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Saviez-vous que la série MG(S) est né du hasard? Plus précisément de la limitation des machines de l'époque?
Eh oui! A la base Kojima ne voulait faire qu'un simple jeu d'action ou on tuait tout le monde sous le feu des balles. Mais en fait, à cause des limitations techniques, il a du voir le problème autrement: ainsi, il a eu l'idée de contourner le problème(comme à son habitude maintenant)...en évitant les combats! D'où la naissance du la notion "stealth" et pas que action. C'est Kojima himself qui le dit:
Regardez cette vidéo si vous voulez, ainsi que sa suite(enfin tous les liens sous la vidéo quoi):
http://www.dailymotion.com/search/MGS+4+HD/video/x8spmt_gdc-09-hideo-kojima-interview-pt-1_videogames