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Liste des sujets

Le Trombinoscope du forum PS2

Ptit_Zizi_Fou
Ptit_Zizi_Fou
Niveau 39
23 janvier 2009 à 21:34:37

peut être, mais c'est le genre de classes que je prendrai jamais
le truc qui peut me gonfler où je me fais chier à :mort:
je préfère alors les jeux comme COD 5 en coop où quand ton partenaire est bléssé tu peux le soigner, genre t'as pas besoin d'une classe spéciale

non seulement c'est plus souple mais ça entretien la coop

Ptit_Zizi_Fou
Ptit_Zizi_Fou
Niveau 39
23 janvier 2009 à 21:36:13
  1. snakeVSsam Voir le profil de snakeVSsam
  2. Posté le 23 janvier 2009 à 21:34:35 Avertir un modérateur
  3. j'ai deja peur des plats de terrines que vous aller lacher quand FFXIII sortira :peur:

s'il sort un jour :sournois:

(je vois bien l'exclu 360 a l'E3 09 :noel: )

---

si c'est le cas, je maraboute ta console pour qu'elle t'explose à la tronche :noel:

et si c'est pas le cas, exprès je lâcherai des mega pavés d'une page :content:

Mistho
Mistho
Niveau 10
23 janvier 2009 à 21:37:17

Attends t'inquiètes que des gens qui rush comme des porcs y en a par camion, un médecin ne s'ennuie jamais :rire:
En coop c'est bien oui, mais en multi c'est naze car la plupart des gens ne t'aideront pas parce qu'ils auront le moyen de fragguer avant

C'est comme dans R2 y a des parties les sép ops ne donnent presque jamais de munitions alors qu'ils sont là pour ça, c'est essentiellement du au fait qu'on peut bien fragger (mais moins qu'un soldat)... super non ? T'es à court de munition et personne pour t'en donner

Rho snake, spèce de pessimiste :snif:

Mistho
Mistho
Niveau 10
23 janvier 2009 à 21:38:34

Des pâtés sur les FF c'est plus difficile quand même c'est le genre de jeu dont le contenu est hyper "pauvre", t'as pas 36 000 variantes d'objets, pas de personnalisation d'objet, pas 36 000 lieux à visier etc

Rassuré snake ? :-p

Ptit_Zizi_Fou
Ptit_Zizi_Fou
Niveau 39
23 janvier 2009 à 21:43:18

super, à quoi servent les classes alors? lol

et avec le nombre de rusher qu'il y a, les médecins se feront super rares... et si y a genre des parties où les classes sont "déterminées" du style y a trop de rusher, il faut des médecins, les gars obligés de le faire et qui le voulaient pas, soigneront même pas et passeront leur temps à attendre qu'une autre classe se libère ^^

je doute que ce genre de classes là soient vraiment très prisées...

---

les FF t'as pas 36 0000 objets???? mais il est fou ce type :fou:

t'es sûr que t'as joué le VII ou le VIII ou même le XII??? des objets etc t'en a à profusion... ça m'effrayait même dans le XII carrément tellement y a d'armes/armures etc

par contre, des lieux à visiter y en a moins qu'Oblivion, ça c'est clair, mais bon... les donjons de ce derniers etc se ressemblent quand même, même s'ils sont remplis d'ennemis et objets différents...

coco34
coco34
Niveau 10
23 janvier 2009 à 21:46:02

Les classes rempompé sur TF² :noel:

Mais a ce jeu j'ai pas mal joué Medic et j'ai réussi a être plusieurs foit premier car si je soigne un gars pendant qu'il fraggue ben ca me donne 1 demi point donc tu monte super vite mais après il en faut tout pour tout les gouts.

