fait Bethesda sur cette gen (pour ne citer qu'eux) qui ne sort pas ses jeux à la va vite ou prétend ne pas avoir le temps (5 ans !) de faire un jeu beau sans être vide
Combien de RPG super beaux se permettent d'être aussi vides ? C'est bien la première fois qu'on voit ça
Après ton projet n'est en rien comparable parce que si tu considères le développement d'un FF comme le développement de ton projet alors FF XIV soit il sera moche soit il est pour 2020
D'ailleurs au lieu de planifier des sorties comme une tonne de FF différents ils feraient déjà mieux d'assurer sur ceux que tout le monde attendait comme un RPG génial, et pas un jeu à couloir se contentant d'être à tomber graphiquement...
En fait ce n'est pas une question de temps, d'effectifs
C'est peut être aussi pour compenser tout l'argent perdu dans des rpg médiocres et exclusifs à la 360 qui ont fait des flops
Ou bien l'envie d'en faire le moins possible, pour dépenser le moins d'argent et faire un max de profit car ce FF XIII se serait de toute façon vendue en masse juste avec le nom (Halo 3...)
Mais Versus XIII n'a pas intérêt à être la même mauvaise blague que ce FF XIII même s'il doit être sympa à jouer mais pas en tant que RPG
Quand même, pas de villes, pas de pnj, c'est choquant ! Il n'y a aucune excuse à ça
Quand on sait que les RPG jap ne sont même pas des jeux à dialogues avec ça...
Bouh aux RPG sur cette gen ! Et qu'on aille pas leur inventer des excuses ![]()
Génial ! Je me réveille pour pisser et boire un coup, plus moyen de dormir.
Je déteste ça ! Putain d'insomnies.
![]()
Nan mais perso je m'en fous. Je leur cherche pas d'excuse. Parce que c'est valable pour TOUTES les productions à venir.
Je défends rien ni personne. J'explique.
Quand on aura des galettes avec une contenance maximale de 1 To, faudra bien prendre le TEMPS de les remplir. Et pas uniquement avec de la vidéo MegaHypraSupraOverFull HD.
En même temps, va trouver un jeu qui actuellement va être "plus beau" que FF XIII... Les FF sont pour le moment toujours le top du top quand ils sortent (et même des années après, c'est hallucinant de voir que ça ne vieillit pas trop, ou presque pas. J'en reviens toujours pas en re-regardant des cinématiques de FF VIII.
).
Si mon projet est comparable.
Parce qu'il s'agit de faire un choix entre :
- aller vite et proposer un Univers court et détaillé.
- aller lentement et proposer un Univers énorme et (encore plus) détaillé.
S'il y a une phrase à retenir de ce que je dis, et que je n'ai peut-être pas dite correctement c'est : si hier pour faire un environnement il fallait 1 mois, aujourd'hui il en faut peut-être 6.
Parce que les joueurs (dans ton genre d'ailleurs) sont extrêmement exigeants. Mais ils n'ont AUCUNE idée du travail que ça demande.
Un vrai jeu bien pensé ça demande un certain temps.
Si tu améliores les possibilités, il te faut prendre encore plus de temps pour en profiter. Sinon tu ne fais que les survoler.
C'est aussi simple que ça.
C'est comme inventer la roue et se contenter d'en faire un charriot parce que ça se fait en quelques heures, alors qu'on peut en faire une voiture en 1 journée.
Le truc c'est qu'avant d'arriver à la voiture il y a des années de réflexion, et d'outils, de "programmation", et d'essais.
Tu crois que les développeurs font du zéro faute quand ils programment ? ![]()
Tu les prends pour des droïdes ? Hey, c'est pas ça la réalité.
Tu as beau être un programmeur de génie, si tu veux toujours faire mieux tu dois essayer, rater, corriger, reprendre, repenser autrement, refaire, etc.
Apprends un langage de programmation, et on en reparlera.
Ensuite initie toi aux graphismes, et tu comprends peut-être mieux.
Et non, FF XIV ne serait pas "moche" mais pas aussi abouti qu'il pourrait l'être si on lui donnait plus de temps.
Comment trouver d'autres exemples pertinents...
Compare une chambre d'étudiant de 10 m² avec un château.
Si tu veux te faire une décoration potable, il sera bien plus facile et rapide, mais aussi moins coûteux, de s'occuper de la chambre étudiante. Quand bien même elle est extrêmement limitée en place et du coup ça limite tes options.
