CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Le Trombinoscope du forum PS2

loose-teacher
loose-teacher
Niveau 16
13 janvier 2010 à 23:20:48

Je ne sais plus si le joueur a une cible prédéfinie mais la contrainte est de ne pas être vu par les autres.

loose-teacher
loose-teacher
Niveau 16
13 janvier 2010 à 23:31:17

81000 au fait.

:fier:

Kevinde
Kevinde
Niveau 10
14 janvier 2010 à 00:39:16

Je l'ai The Ship^^ Oui, c'est un jeu de parano, en sachant qu'on est sur un bateau, on a une cible a tuer, mais nous sommes aussi une cible d'un autre joueur. Ce qui fait qu'a chaque fois qu'on passait à côté de quelqu'un, on flippay a mort :fou: Sinon le multi était composé à 90% de bots, mais l'ambiance était très bonne (ambiance 50's :coeur: - Fallout)

Thanhatos
Thanhatos
Niveau 39
14 janvier 2010 à 01:08:24

Nez, c'est pas qu'on soit d'accord pour confirmer que DMC est un jeu de plate-formes (enfin pas moi. Sinon on peut déclarer que God of War en est un aussi si on va par là...). C'est surtout que c'est dit par des "professionnels".
Et que l'argement "c'est dit par des pros donc c'est forcément juste" est quelque chose d'un peu gonflant. C'est limite de l'argument d'autorité. Ce qui est en général le contraire d'un argument.

Là, c'était pour le chatouiller.

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-18-9175572-4049-0-1-0-0.htm#message_9411266
J'approuve totalement ce que tu as écrit ici.

D'ailleurs en parlant de fond et de forme, c'est surtout sur la forme que Mistho me tape sur le système. Il le sait. C'est pas faute de lui dire depuis déjà un moment, et de le prévenir qu'il y a une façon de s'exprimer pour faire partager le fond de notre pensée.
Et j'insiste sur le mot "partager", et non "faire passer" une pensée.

"Donc je serais plus pour coller des étiquettes à ralonge en listant tous les genres auxquels un jeu emprunte plus qu'à une seule dénomination tenant compte des éléments dominants."
=>
Je plussoie fortement. Et c'est pourquoi je me moque, plus ou moins gentiment/lourdement, du "on peut pas donner plusieurs genres à un jeu".
Manquerait plus que ça !
Par ailleurs, dans un même jeu des joueurs différents peuvent jouer différemment.
Un MGS peut se jouer en infiltration comme en "brut force".
De là à dire que c'est le joueur qui définit le genre d'un jeu, je ne sais pas et je ne donnerai pas de réponse. Je ne fais qu'énoncer la question, car il me semble qu'elle peut avoir un intérêt.
Combien de fois il nous arrive d'arriver à un objectif dans un jeu sans passer par les méthodes initialement pensées par les développeurs ?

"si l'on excepte le mode en ligne dont Nez a déjà évoqué les faiblesses..."
=>
De mon point de vue tout personnel (puisque c'est le mien à moi) : tous les jeux qui ont un online ne sont pas assez réfléchi. Et cela est dû au fait qu'un jeu en online est un jeu à long terme.
Que le online c'est jouer avec d'autres joueurs. C'est, souvent, du concours de qui-a-la-plus-grosse.
Or, si un joueur peut accepter de se faire poutrer par une IA et de s'acharner le temps de finir des objectifs, un même joueur acceptera beaucoup moins de se faire poutrer par un autre joueur humain. Et il abandonnera le jeu le plus souvent (ou refusera même de l'essayer sous prétexte qu'il y a déjà des humains sur le online depuis des mois, et que donc il n'a pas envie de se faire poutrer le museau pendant des mois avant de tirer son épingle du jeu [aucun rapport, c'est le cas de le dire, avec un cas d'épinglophilie.]).

Le problème est donc que les jeux online ça demande une réelle réflexion à long terme, des équilibrages qui ne peuvent que rarement se trouver en si peu de temps qu'est le développement d'un jeu.
Je dis ça aussi par expérience puisque je suis le chef de projet d'un jeu "massivement multijoueurs". Et que j'ai passé des années à essayer de trouver les meilleurs équilibres possibles à la base et à long terme pour permettre aux joueurs de prendre plaisir à rester sur le jeu, mais aussi à commencer le même jeu des années après son lancement.
Garder les anciens joueurs en permettant à du sang neuf d'arriver est quelque chose de difficile pour un jeu online. Et ça demande de la réflexion. Et la réflexion, c'est non seulement un effort mais aussi un effort qui demande du temps.

Avec des impératifs de temps pour développer un jeu et le sortir vite fait pour gagner de l'argent, il est à craindre que beaucoup de jeux online de la génération de consoles actuelles déçoivent relativement (mot important) les joueurs.
Ceci n'est, pour rappel, que mon avis.