Mais comme Mistho l'a dit ca va pas beaucoup parlé de FFXIII du moins tant qu'on a pas finit la story principale parce qu'après y a plus de spoil et que des quetes secondaire :sournois:

coco34
coco34
Niveau 10
23 janvier 2009 à 21:47:45

Heu Zizi :d) Des objets il y en a certes mais 100 fois moins que dans un Oblivion de plus chaque objet est "unique" et tu le trouvera forcément au même endroit :ok:

Ptit_Zizi_Fou
Ptit_Zizi_Fou
Niveau 39
23 janvier 2009 à 21:49:31

pardon?????

tain mais on a joué les mêmes jeux ou quoi?

prends ton guide FF XII par exemple et regarde le nombre d'armes qu'il y a... ensuite passe aux armures et ensuite aux objets

y en a à profusion... des que j'allais dans une ville, les inventaires étaient complètement différents, remplis à fond, je savais même plus où donner la tête

coco34
coco34
Niveau 10
23 janvier 2009 à 21:52:09

Oui mais le fait que chaque perso est son type d'arme (pas dans le XII ou on est libre de faire ce qu'on veux avec ses persos) limitent pas mal les choix, les stats sont plus limité également on ne spécialise pas vraiment un perso donc au final on trouve/rachète toujours une arme plus puissante :ok:

Ptit_Zizi_Fou
Ptit_Zizi_Fou
Niveau 39
23 janvier 2009 à 21:57:08

tes persos tu en fait ce que tu veux

tu peux personnaliser librement chacun d'entre eux, je vois pas pourquoi tu dis ça :doute:

tu faire un mage, 3 mages, 2 rusher et 1 mage, 1 archer 1 mage et 1 rusher, 2 mages et 1 archer, 2 mages et 1 rusher etc etc... et encore je parle pas des 3 persos en résèrve là...

tu veux Vaan en pillier? ben va y... après il est clair que certains ont des "facilités" si j'ose dire... Penelo ou Ashe seront plus à l'aise en mage (encore que, Penelo en pillier apparemment c'est plutôt un bon choix mais j'aime pas cette meuf moi)

Oblivion aussi, par exemple les Bretons ont une excellente résistance à la magie, les argoniens sont immunisés contre le poison je crois etc etc... donc tu peux faire ce que tu veux avec qui tu veux, mais certains ont des facilités

et tu peux asséner à n'importe quel perso l'arme que tu veux, pourvu que tu débloques le permis correspondant avec les PP (viva el amulette dorée :fete: )et que tu possèdes l'arme en question :ok:

snakeVSsam
snakeVSsam
Niveau 10
23 janvier 2009 à 22:04:17

j'ai encore lancé un débat sans issue

c'est un metier :cool:

Ptit_Zizi_Fou
Ptit_Zizi_Fou
Niveau 39
23 janvier 2009 à 22:06:14

oui mais on en parle parce qu'on le veut bien, pas parce que toi tu le lances :hap:

si je veux je fais un raccourcis par la thèse du "pourquoi que FF VII cay ze meilleur jeu de tous les temps et pourquoi il faut ABSOLUMENT un remake maintenant cash tout de suite là immédiatement sans plus attendre" :gni:

coco34
coco34
Niveau 10
23 janvier 2009 à 22:08:01

Oui c'est pour ca que FFXII est un mauvais exemple car assez occidentalisé :ok:

Mais par exemple a FFVII tu donnera pas un baton de mage a Cloud :ok:

Les RPG jap' suivent une ligne très précises et sont ultra linéaire contrairement aux rpg US :ok:

coco34
coco34
Niveau 10
23 janvier 2009 à 22:10:09

D'ailleur Snake va falloir que tu commence a jouer aux RPG :oui:

Ptit_Zizi_Fou
Ptit_Zizi_Fou
Niveau 39
23 janvier 2009 à 22:14:13

the okiste powairefoule warrior is bach :fou:

FF XII est un RPG Jap à la base et pourtant il offre une libérté effarante au niveau de la customisation des persos...

