Neo
Tous les jeux sont plus ou moins linéaires finalement. Certains offrent un peu plus de liberté que d'autres, mais tout dépend du genre de jeu.
Un jeu comme AvsP ne peut pas offrir un environnement ouvert à la manière de Far Cry 2 par exemple, ou de FF XII etc etc. Parce que ça serait forcément en extérieur et le but premier, du moins en jouant les marines, étant de faire peur. Donc des niveaux en intérieur, avec des espaces confinés, sombres, c'est l'idéal.
Je sais très bien que tu parles de la jungle, mais je pense que la jungle ne sera qu'une petite partie des lieux qu'on visitera.
Dans toutes les images que je vois, l'action se passe à l'intérieur. Regarde la vidéo des Marines, tu verras à un moment que le joueur peut aller à plusieurs endroits. A confirmer cependant.
Enfin quoi qu'il en soit, regarde Dead Space. Il est aussi linéaire finalement. Ca ne t'a pas empêché de l'aimer non? Si le tout est bien orchestré, ça le fait. 