Dans ton château, tu as mass espace mais... faut bien que tu le trouves le temps pour remplir. Et c'est mathématiquement impossible que tu puisses, avec la même équipe, et les mêmes moyens, réaliser une décoration exemplaire (et même mieux, avec plus de choses différentes) en autant de temps que dans la chambre U.
C'est plus clair comme ça ?
Et me gonfle pas avec "aucune excuse à ça", j'ai l'impression que tu fais comme si je défendais le jeu et Square-Enix, alors que je m'en tape et que je n'achèterai PAS FF XIII pour les mêmes raisons que toi. ^^
Je n'excuse RIEN. J'explique. Et moi je trouve ça compréhensible.
Tout comme ça ne m'étonne pas que les équipes de développement ont tendance à avoir de plus en plus de personnes qui travaillent sur un projet particulier de jeu (parfois ça dépasse largement les 100 personnes.
).
Si c'est juste refaire les mêmes jeux sans rien apporter de nouveaux, là oui tu peux en sortir un tous les ans, t'améliores juste le moteur graphique et basta.
Bonne nuit Zizi.
Pour finir : si vous voulez des jeux plus aboutis, il faudra bien être patient. Sinon on vous resservira les mêmes trucs. Et vous serez les premiers à vous lasser.
J'ai peur de devenir insomniaque. Ca m'arrive tous les 2 ou 3 jours en ce moment d'avoir du mal à m'endormir.
Je dors super mal depuis une bonne semaine, et quand je me réveille, j'ai du mal à me rendormir.
Pour une fois, je flippe. ![]()
D'ailleurs j'ai faim ! Need un bon petit pain chaud + café. ![]()
Patient ? On va pas attendre pendant 15 ans pour avoir un FF très bau et riche à la fois, parce qu'à ce rythme ils font plus beaux à chaque fois, et ils auront toujours l'excuse de ne pas faire plus riche à cause de ça...
Car FF XIII n'est pas ce qu'on peut appeler un RPG abouti, novateur, etc... la patience elle ne vaut que pour les jeux qui apportent vraiment quelque chose, là on a attendu pour rien
Tu dis ne pas les excuser mais si, c'est bien le cas, faut arrêter les arguments bidons du genre "bah fait le toi le jeu..." c'est trop facile, avec ça il n'y aurait que ceux qui développent qui pourraient critiquer (et vive la subjectivité du coup)
C'est des professionnels qui développent le RPG le plus attendu sur cette gen avec de gros moyens, et énormément de temps
Quand on est numéro 1 dans le genre on fait pas le pire RPG qui soit... sinon c'est que c'est une bande d'incompétents, mais là c'est clair que c'est pas les programmeurs les responsables mais ceux qui dirigeaient le projet
Il y en a qui arrivent à faire des jeux monstrueux, beaux, et pas en 10 ans... parce qu'une société qui a les moyens comme Square ne peut pas se cacher derrière des excuses d'amateurs
Et des jeux comme Oblivion ou Fallout sont des jeux avec une physique, chose que les rpg jap ne semblent pas connaitre...
Et si, ton projet n'a rien de comparable, tu n'as pas du tout les moyens d'un SquareEnix alors forcément il y a des sacrifices, c'est bien pour ça que je parlai de petits studios comme Asobo
Oh les pauvres Square ils ne pouvaient pas faire beau et riche à la fois... être au top des graphismes ça ne sert à rien, et après 5 ans quoiqu'on en dise c'est triste de voir un tel résultat
Et à l'époque ils étaient au top sans pour autant se foutre de nous niveau contenu
La preuve les vidéos de FF VIII sont encore superbe aujourd'hui, est-ce qu'ils ont fait un RPG minable pour en arriver là ? Non... et il n'y avait que 2 ans d'écart avec le précédent FF
Qu'ils aient besoin de + de temps c'est normal mais si c'est pour en faire moins sous prétexte de faire des graphismes magnifiques là c'est de l'abus
Et non c'est absolument pas valable pour toutes les productions, il y a beaucoup de jeux très beaux et pas vides pour autant
Seuls des studios aux moyens limités ont l'excuse d'avoir du sacrifier des choses (graphismes, durée de vie, etc) mais pas Square
Le RPG jap est "ridicule" sur cette gen, c'est peut être pour ça qu'on voit débarquer + de RPG us sur consoles sur cette gen, la porte est ouverte... et c'est tant mieux
Les RPG jap ne semblent pas vouloir décoller sur next gen et maintenant on va sortir l'excuse qu'il faire beaux s ne pouvaient pas
FF Versus XIII s'annonce magnifique, mais un 2ème FF vide ce serait dramatique...