"Ces jeux qui sont sans arrêt repousser, encore + qu'avant"
=>
Je préfère qu'on repousse un jeu plutôt qu'on lui colle des DLC qui ne sont que la continuïté d'un jeu, pour ne pas dire sa totalité.
Si on prend du retard dans la construction d'une voiture, on va pas faire payer la 4ème roue (qui était prévue à la base) au client 3 mois après.
C'est ça l'aberration de certains DLC.
"Oué mais la 4ème roue n'empêche pas de rouler, et puis si tu veux pas l'acheter personnne ne te force." :hap:

Ça a l'air fun The Ship. ^^

Thanhatos
Thanhatos
Niveau 39
14 janvier 2010 à 05:51:36

:mort: Fermeture. :mort:

Mistho
Mistho
Niveau 10
14 janvier 2010 à 06:15:36

En effet, fermeture :mort:

coco34
coco34
Niveau 10
14 janvier 2010 à 07:37:01

en effet ouverture :cool:

crashleboss
crashleboss
Niveau 10
14 janvier 2010 à 08:53:05

:salut: les choux de bruxelles a la creme chantilly et au coulis de sang de jeune vierge :bave:

HammeTT_24
HammeTT_24
Niveau 10
14 janvier 2010 à 10:36:23

Tout a fondu chez moi! :snif:

Génial Invictus, n'hésitez pas! :-)

Bonjour à tous! :-)

crashleboss
crashleboss
Niveau 10
14 janvier 2010 à 11:46:57

Tu peux détailler un peu stp?
Histoire et toussa ^^

loose-teacher
loose-teacher
Niveau 16
14 janvier 2010 à 12:04:31

L'histoire est celle de Nelson Mandela version Président d'Afrique du sud, qui va se servir de la coupe du monde de rugby pour rassembler son peuple. Car bien que l'appartheid ne soit plus appliquée, la séparation entre blancs et noirs reste effective.

C'est le dernier Clint Eastwood en date.
:ange:
Million dollar baby, Gran torino, mystic river.
:coeur:

loose-teacher
loose-teacher
Niveau 16
14 janvier 2010 à 12:04:47

Et bonjour à tous.
:)

HammeTT_24
HammeTT_24
Niveau 10
14 janvier 2010 à 12:15:34

Voilà! :-)

Avec Morgan Freeman et Matt Damon :coeur:

coco34
coco34
Niveau 10
14 janvier 2010 à 12:38:26

Coucou, aurevoir, temps de chiotte :mort:

Hideo_Snake
Hideo_Snake
Niveau 10
14 janvier 2010 à 13:15:40

:salut: les cotelettes de rats mutants cryogenisés dans la soupe d'algues neuro-toxiques

je ne gagnerais pas de wii :fete: j'ai eu peur, mais on perdu :ange:
je suis allé jouer hier soir, mais je suis tombé dans le groupe de la :mort: (sur 4 equipes du groupe, une composée de joueur de national, et une equipe A d'un gros club de mon departement :fou: )

j'ai perdu donc, mais certains plus que moi, puisque ca n'a pas finit sans que le sang coule :noel:

(un idiot avec qq grammes a cru bon de renverser (volontairement) de la biere depuis une balustrade, sur des reubeu, puis ensuite d'exposer des theories plutot limite vis a vis de cette communauté :noel:

1/2 heure apres, il se faisait fighter le bec a 3 metres de moi :rire: (mais par 1 seul mec, de maniere loyale diront nous).

l'autre a pas reagit, son nez et son arcade ont mal reagit.

:banzai:

loose-teacher
loose-teacher
Niveau 16
14 janvier 2010 à 13:20:58

:rire:

coco34
coco34
Niveau 10
14 janvier 2010 à 13:21:58

:rire:

Neo-Kronos
Neo-Kronos
Niveau 10
14 janvier 2010 à 13:26:21

:rire:

Tu as donc assisté à une simulation de Foot / BTA :oui:

:dehors:

Yop :o))
Bye :)
Kiss :coeur:

Hideo_Snake
Hideo_Snake
Niveau 10
14 janvier 2010 à 14:15:34

:rire: oui, si on peur dire

(et 2 ont eu la scene en vue FPS)

en tout cas, c'est un mauvais combo d'etre racistes et de plus trop savoir ce qu'on dit en etant bourré (car, par chance, quand je suis plein, je ne danse pas a poil sur la table, ou bien raconte des conneries a haute voix).

parce que le mec a pris les pains dans le museau sans reagir :mort:
pas que les coups etaient gentils, mais effet de surprise + qq grammes = 2 eme effet kiss cool :o))

et pendant ce temps, là, le match + commentateurs qui continuaient :rire2:
et les gars de la securité qui etaient partout sauf là :ange:

Thanhatos
Thanhatos
Niveau 39
14 janvier 2010 à 14:18:34

:rire:

Sous forums
  • Dreamcast
  • PlayStation 3
  • Super Nintendo
  • Saturn
  • Gamecube
  • Nintendo 64
  • Gameboy
  • PlayStation
  • Xbox (2001)
  • Gameboy Advance
  • PlayStation 2
  • PlayStation Portable
  • Nintendo DS
  • PlayStation Vita
  • Megadrive
La vidéo du moment