FF VII oui, il est plus scripté au niveau des armes puisque chaque perso a un type d'arme bien précis : Clad = épées, Barret = Canon, Vincent = Pistolet etc etc... après ce qui change c'est le nom et la puissance des armes etc... et surtout leurs trous à matérias (avec liaisons aussi pour faire des combos du genre "tout" + "guérison" ou des magies d'absorption etc etc...

j'adore ce système moi, franchement c'est vraiment qqch que je kiffe, les possibilités sont immenses et tu peux vraiment faire des trucs de fou :fou:

mais voila, faut pas dire que dans les FF y a pas d'objets, parce que c'est pas vrai... si j'avais le courage, je les compterai avec mon guide, mais honnêtement, c'est trop long et j'en ai pour 1h :fou:

coco34
coco34
Niveau 10
23 janvier 2009 à 22:24:42

Oui mais ca reste quand même a des années lumières d'un Oblivion mais dans le fond c'est pas comparable :ok:

Mais moi aussi j'ai toujours beaucoup plus d'affinité pour le rpg jap' que le US :ok:

Dans Oblivion le système d'upgrade d'arme est géant !
Et dans Blue dragon les classes sont vraiment cool aussi :ok:

Puis je promet j'arrete avec les :ok: :fou:

Ptit_Zizi_Fou
Ptit_Zizi_Fou
Niveau 39
23 janvier 2009 à 22:27:35

comment ça des années lumières?

dans Oblivion y a la race d'objets, carrément... mais y en a aussi la race dans les FF!! :fou:

coco34
coco34
Niveau 10
23 janvier 2009 à 22:29:23

Ouais mais y a beaucoup plus de sa race d'objet dans oblivion que dans FF, niveau objet, arme, équipement c'est pas comparable :fou:

snakeVSsam
snakeVSsam
Niveau 10
23 janvier 2009 à 22:29:51

coco34
Posté le 23 janvier 2009 à 22:10:09 D'ailleur Snake va falloir que tu commence a jouer aux RPG
---

pars devant, je te rejoins :-)

et Zizi, c'est moi qui ai posté la news que FF XIII etait (bientot) exclu 360, donc qui ai engendré ce debat :-p

Mistho
Mistho
Niveau 10
23 janvier 2009 à 22:31:20

La personnalisation est faible dans les FF comparé à un Oblivion
On peut enchanter nos objets ? Non
On trouve plein d'objets de façon aléatoire et vraiment différents ? Rarement sur les monstres et scriptés dans les coffres

Les permis... voilà encore une preuve du script dans l'évolution des perso dans les RPG jap
Dans les RPG occidentaux tu évolues vraiment comme tu veux, des objets y en a une tonne
Et surtout l'atout de Oblivion c'est de pouvoir les enchanter et donc de vraiment choisir comment ça va influencer ton perso

Dans Fallout 3 tu as les fameuses drogues pour te booster etc

Des lieux à visiter oui, vraiment très peu, j'ai assez parcouru les terres de FF VII, VIII et IX pour m'en rendre compte
Dans Oblivion beaucoup de lieux se ressemblent c'est vrai mais bon ils sont pas pareil pour autant

Et je pense que c'est ce qui ennuie un peu les gens aujourd'hui dans les RPG jap à défaut d'avoir la classe, bah ils n'ont pas non plus une richesse assez élevée au niveau du contenu c'est dommage
Au passage FF XII le choix est déjà fait quand à la spécialité de chaque perso car sinon il faut se faire chier à débloquer des zones super éloignées pour qu'il soit polyvalent
Donc en général tu suis plus ou moins le chemin établi par les premières capacités dispo :doute:

La liberté dans les RPG jap c'est une hérésie ! Elle est pas aussi énorme que ça comparé à un Oblivion ou Fallout
Evidamment y a un certain choix d'objets mais bon voilà quand tu gagnes tes lvl tu décides pas de booster des capacités en particulier ça augmente tout seul et tu débloques les techniques (avec l'échiquier ou je sais plus quoi dans FF)

WKS je sais pas comment ça sera mais le coop online, ça compense tout ce qui pourrait être un point noir du jeu :bave:

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