D'ailleurs il me semble que tu fais parti de ceux qui se plaignent d'avoir des jeux qui misent tout sur les graphismes pour n'avoir quasiment rien d'autre à offrir ![]()
Ou j'ai confondu
Donc en gros il va falloir attendre FF XV pour avoir des graphismes similaires au XIII, mais cette fois ci un vrai RPG avec tout ce qui va avec ? Vu le temps qu'ils mettent on l'aura sur PS4 et là encore on va nous dire qu'ils ont pas pu faire mieux à cause des graphismes ? Depuis quand FF est devenu un jeu qui justifie son maigre contenu par ses graphismes ? ![]()
Oups j'ai déplacé un bout sans faire exprès : on va sortir l'excuse qu'ils ne pouvaient pas faire beaux et riche à la fois"
Même faire des villes, et pnj, c'était trop demandé visiblement... pour un RPG
Merci Square
Je vais me coucher, et il n'y aura pas de fermeture visiblement vu que zizi n'arrive pas à dormir ![]()
Si, moi je ferme.
![]()
Et moi j'ouvre! ![]()
Et moi je vous demande de fermer voggle ouvertes!
Thana
date de l'article octobre 2007:
http://www.clubic.com/actualite-81620-hitachi-blu-ray-100-platines-actuelles.html
Blu ray 100Go
Date de l'article Janvier 2006:
http://www.pcworld.fr/2006/01/10/blu-ray-100-go-6x/240861/
2008 gravage des 100Go en 10 min:
http://www.techno-science.net/?onglet=news&news=5872
Alors si les particuliers ont accès a ce genre de produits a un tarif certes prohibitif je pense que les pro y ont accès pour moins cher et que la ils peuvent faire l'effort de sortir le jeu le plus complet du monde tant graphiquement qu'au niveau du contenu...
Je suis vraiment désolé de te contredire, mais Square se fout de laggle du monde a bacler un jeu over attendu juste pour nous exploser les rétines...
Alors oui il est magnifique, oui l'histoire est excellente, oui le système de combat est top, mais le reste, l'âme même des FF a disparue (et je ne parles pas que de la fanfare de fin de combat)...
Un FF ou tu te balade sans ville et sans PNJ tu trouve ca normal sous prétexte que les graphismes sont monumentaux?
Bah pour une fois pas moi!
Autant je rale souvent parce que les jeux sont loin d'exploiter les capacités de la PS3 autant quand une team comme square sors un jeu que tout le monde attends je trouve ça lamentable...
Pour FF-XIV on a déjà des trailers qui le montrent plus beau que le XIII et pourtant c'est un MMORPG, donc la si ils dégagent les villes et les PNJ pour les mêmes motifs on va bien se marrer je pense
Sur ce
a tous
les mouches a viande repues d'un bon renard qui a traversé une trop large autoroute.
moi c'est l'inverse de zizi, je me suis reveillé 1/2h en retard ![]()
et la neige qui ne s'arrete pas
pour le blu ray, il existe (pas commercialisé) des disques a 16 couches
(de 25Go par couche car la capacité des couches diminue avec le nombre de couches (je sais pas si c'est pareil chez Pampers).
mais je crois qu'il n'existe pas d'appareils grand public qui peuvent lire les BD au dela de 2 couches.
La PS3 en est capable ![]()
peut etre que la grand mere a eu les 2 jeux dans un paquet de lessive ![]()
Bah sans être de purs chef d'oeuvre, j'aime bien ces deux jeux...
Certes on sent que ca à été baclé au possible, mais le potentiel est la...
Les deux jeux ont étés réalisés par les même boites et ca se vois...
C'est pas très reluisant mais le concept est sympa, et je pensais quand même m'éclater plus avec Wanted aux vues du film, mais bon...
Quoi qu'il en soit vu le prix qu'ils m'ont coutés je vais pas me plaindre ![]()
Je vais les faire pour les jouer et faire honneur au cadeau qui m'a été fait puis je m'en débarrasserais surement ![]()
83000.
![]()
c'est sur, ca partait d'une bonne intention.
moi on m'avait offer ça: (encore une adaptation de licence fait a l'arrache), c'etait injouable...des bugs de cameras et une IA qui voyait a travers les murs
https://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00002429_test.htm
(jerry au § de conclusion)