Houba! J'ai fait un ch'tit logo (enfin titre) (et non c'était pas vite fait j'y ai passé presque deux heures) :
http://img23.imageshack.uck.us/my.php?image=trombi2.jpg
Style sobre mais efficace, coloré et...saignant
Pour le reste on verra demain, là j'ai du sommeil en retard.
Et le premier qui critique mon travail pourra s'admirer dans une scène intense de porno hard japonais SM
(eh oui les trombis, source d'inspiration pour les photoshoppeurs)
2h pour ça ? Houa... ![]()
Je plussoie l'idée.
Dans un cadre avec éventuellement éparpillé partout dans l'image de quoi représenter un asile ça pourrait le faire ? Du genre des murs, des grillages, une double porte.
Ou ce qui représente la plupart d'entre nous : une bouteille, un pavé, une encyclopédie, une seringue, une assiette douteuse, un morceau de viande qui parle, une faux, etc...
Bon, je vais retourner finir ma nuit avant de continuer de délirer. ![]()
OUVERTUUUUUURE!!!
Snake prépare toi a mouiller ton calecif:
http://www.ps3gen.fr/index.php?option=com_content&task=view&id=5324&Itemid=1
Et les suites s'enchainent a une vitesse effarante, société de con-sommation spotted:
http://www.ps3gen.fr/index.php?option=com_content&task=view&id=5321&Itemid=1
le 6 pas encore sorti que le 7 est en route...
A quand le début du développement de la PS5?
Hello,
En même temps faut savoir ce que vous voulez, si les développeurs n'anticipaient pas sur les sorties en commençant les projets longtemps à l'avance les délais de sorties seraient plus long.
Je vous entends raler d'ici là..
Et en même temps tant qu'ils gagnent et que leurs jeux se vendent (et plutot bien) ils jouent.
C'est logique.
Ca se voit que je suis de mauvaise humeur aujourd'hui?
![]()
Non. Ça se verra uniquement quand tu arriveras à être de plus mauvaise humeur que Mistho en temps normal. ![]()
les brochettes de raisins noirs rotis a la sève de cactus australien
crashleboss
Posté le 14 mai 2009 à 02:44:43
Alors je te vois déja crier a l'hérésie mais MGS, c'est de l'infiltration ou du bourinage, mais ya pas trop de demi mesure, et tu fais malgres tout toujours la meme chose...
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http://www.bingegamer.net/wp-content/uploads/2008/05/phoenixwright.jpg
MGS4 est peut le jeu qui a un des gameplay les plus ouverts,
pas specialement par ses niveaux, car on reste dans des couloirs plus ou moins larges,
mais face a un groupe d'ennemis, tu peux deja aligner un paquet de solutions, de la plus bourrine a la plus simple, la plus conne, la plus difficile;
- buter tout le monde au snipe de loin
- rentrer dans le tas avec une mitrailleuse lourde
- endormir et detrousser tout le monde au tranquilisant
- ne pas utiliser d'armes et ne faire qu'a l'octocamo en rampant
- MKII juste pour matter, et passer vite ou MKII pour electrocuter
- utiliser les objets bonus du jeu (balles emotionelles)
- se deguiser en milicien pour passer les SMP
...
Spas du Hitman non plus ![]()
Qu'est ce que j'aurai aimé accroché a ce jeu
http://www.koreus.com/video/facebook-realite.html
facebook irl, très vrai
bonjour et bon ap' ![]()
Snake
http://www.bingegamer.net/wp-content/uploads/2008/05/phoenixwright.jpg
a mon tour
Quelle que soit la méthode employée ca reste du j'avance, je neutralise-par-n'importe-quel-moyen...
![]()
http://www.lemonde.fr/technologies/article/2009/05/13/hadopi-sur-le-net-le-combat-ne-fait-que-commencer_1192402_651865.html
Pour en revenir à votre "troll velux", à l'échelle la plus grande, tout est "chose".
Nous ne faisons que des choses, et nous ne sommes que des choses.
Et hop, voilà comment on clôture un troll en ayant "raison". ![]()
Je sais plus de qui vient l'idée que tout est chose, mais un nom de philosophe.
Yop !
Crash, tu abuses un peu, en prennant ce raisonement tu mets tous les jeux dans le même panier ![]()
Tu as résumé le PRINCIPE du gameplay de Mgs, mais TOUS LES JEUX peuvent se résumer de la même façon
Ce que voulait dire Snake (et thana et moi et toute la communauté Mgs du monde
) c'est que malgré son principe somme toute rédondant, il offre des possibilités plus variées que ses confrères
Mais je le redis (
tab Owns Us All
Je le redis encore une fois (à jeun cette fois) si Mgs permet tant de diversité c'est qu'au final il est très court.
C'est donc compréhensible que sur la longueur on ne peut pas mettre autant d'intensité dans un autre jeu.
Enfin bon, moi je le vois comme ça
La MAJ est longue à DL ?
on est obligé de la DL ?
Si t'es connecté a Internet, oui
à tous
La MAJ ne doit pas être grosse puisque c'est une toute petite MAJ
Bioshock
Je viens de finir la forteresse follâtre, c'est un bon gars ce Sander Coen
/
J'ai été a un concert ce midi dans l'amphi de mon lycée, mon prof de philo était dans un des groupes ![]()
Abus de gros smileys là
Sinon Neo sans vouloir t'offenser on voit que tu n'as pas beaucoup de jeux pour autant encenser MGS, concernant le gameplay je veux dire (car le scénar y a rien qui soit aussi complexe sur next gen)
Je vois que Neo accroche à Bioshock.
C'est une bonne nouvelle.
Je l'ai recommencé en moyen aussi, et y a une sacré différence avec le facile... j'étais arrivé à Neptune en survivant... mais là c'est du challenge.
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Viande
Cohen est tout simplement le personnage le plus emblématique du jeu. ![]()
Exactement petit papillon
http://www.ps3gen.fr/index.php?option=com_content&task=view&id=5331&Itemid=35
La jouabilité me parait assez lente, pas vous ? ![]()
En même temps d'apres ce que j'ai compris tu joues un big daddy pas une gymnaste russe, normal qu'il galope pas.
C'est moi ou gogle rame comme un chameau? ![]()